Ali je Ouya neuspešen koncept in iskanje;

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 19 Januar 2021
Datum Posodobitve: 6 November 2024
Anonim
Ali je Ouya neuspešen koncept in iskanje; - Igre
Ali je Ouya neuspešen koncept in iskanje; - Igre

Vsebina

Za tiste, ki ne vedo, kaj je Ouya:

Ouya je odprta kodna igralna konzola. To pomeni, da spremenite način, kako gledamo na razvoj iger z uporabo odprtega in razpoložljivega Andriod sistemi zato ANYONE lahko razvije igro in jo vrgne na trg, kjer ljudje kupujejo in igrajo.


Vsekakor obstajajo briljantne ideje in vedno večja strast za novo konzolo. Ljudje podpirajo in razvijajo Ouya resnično verjamejo v njen prihodnji uspeh. Po doseganju in preseganju prvotnega cilja Kickstarter, ki je znašal 950.000 dolarjev (kar je kar 8,5 milijona dolarjev), se zdi, da Ouya res je na poti, da je nekaj ogromnega! Ampak kot v zadnjem času, se zdi, da je hype prišel na počasnejši in veliko vprašanj se začenja spraševati o kakovosti in količini iger, ki so bile narejene zanj.

Vprašanja, ki jih postavljam zdaj, so malo bolj v središču tega, kar je Ouya, in je relevantnost danes. Na primer:

Ali ne obstajajo računalniki?

Ali se ljudje ne razvijajo zanje že več let? Ali ne podpirajo zmožnosti, da bi tam namestili vse razvijalce indie in zagotovili odprt način za množično izdelavo iger brez omejitev konzole? Ne delajo že vsega Ouya poskuša narediti? Je to, da želijo tržiti to majhno konzolo na trgu lastnikov konzole?


Da, imam veliko vprašanj, toda Ouya nekaj časa sem bil skeptičen. Zdi se, kot da je to samo še en način za indie razvijalce, da bi naredili več denarja za igre, ki so jih objavili na vašem telefonu in prodali s svojih spletnih strani prek Paypala.

The Ouya razvijalci govorijo o tem, kako ga lahko razpokate in uporabite, kakor želite. To je tako kot vse Android sisteme, vendar ko imate zelo določene in omejene tehnološke specifikacije sistema, s katerim boste delali, kako dolgo bo ta sistem realno imel ta sistem?

Življenjska doba je tudi zelo omejena z zamudami, ki jih ohranijo.

V zadnjem času Ouya sprostitev iz prejšnjega 9. junija. Z PS4 na obzorju in naslednjem Xbox 21. marca, čigar oči bodo še vedno na tem? Z novimi konzolami bo skoraj vsa pozornost usmerjena stran od Ouya. Resnično, kaj misliš, da večina igralcev konzol želi slišati več o tem?

Poleg tega, koliko podpore razvijalcev bo to res dobil? Imajo Adam Saltsman, ustvarjalec Calabalt, rekel je, da je njegova igra že na trgu in da to trdijo Minecraft bo kmalu tam. Toda kdo nima drugih iger? imam Canabalt dober 2 leti za moj telefon in so igrali, da in še veliko drugih bolj izpopolnjenih različic, da od. Prav tako sem že kupil Minecraft nazaj, ko je bila v neki internetni slikovni plošči vreča majhna igra '09. Zakaj jih želim ponovno kupiti na konzoli, ki bi jo morala najprej kupiti? Imam druge načine igranja teh iger.


Potrebujemo nove vsebine!

Sistem ne bo preživel na nekaj igrah, ki so jih ljudje igrali in so jih imeli v lasti morda več let. Za to ni ničesar, kar bi me navdušilo. Imejte vodilno igro ki bo pokazal, kaj lahko vaša konzola naredi. Zakaj se vaša marketinška ekipa trudi pridobiti ljudi Final Fantasy III izdelava prvega ameriškega prvenec s sprostitvijo Ouya? Igral sem na mojem DS že!

Resnično, izgubljen sem glede tega, kako Ouya bo donosna. Ne vem, od kod bo prišel denar in kako bo tekmoval z novimi večjimi izdajami konzole za vogalom. Nočem, da bi kdorkoli mislil, da se borim proti njim v njihovem boju, da bi postali nekaj velikega. Pozdravljam vse podjetništvo in mislim, da je koncept Ouya je ballsy in awesome, ampak ko mislim realno ... vidim veliko vprašanj.

Ouya je predvideno za 25. junij.