Interaktivna zabava Renaissance & colon; Uspeh igranja na YouTubu

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 18 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 December 2024
Anonim
Interaktivna zabava Renaissance & colon; Uspeh igranja na YouTubu - Igre
Interaktivna zabava Renaissance & colon; Uspeh igranja na YouTubu - Igre

Vsebina

38 milijonov ur.To je približno toliko ur YouTube, ki ga je svet gledal letos. To je približno štiri milijone ur na mesec. Nobenega dvoma ni, da je YouTube priljubljena storitev. Vendar pa je zahvaljujoč prihodu konzolnih naprav za zajemanje v sredini 2000-ih, in dodatku podstran, namenjenemu igralcem letos, ta storitev v lasti Googla je postala nepogrešljiv del igralniške kulture. Toda kaj je pomagalo YouTube doseči takšen uspeh?


Hype Train teče prav skozi njega

Prvi oglas za video igro je prišel k nam leta 1973 z Odyssey Magnavox, ki nam je pokazal različne igre, kot so Hokej, Nogomet in Geografija - vseh stvari. Danes so igralniški oglasi in prikolice postali nekaj, kar se igralci veselijo, da se bodo vsako leto srečali na dogodkih, kot so Electronic Entertainment Expo (E3) ali Tokyo Game Show (TGS). Ker se lahko strokovnjaki iz industrije in novinarji običajno udeležujejo teh trgovinskih razstav, YouTube vsem obiskovalcem ponuja priložnost, da vidijo novo igralno vsebino in celo ekskluzivne posnetke in intervjuje, ki jih drugje ni na voljo.

Na primer, za kritično priznane uradne prikolice Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina vsi so bili predvajani v živo na YouTubu med vsako konferenco E3 od leta 2013 do leta 2015. Od takrat so ti priklopniki in vsak priklopnik, ki je bil naložen na YouTube, dosegli skoraj 9,5 milijona ogledov. Ta številka ne vključuje ponovnega prenosa s strani drugih uporabnikov, oboževalskih prikolic, predogledov, pregledov ali predstavitev igre pred objavo v septembru.


Poleg tega je YouTube tudi odličen način za navijače, da predstavijo izvirno vsebino, ki se nanaša na njihove najljubše franšize. Ker praktično vsak razvijalec in njihova marketinška ekipa ima prisotnost družbenih medijev v takšni ali drugačni obliki, ta platforma omogoča bolj ustvarjalnim oboževalcem franšize, da prikažejo svoje trdo delo - in včasih celo to opazijo razvijalci. Ta dela so lahko v obliki glasbe, kratkih filmov, sprememb obstoječih iger ali celo celotnih iger, ki temeljijo na njihovih interesih. YouTube pa vam omogoča, da vse doživete.

Ima veliko osebnosti

Od septembra 2015 je približno 15 od 100 najboljših kanalov YouTube igralnih kanalov in to ne vključuje lastnega kanala #Gaming platforme ali kateregakoli od pop kulturnih kanalov, ki imajo pogosto vsebino, povezano z igrami.

Od teh petnajstih, 25-letnih švedskih igralk, je PewDiePie na prvem mestu ... ne samo v igralni niši, ampak v celotnem Youtubeu. To pomeni, da je njegov kanal dobesedno prehitel YouTube sam. Ali, natančneje, prehitela je YouTubeov kanal Spotlight, ki ima le 23 milijonov naročnikov, v primerjavi s 39 milijoni Pewdiejevih.


Obstaja več drugih priljubljenih igralnih strežnikov z različnimi stopnjami uspeha - kot so Tobuscus, AlChestBreach in Gopher - vsi, ki pretakajo veliko različnih iger in vsebin, ki nudijo različne oboževalce v igralni niši. S prihodom posebne spletne strani YouTube za igre na srečo bodo vsi igralci, ki so želeli pretakati svoje igre na spletu, zdaj imeli vsakega od teh največjih oboževalcev, ki gledajo na njihovo vsebino, saj ima zdaj doma poleg videoposnetkov znanih oseb tudi dom edinstvena priložnost za vse mlade igralce YouTube.

YouTube Gaming je na splošno korak v smeri, ki bo dvignila igranje v stratosfero. Predvajajmo, komentiramo in celo eSports bodo postali večji del internetne skupnosti, ki je že sprejela igralno kulturo v vseh svojih oblikah. Vsak dan se prenese nova vsebina in jo prenese na YouTube, in kdo ve? Mogoče naslednji PewDiePie trenutno bere ta članek in načrtuje svojo naslednjo veliko zamisel.