FFXIV Garuda Fight Guide

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 7 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 5 November 2024
Anonim
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Primal Battle 3: GARUDA GUIDE (Normal Mode)
Video.: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Primal Battle 3: GARUDA GUIDE (Normal Mode)

Vsebina

Po mojem nadaljnjem uspehu Final Fantasy XIV, Imam še en dragocen bojni vodnik za izmenjavo. Premagal sem Garuda in bi rad delil, kako sem ga dosegel. Če iščete različico Hard Mode, si oglejte moj novi priročnik Garuda Hard Mode. Boj ima samo dve glavni fazi, čeprav se ukrepi v njih nekoliko razlikujejo.


Poglej me, če grem Garuda. FEAR ME GARUDA!

1. faza

Garuda bo začela na nasprotni strani zemljevida s 4 stebri med stranko in njo. Kot ekipa boste želeli pristopiti z dveh različnih strani. Rezervoar na desni in DPS in zdravilec na levi. Za Garudo stoji kamen, da se boste želeli z njo boriti, da bo rezervoar moral iti do nje.

Ko se udeležite bitke, bo Garuda napadel enega od drugih članov. V normalni verziji tega načina je nujno, da jedo ta napad, namesto da bi ga pustil udariti v steber. Predvidevam, da je v Hard modu enako, vendar tega še nisem storil. Po tem napadu boste želeli, da se DPS pozicionira na levi strani skale, tako da je Garuda vzporedna s stebri in ne pravokotno.

Tukaj je dober pogled na začetek boja.

Do okrog 75% je boj preprosta borba s tankom in udarjanjem. Pri 80% pa se bo Garuda desno spustil pred skalo (čeprav bi že morala biti tam) in bo uporabila Mistral Shriek. Za zaščito pred napadom boste želeli uporabiti stebre, saj je napad s streljanjem ravne strehe, ki pokriva celoten zemljevid. Ko se bo Shriek Garuda pomaknil nazaj proti rezervoarju, se hitro prestavite in nadaljujte z bojem. Približno 30 sekund po vriščanju Garude poziva Razor Plumes, ki bo napadel stebre. Ubijte te asap, še vedno potrebujete stebre. Če stebri gredo dol, samo ponastavite boj.


Ko ubiješ perje, se vrni na Garudo in ona bo naredila svoj drugi krik na približno 60%. Tokrat se ustrezno premakne proti nasprotni strani skale. Po Shriek se lahko odločite, da se z njo borite na tej strani, namesto da jo povlečete nazaj na skalo. Spet bo poklicala Razor Plumes, zato poskrbite, da jih boste ubili.

Na približno 40-50% Garuda bo pristal do sredine in priklical tretji niz Razor Plumes. Ko jih ubijete, se pripravite na velike spremembe v boju. Ko so Razor Plumes mrtvi, morate narediti le malo škode, da bi Garudo prisilili v fazo 2. t

2. faza

To je najboljša slika, ki jo imam od 2. faze. Krog iz tega kota res ne vidite, vendar lahko vidite, da je območje manjše od prejšnjih slik.

Med fazo 2 je boj veliko bolj intenziven. Faza 2 se začne s prenosom Garude v središče območja in z uporabo Aerial Blast. Boste želeli uporabiti največji steber, da se zaščitite pred tem napadom. Ne glede na to boš vzel škodo, vendar pa vzameš manj, če uporabiš največji steber. Po tem premiku stebri ne bodo več.


Zdravilec mora čim prej zapreti vse. Garuda bo ustvaril krog v areni in želiš ostati ves čas v tem krogu. Ko boste lahko ponovno začeli poškodovati Garudo, naj DPS uporabi svoj mejni prehod na Garudi, da jo potisne kar se da hitro.

Ko se Garuda preneha premikati, pripravlja strelec AoE, ki vas bo tako ustrelil. Za Normal Mode, nisem opazil obvestil o kardinalnih vetrovih, ki jih daje Hard Mode, zato je edini nasvet, ki ga lahko predlagam, da se izognem Shriek, da stoji na skrajni strani znotraj kroga, od koder Garuda uporablja spretnost. Opomba, Hard Mode bodo klonovi, tako da je le majhen prostor, v katerem lahko stoji. Garuda bo v tej fazi še vedno naključno priklical plume, ki bodo zdaj napadali igralce.

Faza 2 je dirka DPS, saj boste verjetno v tej fazi izgubili vsaj enega člana zaradi počasnega odziva ali napačnega upravljanja. Prinesi nekaj Mega napitkov, če jih imaš.

Kot vedno, hvala za branje. Pustite komentar spodaj, če je bil ta priročnik koristen. Prav tako mi sporočite, če želite, da se v prihodnosti pripravi poseben vodnik. Prosimo, da to delite, da jih bodo ljudje našli. Za več vodnikov preverite moj seznam FFXIV vodnikov.