Obdržite spomine in dvopičje; Ne potrebujemo Fable 4

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 20 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Obdržite spomine in dvopičje; Ne potrebujemo Fable 4 - Igre
Obdržite spomine in dvopičje; Ne potrebujemo Fable 4 - Igre

Vsebina

Ta članek je bil prvotno objavljen leta 2017. S potencialno Fable 4 razkrivamo tik za vogalom, še enkrat pa pogledamo, zakaj v franšizi morda ne potrebujemo novega vnosa.


Z Fable serije, ki so bile po odpovedi Fable Legends, in razvijalec, ki je odgovoren za to, se je spraševal, zakaj sploh govorimo o fantazijski franšizi. Poleg tega sem še posebej zmeden, zakaj Phil Spencer, sam vodja Xbox-a za Microsoft, je namignil na to, da bo serija v prihodnosti imela nove ponudbe.

Zakaj sem zmeden? Dovolite mi, da vam pojasnim.

Kaj Fable Was Way Back Kdaj

Leta 2004 so se razvili Lionhead Studios in njihova satelitska družba Big Blue Box Fable, muhasto RPG, ki se nahaja v fantazijskem svetu Albion. Bila je polna akcij z mečem, čarobnostjo in pošastmi, ki so jih oživeli s fantastično orkestralno točko in umetniškim slogom.

Igra je bila pohvaljena zaradi svoje postavitve, humorja in občutka svobodne volje in se je v prvem mesecu prodala v več kot 600.000 izvodih. Sčasoma je presegla 3 milijone prodanih in ustvarila dva neposredna nadaljevanja: Fable 2 in Fable 3.


Leta 2008 je Fable 2 večinoma je sledil formuli svojega predhodnika, dodal pa je tudi funkcije, ki so jih podprli za prvi naslov - npr. sposobnost imeti otroke - in so prejeli splošne odlične ocene. Igra se je nadaljevala s prodajo več kot 3,5 milijona izvodov in je bila najbolj prodajana RPG za Xbox 360.

Žal, leta 2010, Fable 3 sledili so formuli za vidike igre, ki so zahtevali inovacije, medtem ko so prenovili druge dele, ki bi jih bilo bolje pustiti na miru.

Čeprav Fable 3 na splošno je dobila pozitivne ocene, prav tako pa je bila močno kritizirana zaradi pomanjkanja inovacij, ki prevladujejo v celotnem naslovu.

Po tem, Fable serija je bila potegnjena nazaj in postavljena v obdobje tišine, medtem ko so razvijalci razmišljali, kaj naj naredijo. To je sčasoma pripeljalo do razkritja Fable: Potovanje leta 2011 na E3.


Objavljeno jeseni 2012, Fable: Potovanje je bil akcijski RPG, ki je zahteval, da Kinect igra. Igra je bila oster odcep od korenin serije in dobila je delitvene ocene za svoj pivot za casual strelec-esque magično igro.

Odločil se je, da ga ponovno pretrese, Lionhead je ustvaril Fable Heroes, pretepli-em-up prevrata, ki je pridobila večinoma negativne ocene, zaradi česar je prihodnost franšize ostala negotova.

Leta 2013 je Lionhead dražil Fable LegendsBrezplačna spletna igra za co-op RPG, namenjena brezplačnemu igranju, ki naj bi imela 5-10 let življenjskega cikla. Igra je imela odprto beta verzijo in bi bila prva v seriji, ki bi bila združljiva z operacijskim sistemom Windows 10. V decembru 2015 je bila igra zakasnjena do naslednjega leta, kjer je bila preklicana le tri mesece pozneje.

Mesec dni kasneje je bil Lionhead Studios zaprt.

Bi Fable Tudi delo danes?

Z glasom Phil Spencerja o morebitnem nadaljevanju v seriji, ki jo obravnava Microsoft, se sprašujemo, zakaj?

Sam studio, ki je ustvaril, ni več, polovica pa je bila manj kot zvezdna. Zadnji trije naslovi so bili vsi odstopanja ne le od prvotne formule, temveč tudi žanra kot celote. Osnovni igrivost serije je manjkala Legende, Heroji, in Potovanje, z njimi večinoma Fable obroke samo v imenu.

Tudi igre, ki so bile velike, so imele pomanjkljivosti, ki niso bile nikoli popravljene.

Boj je bil vedno preprost, brez potrebe po cilju. Prav tako sta bila magija in strelivo neskončno v obeh Fable 2 in 3, kar pomeni, da se bojna boj ni bila le nepotrebna, ampak tudi premajhna. Prav tako igre niso imele zgodbe v svojih stranskih misijah in so imele malo globine nad glavno zgodbo - ki je bila pogosto neverjetno kratka.

V tretji igri so bile prepuščene preproste stvari, kot so upravljanje inventarja, uporaba zemljevida in dajanje daril, v "zatočišče", ki je bilo težavno in zahtevalo dodatne zaslone za nalaganje. Igra je bila tudi nagnjena k okvirju kapljic, in večina področij je bila narezana na majhne dele, ki so jih morali naložiti, kar je vodilo do še več nakladalnih zaslonov.

NPC-ji so imeli malo za povedati in so bili v veliki meri preneseni na samo čustva, ki so pustila igro prazno kljub prebivalstvu. Novi dodatki k seriji, kot sta co-op in morfing orožja, sta bili močno omejeni z DLC in otrok junaka je bil naključno poimenovan in ustvarjen brez vnosa igralca.

Tudi klasična "dobra proti zlu", po kateri je izvirna igra postala znana, je zdaj zastarela.

Igre so podobne Mass Effect potisnili so možnosti Renegade in Paragon za tri naslove, potem pa so jo opustili Mass Effect: Andromeda ustvariti bolj prepričljivo in realistično pripoved. Čarovnik serija je bila zelo pohvaljena zaradi svoje izjemne pripovedi, ki v celoti obstaja v odtenkih sive.

Drugi naslovi, ki so izšli v istih letih kot Fable naslovov, kot so Oblivion, Skyrim, in Čarovnik 1 in 2, vsi so imeli veliko globlji napredek in zgodbe.

Oživitev jedra Fable obrok v današnjem času in starosti bi zahteval toliko preoblikovanja, da bi bile sodelujoče ekipe veliko boljše, če bi ustvarile popolnoma nov naslov, ki bi ga zavrgli okovi igre, zgodovine in ugleda. To je še bolj pomembno, da so razvijalci, kot je CD Projekt Red, naredili ogromne zadetke Čarovnik 3, ki resnično pokažejo, kaj je sposobna za pravilno RPG, tako v zgodbi, igri ali grafiki.

Samo jedro igre je preprosto zastarelo in ga ni treba ponovno izumljati. Ugotovimo lahko, kaj je bilo, ne da bi ga poskušali oživiti in narediti v nekaj, kar ni. Serija bo vedno spominjana njenih zgodnjih obrokov, ko bodo koncepti, ki so jih predstavili, bili novi, vendar to ne pomeni, da jih zdaj potrebujemo.

Klasiki so klasiki, ne za to, kar so, ampak za to, kar so bili.

Microsoft ima veliko odličnih studiev, ki lahko naredijo nekaj novega in vznemirljivega. Nekaj ​​kar še nismo videli in igrali. Nekaj, kar bi resnično tekmovalo z današnjim izjemnim katalogom RPG. Nekaj Fable, za vse svoje trenutke, nikoli ne bo.

Ampak, če si resnično hrepeniš po nekaterih Fable akcijo, lahko igrate HD-remake izvirnika in Izgubljena poglavja širitev: Fable: Obletnica.