Nekdanji oblikovalec, ki ni bil razvrščen 2, poziva Indie Devs k eksperimentiranju

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Nikoli se ne bojte poskusiti novih stvari. To je bilo jedro sporočila, ki je sledil globalnemu video posnetku igre Global Game Jam 2014 Richarda Lemarchanda.


Kot je poročal GameSpot, je nekdanji vodilni oblikovalec Naughty Dog pozval neodvisne ustvarjalce iger, da "tvegajo" in razvijejo interaktivne izkušnje, ki so edinstvene in inovativne. Pravi, da je dobro, če je dobro poznano, vedno je dobro, da se osvobodimo ustaljene plesni:

"Vsakoletne množice resnično fantastičnih iger prihajajo iz igre Global Game Jam, vendar jih je kar nekaj različic starih iger ali znanih žanrov. Nič ni narobe s tem, toda če sprejmete moj izziv, se boste strinjali z tvegajte ta vikend s poskusom, da ustvarite tisto, kar imenujemo eksperimentalna igra, igra, ki naredi nekaj popolnoma novega, v slogu, ki ga še nikoli nismo videli, ali s temeljnim mehanikom, ki je popolnoma edinstven. "

Tisti, ki so igrali in uživali Uncharted 2: Med tatovi bo zanimala ta poslastica: Lemarch in citirana zgodba o zgodbi Pokopališče kot navdih za "mirno zaporedje vasi" v Uncharted nadaljevanje. Dodal je, da mnogi razvijalci in založniki pazijo na eksperimentalno igro na prizorišču IndieCade, IGF in GDC-jeve eksperimentalne igralne delavnice.


"... ne smete se bati propasti."

Lemarchandov končni nasvet za prihodnje razvojne superzvezde: Ne bojte se propasti. Tudi če poskus ne bo uspešen, se boste še vedno naučili novih stvari o izdelavi iger. Potem boste "veliko bolj verjetno naredili nekaj resnično briljantnega." To je dano. Poskus in neuspeh je del ustvarjalnega procesa; Zagotovljeno je, da so vsi uspešni oblikovalci utrpeli svoj pošteni delež razočaranj.

Lemarchand je trenutno izredni profesor na oddelku za interaktivne medije in igre na šoli kinematografske umetnosti na Univerzi v južni Kaliforniji.