Zapri prijatelje in vejico; vendar vaš XCOM še tesnejši in dvopičje; XCOM in dvopičje; Sovražnik v pregledu

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Zapri prijatelje in vejico; vendar vaš XCOM še tesnejši in dvopičje; XCOM in dvopičje; Sovražnik v pregledu - Igre
Zapri prijatelje in vejico; vendar vaš XCOM še tesnejši in dvopičje; XCOM in dvopičje; Sovražnik v pregledu - Igre

Vsebina

Leto 1993 je bilo polno številnih zaključkov: Pablo Escobar in življenje Andreja Gianta, prva upokojitev Michaela Jordana, finale Cheers in penis Johna Waynea Bobbitta. Zadnji dan leta se je začel nov začetek s sprostitvijo prelomne X-COM: UFO obramba.


X-COM je bila zelo edinstvena mešanica borb na poti, združenih z raziskovalno tehnologijo in upravljanjem virov. Po nekaj manj uspešnih nadaljevanjih je serija zamenjala roko med založniki, ko je Hasbro kupil MicroProse. Do leta 2012 se serija ne bi vrnila v resnično obliko s ponovno predstavljenim XCOM: Neznan sovražnik.

Neznan sovražnik je igra o težjih odločitvah. V pomoč eni državi bi lahko izgubili podporo druge države. Slab klic na bojišču bi lahko povzročil, da bi vojak, ki ste ga preživeli nešteto ur, nenehno izravnavali smrt. Morda je najtežja izbira vse to, ali je treba igro izključiti ali pa "narediti še eno misijo".

To je že leto dni Neznan sovražnik sproščen, z le dvema precej nepomembnima izdajama DLC in razočaranjem XCOM strelec iz tretje osebe ni storil ničesar, da bi pogasil žejo dehidriranega XCOM oboževalci. Nenadoma, kot oaza sredi puščave, XCOM: Sovražnik znotraj je prišel ... in je precej osvežujoč.


Morda je najtežja izbira od tega, ali je treba igro izključiti ali "narediti še eno misijo".

Sovražnik znotraj je ekspanzijski paket za Neznan sovražnik, zato se bo ta pregled v veliki meri osredotočil na nove dodatke v igri.

Najprej naj to povem Neznan sovražnik je bila igra, ki je bila zelo replayable, celo leto po tem, ko je prišel. Z izjemo nekaj ključnih zgodovinskih dogodkov je bil vsak prehod zelo različen z randomiziranimi zemljevidi, dogodki in vojaki. Sovražnik znotraj samo doda več plasti na to enačbo z novimi tipi sovražnikov, vojaki in opremo.

Novi načini igranja

Torej, kaj bi lahko naredilo že tako dobro igro? Kaj pa pilotiranje robota in rakete, ki izstreli tujca skozi zid? Dodatek MEC je osebno, kjer sem porabil veliko mojih virov, saj so zelo trpežni, brcnejo kot eno tonsko bik in lahko uporabljajo edinstveno orožje, kot so bližine. Ne morejo uporabiti kritja, toda polno nadgrajen policist MEC je dejansko ena človeška vojska.


Poleg tega, da iztrebite svoje vojaške ude, da bi jih zagrabili v robotsko pločevinko, lahko izvedete tudi veliko genetskih poskusov. Gene Mods bo podelil več ugodnosti, kot so zdravje, skrivanje in večja mobilnost in cilj. Modni moduli se lahko prenašajo tudi s Psi sposobnostmi, vendar MEC Troopers ne morejo prejemati moda Gene.

Igra bi lahko zlahka izgubila občutek za ravnotežje, če bi lahko napravili posadko MEC-a, vendar je Firaxis pametno omejila hitrost, s katero lahko začnete uporabljati te nove nadgradnje. Uvedba programa Meld deluje kot oblika valute tako za laboratorije za genetiko kot za kibernetiko. Meld se doseže le z misijami, večino časa v situaciji »tveganje proti nagradi«. Mešani kontejnerji delujejo na uro odštevanja in se lahko pogosto postavijo na območja, kjer lahko trdite, da lahko vojak popolnoma izpostavi. Hitro brisanje zemljevida bo zahtevalo tudi katerokoli Meld, ki še ni potekla.

V igro je dodanih tudi 47 novih zemljevidov v vseh načinih. Kar zadeva orodje, obstaja kar nekaj vrst granat, ki imajo vrsto učinkov od omamljanja do dela kot vabe. Nič novega, kar se tiče pušk, razen ponastavljenih pištol, pridobljenih iz nove frakcije Exalt (prišel bom do njih v minuti). Enemy Within vsebuje tudi vse predhodno izdane DLC vsebine, tako da, če ste jih zamudili, boste opazili tudi dodatek S.H.I.V. dronov in orožja za fuzijsko vrsto za vaše težke in letalske sile.

Razredi znakov so bili tudi nekoliko uravnovešeni ... kot ostrostrelci, ki prejemajo nerf, ki daje kritične zadetke z uporabo Squad Sight samo, če ga uporabljate v kombinaciji s Headshot. Največje ostrostrelec z oklepom nadangela in plazemsko ostrostrelsko puško je še vedno neustavljiv angel smrti, ne glede na to.

Medalje so še ena novost in so nagrajene za igranje posebej na katerem koli zemljevidu. Igralcem se podeli dve možnosti, da dodeli medaljo s petih različnih stopenj. Ko je koža izbran in je dodeljena medalja, postane trajna in je ne more preiti na drugega vojaka.

Nove stvari za streljanje

V tej širitvi so dodani le dve novi kategoriji tujcev. Da bi lahko služili kot nasprotnik vašim lastnim pripadnikom MEC, imajo tujci zdaj Mechtoid. Seveda, Neznan sovražnik vseeno je imelo več robotskih sovražnih razredov, zaradi česar je bil prejšnji Sectopod brušen, da se razlikuje od Mechtoida. Seekers so bolj edinstven dodatek, s sposobnostjo, da plašč, da pridejo v tesno za strangling gibanja. Sniper Battle Scanner perk je vsekakor treba imeti za boj proti teh sovražnikov.

Večina novih sovražnikov pride v obliki eksaltne organizacije. Te misije vas vidijo predvsem v obrambi pred silami genetsko spremenjenih ljudi. Namesto, da bi vzeli obstoječe zemljevide in samo padli v človeške sovražnike, se misije Exalt zagotovo počutijo drugačne in edinstvene. Izberete lahko enega vojaka, ki bo delal kot tajni operater, samo oborožen s pištolo, in po nekaj dneh bo vaša ekipa prišla, da bi ga izvlekla. Biti obkrožen s sovražnikovi ostrostrelci, ki imajo v žepu le strelec graha, je lahko veliko bolj zastrašujoč, kot če bi se spustil v skupino oklepnih mutonov.

Vsi ti novi razredi znakov se lahko igrajo tudi v multiplayer načinu, kot tudi nekaj subtilnih sprememb, s katerimi se stvari bolj uravnotežijo. Meni in načini nalaganja so bili nekoliko optimizirani, da je celotna izkušnja še bolj gladka.

Novi prijatelji

Slingshot DLC predstavlja Shaojie Zhang, izvirni lik z edinstvenim glasom, ki ga ni mogoče najti v meniju za prilagajanje. Podobno, Neznan sovražnik vam daje vojaka s psi-energijo, Annette Durand. Obstaja tudi kar nekaj novih možnosti prilagajanja, kot tudi zelo kul funkcija, da vaši liki govorijo v jeziku njihove izvorne države. Kritiziral sem Sovražnik znotraj da ima vsak lik zgovorno ameriško, čeprav je iz vseh koncev sveta. Nova jezikovna značilnost žal pokriva le evropske države, kar je majhen del narodnosti, zastopanih v družbi XCOM.

William Carter od Predsedstvo: XCOM je umaknjen se pridruži tudi kot velikonočno jajce, podobno kot Ken Levine in Sid Meier, ki sta že v igri.

20 let X-COM

Konec tega meseca bo zaznamoval 20th obletnici izvirnika X-COM: UFO obramba. Ne morem se spomniti boljšega načina za praznovanje kot z dokončnim naslednikom te igre. Serija kot celota je vsekakor videla več deležev padcev od najvišjih vrednosti, vendar je v sposobnih rokah 2K in Firaxis prihodnost videti precej svetla.

XCOM: Sovražnik znotraj je trenutno na voljo za 360 in PS3 za samo $ 40, in za PC kot ekspanzijski paket (ki zahteva Enemy Unknown) za samo $ 30. Če še nikoli niste igrali naslova strategije, je to odličen začetek. Postavitev odlično deluje na konzolah z igralnim pultom, s svojimi naključnimi naravi in ​​možnostmi drugega vala pa je to ena izmed najbolj predvajalnih naslovov v novejšem spominu.

Zdaj si oglejte videoposnetek, kjer pravim enake stvari!

Naša ocena 9 Podobno kot Taco Bell, ki ste ga imeli včeraj zvečer ... tam je sovražnik.