Indeksni prikaz in dvopičje; Capsized - Napačen, vendar prijeten platformer

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 28 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Indeksni prikaz in dvopičje; Capsized - Napačen, vendar prijeten platformer - Igre
Indeksni prikaz in dvopičje; Capsized - Napačen, vendar prijeten platformer - Igre

Vsebina

Pozdravljeni v seriji Indiewatch, kjer si ogledam dobre, a neznane, neprimerne in prezrte indie naslove. Čas je, da podarimo nekaj spoštovanja, pozornosti in ljubezni do iger, ki si to zaslužijo, vendar nikoli. Da bi bila igra pokrita z Indiewatch, mora ustrezati naslednjim merilom:


  • Mora biti indie igra
  • Ni bilo zajeto ali pa je bilo zagotovljeno minimalno pokritost s spletnimi stranmi za video igre in YouTuberji (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit itd.)
  • Mora biti dobro! Nič pod 7 od 10 ne bo zajetih.

Danes si bomo ogledali Capsized, sci-fi platformer, ki ga je razvil in izdal Alientrap. Izšel je na Steamu 29. aprilath, 2011 in kasneje na GOG.com. Imenuje se izdaja iOS Capsized + 13. februarth, 2013. Na voljo je tudi na iPad in Xbox 360 (poglejte si zgornji pregled za globlji pogled na igro).

Pristanek ob nesreči

Vašo ladjo udari neidentificiran predmet, zaradi česar se začne strmoglaviti na planet spodaj. Vstopite v zbirno ploščo in se izmetate v vesolje. Pod strmoglavo pristane na planetu spodaj. Pojdite, da se znajdete na tujem planetu.


Zgrabite svoj karabinski blaster in začnite potovati v skrivnostni svet v upanju, da boste našli preživele kolege posadke in pot stran od planeta. Ko gre za 2D platformne igre, je zgodba zelo pogosto sekundarna usmeritev razvijalca in Capsized ni izjema.

Zgodba v celoti je v bistvu to, kar sem opisal zgoraj. Za tujcem in njegovimi prebivalci ni zgodbe. Menim, da je to zamujena priložnost. Vse o svetu je skrivnostno in zanimivo. Zgodba o ozadju in njenih prebivalcih bi bila zelo cenjena. Ploskve opravljajo svoje delo, vendar se počutijo pomanjkljive.

Prečkanje tujskega sveta

Za manevriranje po nivojih imate na voljo številna orodja. Prvi je kavelj. To vam omogoča, da zgrabite predmete, da jih premaknete. Z njim lahko premikate ovire, ki blokirajo vašo pot, ki bi bile sicer nepremične.

Manjši predmeti se lahko vržejo, da se razbijejo barikade ali vinske trte skupaj s škodljivci. Lahko se uporablja tudi za pritrditev na stene, da se povlečete navzgor ali držite lažje predmete za uporabo kot ščit. Naprej je gravitacijski ram. Omogoča vam, da se potisnete v nasprotno smer, ki jo želite doseči, da bi prišli do območij, ki bi sicer bila nedosegljiva.


Tretji je vedno zanesljiv jetpack. Čeprav je njegova uporaba omejena brez napajanja, pride do velike uporabe v večjih odprtih prostorih. Vedno je zagotovilo, da pridemo do tistih težko dostopnih območij, če imate gorivo.

Imate tudi možnost, da skočite na steno. Medtem ko je najmanj razburljiva metoda za premikanje, je uporabna. Medtem ko so ta orodja na splošno super za uporabo, imajo nekatere pomanjkljivosti.

Kavelj je uporaben, vendar rahlo uporaben. V težjih prostorih je lahko zelo težko premakniti določene predmete, še posebej večje. Da ne omenjam, da jo učinkovito uporabljamo kot ščit. RAM je zelo zabaven za uporabo, vendar je naključen, kako učinkovit je.

Včasih bo delovalo odlično in kot je bilo predvideno. Včasih pa ima učinek prdec dojenčkov. Kot je za jetpack, se počuti malo Wimpy. Čeprav to počne točno tako, kot se uporablja, je zelo počasno. Nekoliko hitrejša hitrost, ki se premika, bi jo naredila veliko bolj prijetno za uporabo.

Kljub mojim kritikam so orodja zelo zabavna za uporabo.

Brani se pred sovražnim svetom

Ko se boste prebili skozi vesoljski svet, boste naleteli na veliko sovražnih bitij. To vključuje divje živali na planetu, ogromne muhe kot bitja, volkove in še več. Čeprav je nevarno, so prebivalci planeta najbolj sovražni.

Tujci prihajajo v vseh oblikah in velikostih, od majhnih in šibkih bitij do letečih, do čarobnih duhovnikov, ki skrbijo za skrbnike. Vsak sovražnik ima svoje napade in obnašanje, kar ima za posledico različne taktike. Vsi so dobro uravnoteženi in ponujajo pošten izziv za točko v igri, ki se pojavi.

Da bi se zaščitili pred temi bitji, imate na voljo paleto orožja. Orožje vključuje standardno neomejeno strelivo, strelno orožje, napadalno puško, plamenovalec, raketne strelce in celo orožje, ki ustvari črno luknjo.

Vsako orožje ima tudi edinstven alt-požar. Na primer, alt-požar na jurišni puški deluje kot puško, medtem ko na metu plamena deluje kot ščit, ki blokira dohodne izstrelke. Ugotavljam, da je orožje dobro uravnoteženo, zabavno za uporabo in vse koristno.

Dobra raven modelov z manjšimi težavami

Zasnova ravni Capsized je na splošno dobro. Na začetku igre so nivoji razmeroma majhni, kar vam omogoča, da se spopade z igro. Ko napredujete skozi igro, se postopoma povečujejo. Prav tako ponujajo postopno povečevanje težavnosti, ko napredujete. Obstaja veliko različnih okolij.

Med njimi so džungle, tuje naselbine, templji, starodavne ruševine in tuje gnezdeče. Enotno okolje se nikoli ne pretirava, zato so sveže. Na vsaki ravni so skrivnosti, ki vsebujejo orožje, napajanja in dodatna življenja.

Medtem ko je na splošno dobro, zasnova ravni ni brez pomanjkljivosti. Ravni so v ravnovesju z večjimi težavami dobro uravnotežene, razen zadnjih. Približno sedmi nivo, stvari se začnejo preveč otežiti.

To je bolj posledica stopenj pasti in mehkih mehanikov. Ravni prav tako skoraj potrojijo, če ne štirikrat povečajo skupne sovražnike. Zaradi nepredvidljive učinkovitosti gravitacijskega ovna, lahko tudi kasnejše stopnje povzročijo frustracije, saj povzročajo padec velikih višin, ki jih porabite za plezanje.

Čeprav je mogoče najti napake, so ravni zabavne. Nekaj ​​povzroča frustracije, vendar ga užitek vsekakor pretehta. Na koncu vsake stopnje ste ocenjeni na deset zvezd.

Hitreje ste in več skrivnosti boste našli več zvezd, ki jih zaslužite. Zvezde se odštejejo za umiranje in za igranje na lahki in srednje težki. Čeprav je zabaven sistem, je zelo oster. Težko težavo predstavlja križanje, zlasti na kasnejših ravneh.Poskus, da dobite deset zvezd na vsaki ravni, je podvig za najbolj potrpežljive in odločne igralce.

Čudovit svet z ustrezno glasbo

Tuji svet je pogled, ki ga je treba opazovati. To natančno ustreza temu, kar bi bilo definirano kot tujec. To je čudno, skrivnostno in nič podobnega, kar ste že videli. Glasba ima tuji občutek, da pomaga ustvariti ta ogromen tujec občutek, ki naredi igro preprosto absorbira.

Če ne bi bilo vgradnje zvočnega posnetka, mislim, da igra ne bi bila tako dobra.

To je eden tistih redkih primerov, kjer je zvočni posnetek tisto, kar nosi igro. Brez nje bi bila to veliko slabša igra, saj je njeno vzdušje tisto, zaradi česar je resnično veličastna.

Napačna, a prijetna

Capsized še zdaleč ni popolna igra. Ima pravičen delež pomanjkljivosti. Toda to, kar počne dobro, jih odtehta. Ustreza merilom Indiewatch s kožo zob. Če ne bi bilo tega čarobnega zvočnega posnetka, ne bi bilo.

To je dobra igra, izgleda lepo, zvok in glasba pa sta izjemna. Njena zasnova je dobra in raznolika, vendar je v kasnejših stopnjah pomanjkljiva, njena mehanika pa je zabavna, vendar povzroča frustracije. Sovražniki in orožje so dobro uravnoteženi in zabavni.

Če uživate v platformnih igrah in ne motite, da imajo manjše težave, lahko uživate. Če imate nekaj neznosne mehanike in veliko težko konico ne zveni privlačna, potem Capsized morda ni za vas. To je napačna, a prijetna igra.

Capsized je na voljo za nakup na Steam za 9,99 € in GOG.com za 8,99 €. Prav tako je na voljo na Xbox 360, iPad in iOS na svojih trgovinah.

Vas zanima več mnenj podjetja Indiewatch? Oglejte si mojo oceno Uncanny Valley in Alien Shooter 2 Reloaded.

Naša ocena 7 Capsized je napačna, a prijetna platformna igra z neverjetno atmosfero in zvočno podlago. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene