Pred nekaj meseci je Sony objavil, da bo PS4 imel funkcijo "play as you download", ki bo omogočila hiter dostop do zgodnjih stopenj igre. V intervjuju za Official Playstation Magazine, Eric Boltjes od Killzone: Shadow Fall pojasnil, kako bo funkcija delovala.
Velik del vsake igre, zlasti strelec v prvi osebi, je igra mehanike in orožja - stvari, ki vztrajajo na ravni. Boltjes omenja, da sistem Guerilla Games "PlayGo" (ki omogoča hkratno igranje in prenos) prenese igro v nekakšne pakete. Zasnova ravni je pravzaprav manjši del prenosa, zato postane stvar tega, kar je vključeno v te zgodnje ravni:
Torej, preden lahko začnete igrati, moramo pogledati, kaj pa prva raven vsebuje? Vsebuje te sovražne vrste, to orožje, te teksture, te zvoke itd. Iz tega naredimo paket, in to je prvi del, ki ga prenesete, kar je veliko manjše od celotne igre.
Ideja je, da medtem, ko igrate Level 1, lahko začnete z nalaganjem funkcij, tekstur in kulise, ki nastopajo na 2. stopnji, in tako naprej. Tako lahko igrate igro, medtem ko jo prenašate. Vsaj v teoriji.
Upajmo, da bo čas čakanja, vendar upajmo, da bo veliko manj časa za čakanje, kot če bi morali prenesti celotno igro.S tem sistemom Boltjes in Guerilla Gear upata, da lahko zmanjšata učinek popravkov in popravkov - čeprav ju ne omejujeta povsem. Novo vsebino, na primer novo orožje, bi morali še vedno zakrpati v igro. Ampak uravnoteženje orožja? "To lahko naredimo v letenju."
Ali boste prenesli Killzone: Padec senc? Kaj menite o tem novem sistemu?