Indeksni prikaz in dvopičje; Cthon - streljanje na stare šole in vejica; Roguelike in Lovecraftian zabava

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 11 April 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Indeksni prikaz in dvopičje; Cthon - streljanje na stare šole in vejica; Roguelike in Lovecraftian zabava - Igre
Indeksni prikaz in dvopičje; Cthon - streljanje na stare šole in vejica; Roguelike in Lovecraftian zabava - Igre

Vsebina

Dobrodošli v seriji Indiewatch, kjer vsak petek pogledamo dober, a neznan, neprizadet indie naslov. Čas je, da podarimo nekaj spoštovanja, pozornosti in ljubezni do iger, ki si to zaslužijo, vendar nikoli. Da bi bila igra pokrita z Indiewatch, mora ustrezati naslednjim merilom:


  • Mora biti indie igra
  • Ni bilo zajeto ali pa je bilo zagotovljeno minimalno pokritost s spletnimi stranmi za video igre in YouTuberji (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit itd.)
  • Mora biti dobro! Nič pod 7 od 10 ne bo zajetih.

Danes si bomo ogledali Cthon, sci-fi proceduralno ustvarjene roguelike stare šole strelec s permadeath razvil in objavil Gravity Games. Izšel je na Itch.io v decembru 2015. Od takrat je bil zeleno osvetljen z uporabo Steam Greenlight in bo na voljo za nakup na Steam v bližnji prihodnosti.

Sprejem klica v sili

Prevzamete vlogo Sigmacorpovega geodeta, ki skenira daleč od sončnega sistema. Med opravljanjem dolžnosti prejmete signal za pomoč iz lune, ki se nahaja v asteroidnem pasu sistema Epsilon Eridani. Podjetje Sigmacorp je že dolgo opustilo raziskovalno bazo in se šteje za največji finančni neuspeh korporacij.


Ko dosežete luno, je vaša ladja zadeta z elektromagnetno eksplozijo, ki povzroči, da se zlomi. Izstopite iz ladje in zgrabite svoje orožje ter se odpravite v opuščeno bazo v upanju, da boste našli potrebne materiale za popravilo ladje.

Pred kratkim začnete zavedati, zakaj je bila baza opuščena. Je poln nočnih morskih bitij in oživljenih ostankov ljudi, ki so bili tam. Ko se boste poglobili, boste začeli učiti temne skrivnosti baze in kaj se je zgodilo.

Na splošno je zasnova igre osnovna, a dovolj zanimiva. Tako kot pri večini iger, ki jih navdihuje, je igra na prvem mestu, zaplet pa je preprosto tam, ker mora biti. Zgodba vzame elemente DOOM, potres in sistemski šok.

Vzemi idejo o portalih DOOM medtem ko je prevzel Lovecraftov vpliv Quake in oblikovalske ideje okolja Sistemski šok. Čeprav ni strašno izvirno, je skrivnost, ki je dobro tempu, da se veselite, da se boste razvijali, ko napredujete.


Kot pri mnogih od teh iger, če iščete privlačno, kompleksno in globoko zgodbo, je ne boste našli Cthon. Toda, če iščete igro, ki se bolj osredotoča na igro, potem je to morda samo tisto, kar iščete.

Od zapuščenega objekta do tujega panja

Cilj igre je premagati svojo pot skozi devet postopkovno ustvarjenih nivojev in razvozlati skrivnost za bazo in bitja, ki se skrivajo v njej. Ko globlje vstopite v objekt, vstopite v druga okolja, kot so tempelj in tujec panj.

Tako kot klasični strelci, od katerih navdihuje, ima vsaka raven skrivnosti, ki jih je mogoče odkriti, vsaka vsebuje vse oblike oskrbe. Glede na to, koliko skrivnosti vsebuje raven, je v celoti odvisno od tega, koliko igra generira, tako da nikoli ne veš, kolikšna skupna številka bo vsebovala.

Ravni so oblikovane tako, da Wolfenstein 3D, posledica tega je, da ne gledamo navzgor ali navzdol. Kljub temu ne mislite, da bodo sovražniki manj nevarni. Pogosto se skrivajo v vogalih in čakajo, da se približate, in če ne boste obvarovali, vas bodo zasedli, kar pogosto povzroči smrt.

Igra uporablja klavstrofobično naravo takšnega klasičnega oblikovanja ravni, da ustvari grozljiv občutek. Vsako od okolij popolnoma deluje na grozljivo estetiko, od velikih prostorov in praznih hodnikov objekta do skrivnostnega tujega templja do grotesknega panja.

Nivoji, ki se vse izžarevajo z grozljivko in se ujemajo z grmenjem pošasti, ustvarjajo čudovito temno vzdušje.

Generacija ravni deluje dobro in večinoma je raven vsakega preboja različna. Če bi imel kakršnekoli težave z načrtovanjem ravni, bi bile skrivnosti in umestitev predmetov. Zaradi proceduralne generacije nivoja so lahko skrivnosti oblikovanja včasih nezadovoljne, saj vsebujejo samo najosnovnejše elemente, čeprav menim, da morajo vedno imeti uporabne predmete.

Kot je za postavitev postavka, se začne obilo, vendar kot ste napredek skozi igro se spremeni v barebone obiranja. Posledica tega je, da pogosto uporabljate strelivo ali se trudite ohraniti svoje zdravje, tudi pri najlažjih težavah.

V standardnem FPS-u to ne bi bilo toliko problematično, ampak v igri, ki ima permadeath, lahko povzroči veliko frustracije za nekatere igralce. Poleg teh vprašanj je splošna zasnova nivojev dobro izvedena in ima zelo dobro čar, ki se dobro prilega igri in konceptu igre.

Izberite svoj razred znakov

Zanimiva lastnost Cthon je razrede znakov. Na začetku vsake igre lahko izberete enega od treh razredov znakov, vsak s svojimi koristmi. Marksman, Berserker in Sapper. Marksman se je specializiral za uporabo topov, strelno orožje, ki je povzročilo večjo škodo, več streliva in večjo stopnjo požara.

Berserker je specializiran za rezilo, orožje, ki mu daje večjo škodo, hitrejši napad in višje zdravje. Na koncu je Sapper specializiran za eksplozive, ki dajejo orožju večjo škodo, večjo stopnjo požara in večjo škodo zaradi brizganja.

Različni razredi do določene mere spreminjajo igro, vendar ne glede na to, kaj boste izbrali, boste morali uporabiti vsako orožje na neki točki. Medtem ko izbira enega od razredov ne poveča orožja njihovega strokovnega znanja, je razlika minimalna. Majhno povečanje povečanj za vsak razred bi bila dobrodošla sprememba.

Zabavna in zasvojenost igranja

Z manjšimi funkcijami je čas, da se premaknete na meso Cthon, igranja. Ko napredujete skozi igro, boste naleteli na nadgradnje in vsadke. Nadgradnje vključujejo povečanje skupnega števila slotov inventarja in skupno količino energije, ki jo uporabljate za aktiviranje vsadkov.

Razredi za zaloge se uporabljajo za nošenje vsadkov, več slotov imate več, lahko jih nosite kadar koli. Več moči imate več implantatov, ki jih lahko aktivirate sočasno. Različni vsadki pokrivajo vsa tri orožja igre skupaj s statistiko znakov, kot so zdravje, oklep in hitrost gibanja.

Za orožje vsadki povečajo škodo, stopnjo ognja, zmogljivost streliva, poškodbe z granatami in še več. Na poti boste našli tudi valuto Nanites. Ti se lahko uporabijo za nakup opreme, nadgradenj in vsadkov na njihovih postajah.

Z vsemi nadgradnjami in vsadki, ki so vam na voljo, ni omejitev, ki jih lahko dosežete

Z vsemi nadgradnjami in vsadki, ki so vam na voljo, ni omejitev za kombinacijo, ki jo lahko dosežete, kar pomeni, da je vsaka igra zelo različna. Prav tako doda taktični element v igro, saj boste morali prilagoditi, kako se borite s sovražniki, odvisno od vaših vsadkov in zalog.

Če bi bilo kakšno vprašanje, ki bi ga imel z igranjem, bi bilo to, da je tad preveč počasno, v primerjavi z igrami, ki jih navdihuje. Nadgradnje za uporabo vsadkov bi lahko imele tudi malo redkost. Nikoli nisem imel več kot štiri ali pet vsadkov, ki so bili aktivni naenkrat, v drugih igrah pa sem imel srečo, da sem imel tri založniške reže, še posebej v višjih težavah.

Kljub tem vprašanjem je vsaka igra drugačna, razburljiva in navsezadnje zabavna. To je igra, ki vas bo obdržala za nekaj ur.

Odlična igra, ki potrebuje nekaj potez

Cthon ni brez njenih nekaj težav, toda tisti, ki so ob strani, je odlična igra. To je potrebno, da strelec iz obdobja igranja dolgo ni več in spremeni njihovo igranje v nekaj zelo drugačnega in zelo posebnega. Od svojega vzdušja do igranja do sovražnikov, Cthon je poln šarma in osebnosti.

To je igra, ki se je spremenila, kako se retro strelca vidi v indie sceni. Standard ne bo več Wolfenstein 3D in DOOM klonov je dovolj. Če bodo takšne igre stare šole naredile vtis, bodo razvijalci morali resnično izvleči vse postanke in jim dodati lastne pletenine.

Če ne bi bilo vprašanj, ki so trenutno prisotna, bi bilo zagotovo 9 od 10 naslovov. Ampak kot je zdaj, je še vedno zabavno, zasvojenost in privlačen naslov, tudi če je veliko težje, kot mora biti.

Cthon je na voljo za nakup na itch.io za 4,99 $ in Steam za 4,99 $. Prosimo, upoštevajte, da je pri nakupu igre na itch.io dodana provizija v višini $ 1,09.

Vas zanima več mnenj podjetja Indiewatch? Oglejte si moj pregled Uncanny Valley in Alien Shooter 2 Reloaded.

Naša ocena 7 Cthon je odličen koncept, ki večinoma deluje, vendar zaradi zahtevanja nekaj potez z uravnoteženjem, pade s tistega, kar bi sicer bila odlična igra. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene