Vhod in dvopičje; Kjer Gaming dobi leet na ulicah

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 22 September 2021
Datum Posodobitve: 1 Februarjem 2025
Anonim
Vhod in dvopičje; Kjer Gaming dobi leet na ulicah - Igre
Vhod in dvopičje; Kjer Gaming dobi leet na ulicah - Igre

Vsebina

Če so igralci računalniških iger potrebovali izgovor, da bi se pojavili na digitalnem igrišču, je Google zagotovil vrhunsko sredstvo za pobeg. To se imenuje Ingressin ga je razvila družba Nantic Labs, hčerinska divizija družbe Google.


Prejšnja Nantijeva prizadevanja Ekskurzija, je aplikacija, kjer so posamezniki opozorjeni na lokalne zanimivosti, kot so zgodovinska mesta, priljubljene restavracije itd. Ingress prevzame koncept razširjenega igranja realnosti in ga poskuša polirati, in ga narediti nov medij, v katerem se lahko igralci izognejo resničnosti s tem, da se ji podredijo.Čeprav je igra v zaprtem beta testiranju, lahko uporabniki prenesejo igro v Googlovo trgovino za igre, vendar se morajo prijaviti za kodo na spletni strani, preden lahko dejansko igrajo igro.

Ker sem tako dober prijatelj, sem vzel svojega prijatelja na pametni telefon (prijatelja, ki je imel srečo, da je prejel zgodnjo aktivacijsko kodo), in ga odšel. Če imate dovolj sreče, da dobite kodo, ali pa imate prijatelja, ki ima telefon, ki ima dobro razdaljo, je čas, da igrate na ulicah.

Kako igrati

Torej, tukaj je hiter hitri tečaj o svetu, ki je Vhod:

Obstaja ta organizacija, ki se imenuje Razsvetljenje, in hočejo "krčiti" in nadzorovati "portale", ki se nahajajo po vsem svetu, da nadzorujejo misli množic. Resistance (v primeru, da ne morete povedati po imenu) želijo preprečiti, da bi razsvetljenstvo doseglo ta cilj.


Vaš znak je označen z usmerjevalnim markerjem, ki vas usmerja na najbližji portal in vaš svet je predstavljen z zemljevidom vašega mesta brez imen ulic. Portali so bodisi pritrjeni na pomembne mejnike ali poljubno razporejeni po mestu. To je ravno dovolj spremenljivk, ki ohranjajo nepredvidljive lokacije portala. Ko pridete na portal, ga morate vdreti. Predvidevam, da bi lahko to nalogo pospešili s pomočjo drugih hekerjev, vendar na žalost nimam dovolj prijateljev, da bi se preizkusili v tej teoriji.

To ni tako enostavno, kot bi si mislil. Nekateri portali so podleženi in lahko zmanjšajo vaše zdravje. Morate kramp portali, da bi dobili "ključe portala." Uporabljate ključe portala za povezavo portalov skupaj, zaradi česar je matrika močnejša za preprečevanje kramp kot le ednini portal. Lahko dobite tudi "resonatorje", da bi tudi posamezni portali postali bolj odporni. Čeprav je to lahko malo zmedeno in daljnosežno, mehanika deluje dovolj preprosto in lahko berete zgodovinske plakate, medtem ko ste vdrli v portale. To je pameten način, da uživate v lokalnih izdatkih za podpisovanje izdatkov, medtem ko si prizadevate za metafizično prevlado. Čeprav mi ni bilo vseeno za bitko pri Rio Hillu, pa sem cenil čas, ki sem ga porabil za odlivanje znaka iz brona, da bi mi povedal za to.


Ali se naveličate lov na portale samo zato, da jih poškodujete? XM, ali Exotic Matter je valuta igre in je povsod. Lahko preprosto sprašujete ulice in zbirate XM, ki ga na vašem zemljevidu predstavljajo modre krogle. Vse kar morate storiti, je sprehod in zbiranje. Potrebujete XM, da se boste zlomili, zdravili, precej naredili karkoli; ampak na srečo je povsod. Če ste pripravljeni od časa do časa vzeti manj potujočo cesto, nikoli ne potrebujete XM.

Podpora

Ta igra vas ne bo pustila obešati; Niantic ima spletno stran, posvečeno zgodbi, umetniškemu gradivu, karakterju bios in vsega, kar si je do sedaj lahko zamislil. To uporabniku ponuja možnost, da začne igro od začetka ali pa se pridruži vsem v boju nad superiornostjo portala.

Če vam dodatna Niantic spletna stran ne zadostuje, obstaja skupnost za servisiranje vaših preostalih potreb. Vse, kar potrebujejo, je, da osvetlijo projekt in ga delijo s svetom. Zdi se, da je nekoliko zamišljeno, da zabava idejo MMO, ko ni veliko množično občinstvo.

Zaključek

Iz tega, kar sem doživela, mi ni uspelo veliko prepričati, da so bili doseženi pomembni koraki pri uporabi iger z razširjeno resničnostjo. Ideja je vedno nekoliko slajša od visceralne izkušnje. Jaz bom Nianticju pripisal zasluge, ki si jih zaslužijo, saj je to najbolj uglajeno, kar sem jih kdaj videl, in po možnosti, ko se bo igra premaknila po beta testiranju, bomo imeli novo mejo na mobilni platformi. To bo Googlu dalo tudi kulturno prednost nad tržnim prostorom iTunes in dokazalo, koliko hladnejše je lahko delovanje karte. To je zabavno za to, kar je, ampak večji razvoj bi lahko to naredil težji udarec, kot je to, da je zdaj velik.