Vsebina
Spoiler Alert: Spoilerji o zelo majhnih podrobnostih parcele
Svetlo obarvane kulise in dovršeno oblečeni liki naredijo »odrasle« zadnjo stvar, ki jo boste povezali s priljubljeno serijo Square Enixa. Toda tisti, ki se igrajo s svojim zadnjim obrokom, Final Fantasy XIV: Regal Realm (FF14), nedvomno opazili, da nenadoma ni vse kot sladkost in svetloba, razen pričakovane manjše zvijačnosti estetike avatarjev.
Prvi trenutek, ko me je prizadela zgodba o odraslih, je bil trenutek pri Little Ala Mhigo, da je lik posiljen. Tako je, posilil! Seveda tega dejansko ne vidite in beseda »posilstvo« ni popolnoma omenjena; vse te stvari so še vedno skrite. Toda predlog je nedvoumen; Garleansi so poskušali posiliti begunce, ki so bili razseljeni zaradi osvajanja. In tu se ne ustavi.
Samo odrasli
Tukaj v ožlebljenih deželah Eorzea, vprašanja odraslih in teme tečejo nemiri. Morda se na začetku zdi, da Square Enix skuša dokončno šokirati svoje igralce in pustiti nekoga drugega, da misli o otrocih. Skupaj z posilstvom je na voljo veliko slabega jezika (sranje, prasica, piss, bastard, kurba) in bolj seksualni namig, kot ga lahko pretresete s seksualno igračo; še posebej trio NPC na Highbridgeu.
Deli zgodbe, ki so nepristranski ali zastrašujoče boleči. Na primer, na eni točki morate razčistiti nekaj »živahnih« peeping tomov, ki špijunirajo za skromno oblečeno kopalno žensko Miqo'te. In potem, v kampu Drybone, morate zbrati trupla in jih pokopati. Poslani ste tudi, da raziščete vrsto umorov, kjer so mlade ženske najdene mrtve z obrazi, ki so uničeni do neprepoznavnosti. Seznam se nadaljuje.
Za svetlimi lučmi je nekaj temnejšega. Posnetek zaslona: Courtesy of Square Enix.
Vsi so odrasli?
Toda ko pomislite, Final Fantasy, dosledno pohvalili za svoje globoke zgodbe, so vedno pokrivali mračna ali zapletena vprašanja. Iz terorističnih dejanj, ki jih storijo Cloud Strife in AVALANCHE, na začetku Final Fantasy VII. Prav tako obstaja genocid ob odprtju Final Fantasy IV. Da ne omenjam številnih neusmiljenih umorov v rokah mnogih nasprotnikov Square Enixa in njihovih pijank.
Torej, ali je Square Enix res nenadoma razvil nagnjenost k pripovedni nasties? Konec koncev je morda odgovor "da" in "ne". Del tega, kar je morda razlog, je, da smo kot fan-baza odrasli. Ko smo bili najstniki, so bile nekatere težje teme nekaj, o čemer verjetno nismo razmišljali preveč globoko. Zdaj, starejši, pametnejši in morda še bolj izčrpani, nas stvari, kot so nekonsenzualni spolni odnosi in grozljivi umori, malo bolj motijo.
Po drugi strani pa lahko Square Enix potrdi, da smo starejši. Z raziskavo Pixwoo, ki ugotavlja, da je povprečna starost igralcev starejših od 35 let, je lahko bolj odprta pri ustvarjanju igre z bolj odprtimi temami za odrasle, zlasti kadar grafično nasilne igre, kot so Saints Row, Grand Theft Auto, in Hotline Miami prevladujejo v prodajnih tabelah.
Zdi se, da je več odraslih vsebin kot prej: strastni guildski mojstri, rang rasizma in ostalo. Medtem ko smo v prejšnjih obrokih, čeprav smo imeli nekaj nasilja in razburljivih scenarijev, ponavadi bolj govorili o običajnih eksistencialnih krizah in obredih prehoda itd., Ki so postali znani znakovi serije.
Tudi če je to ljudem malce neprijetno, ali pa se preseneča nad tem, kako so se stvari spremenile, vse to prispeva k eni od najbolj zapletenih in vključujočih zgodb, ki jih je serija do sedaj videla. Eden od njih pozdravljam. Morda je temno in odraslo, toda samo še bolj vpijajoče v žanru, ki je bodisi preveč čustveno ali preveč plitvo.
Za več informacij o Final Fantasy XIV: Realm Realm, obiščite www.finalfantasyxiv.com.