Vsebina
Zombie igre so daleč daleč od najstarejših nemrtvenih zadetkov. Zdi se, da je vojna Z vrnila pod žanr svojim koreninam. Prodajne točke za igro so dobre. To je RPG za preživetje, kjer poskušate preživeti zombi apokalipso v obstojnem svetovnem spletu. Kot ste preživeli, boste pridobili izkušnje na višji ravni spretnosti, da bi to nalogo lažje, hkrati pa se ukvarjajo z drugimi človeškimi igralci, ki bi morda želeli delati z vami in morda želeli, da vas zabodel v hrbet za vaše orodje in zaloge.
To zvoke kot točno tisto igro, ki jo ljudje želijo, vrsto igre, zaradi katere je Day Z tako priljubljen mod, da je povečal prodajo ARMA II na meteorske višine sam.
Težava?
Na žalost, kar niti spletna stran The War Z niti stran Steam Store ne pove potencialnemu kupcu, da je igra še vedno beta. Ne samo, da je beta, saj je v času pisanja, večina trditev, ki jih spletna stran in pare stran so popolne laži. Reddit ima podrobnosti, toda tukaj so osnove.
Igra igra ne imajo kakršne koli veščine za nakup ali nadgradnjo, kljub temu, da spletna stran ne pravi samo, da so te spretnosti na voljo brez negotovosti, temveč da jih pravzaprav uvrščajo med glavne prodajne točke igre, ki jo imenujejo prvi zombi MMO.
Prav tako govorijo o igranju v svojem obstoječem svetovnem spletu s "do 400 kvadratnih kilometrov". Dejanska meritev je približno 72 kvadratnih kilometrov na edinem zemljevidu, ki je trenutno na voljo za igro.
Mogoče pa je najbolj nevarno vprašanje, da igra ni dejanska grozota preživetja v pravem pomenu besede. Zombiji so malo in daleč med njimi in ponavadi niso resnična grožnja. Ekipa War Z je priznala, da so "screenshotovi" na njihovem spletnem mestu dejansko vsi uprizorjeni. Resen izziv v igri na tekočem je, ni presenetljivo, drugi igralci, zaradi česar je igra učinkovito zombi apokalipse-tematsko PvP strelec.
Pomemben diagram strani Steam z notacijskimi zapisi.
Kupca pazi
To bi bilo v redu, če bi se ta igra prodajala, vendar ni, in ljudje so bili jezni in z dobrim razlogom. To je dokončen primer napačnega oglaševanja in do sedaj se popolnoma izogne. Igra se prodaja kot nora na Steamu, ki je trenutno v samem vrhu njihove "Top Sellers" kategorije v trgovini.
Samo v primeru, da vse to ni dovolj za dvig opozorilnih zastav, igra ima tudi trgovino z gotovino. Tako je, igra ima zagonski strošek in trgovina z mikro transakcijami, ki zahteva dejansko denar. Za primer igre, ki to pravi, si oglejte Guild Wars 2. Vojna Z to ne počne pravilno.
Točke, ki jih je mogoče zamenjati z denarjem iz resničnega življenja, vključujejo kozmetične izdelke (tam ni nič presenetljivega ali napačnega), strelivo (kar zagotovo daje igralcem z večjimi bančnimi računi resnično prednost, ko najdejo dostojno pištolo), zaloge hrane (če imate denar "preživetje" vidik preživetja grozo je takoj odšel), in orožje.
Prav tako trajno izgubite predmete, ki ste jih kupili v tej trgovini z gotovino, če umrete, kar pomeni dobesedno zapravljen denar. Direktor marketinga War Z, Alex Josef, je navedel, da gre za izbiro oblikovanja, ne za napako, in da je ekipa upala, da bo pozvala igralce, da bodo bolj previdni ali porabili manj denarja, kot da bi morali verjeti, da je sposobnost dobesedno vrgati denar na zaslon za nič, kar je oblikovna značilnost več kot denarna shema.
Sramota
To je praktično kontrolni seznam stvari, ki jih ne smete storiti pri izdelavi in prodaji igre. Ljudje se morajo od tega naučiti, da je to tudi kontrolni seznam opozorilnih znakov, da se igra ne sme kupiti, ne pred tem, ko se rešijo najhujše težave. Nisem niti obravnaval nekaterih resnejših iger. Igra je sama po sebi napeta in trenutno poplavljena z ljudmi, ki hodijo po stenah in streljajo okoli vogalov, toda nič od tega ne bi smelo biti pomembno.
Sram te igre zaradi nepoštenosti.
Vir