Indie Look & dvopičje; Pregled poligona

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 2 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
Indie Look & dvopičje; Pregled poligona - Igre
Indie Look & dvopičje; Pregled poligona - Igre

Vsebina

Indie igre na Steamu se običajno uvrščajo v dve kategoriji, bodisi ogabno slabo, bodisi revolucionarno mojstrovino. Poligonski napad ni niti, ker nima ustvarjalnosti ali prizadevanja za privlačno izkušnjo. Čeprav ni grozno, Poligonski napad je dolgočasno in dolgočasno, se zanaša na svetlo sliko, da odvrne pozornost od svoje povprečne akcije.


Izziv brez izzivov

Poligonski napad uspeva v kompetenci. Gibanje ni le intuitivno, ampak enostavno in hitro. S tem se večini projektilov zlahka izognemo, kar povzroča težave v velikem številu. Vsako orožje je primerno za uničenje opozicije z izjemo laserja. To je popolnoma premočan in naredi igro poteza do končne ravni. Vse, kar je resnično potrebno, je, da držite gumb za požar in ustreli vse, kot vse orožje uničite sovražne napade. To spremeni igro v dolgočasno vadbo v potrpežljivosti, ko se hitro prebodite z bliskavim pokolom.

Tudi sovražniki, ki jih rušite, so dolgočasni. Večina se premika neverjetno počasi in nobena ne zahteva spremembe v taktiki. Še enkrat, samo do zadnjega poglavja ste dejansko v resnični nevarnosti, še posebej z obilico zdravstvenih pickupi, ki otežujejo neupravičenost. Obstaja celo polnilni ščit, ki začasno blokira vse dohodne poškodbe in je na voljo od samega začetka igre. Za razliko od drugih shmups (ustrelil 'em ups), kot so Gradius ali Vojak Blade ki ustvarjajo stalno udejstvovanje skozi izziv in slog, Poligonski napad komaj zažene igralca.


Barvit, vendar dolgočasen

Poligonski napadi predstavitev sledi njenemu vzorcu kompetentnosti, vendar povprečju. Vse je razločno in pisano, vendar generično in preprosto. Ta osnovni poligon umetniški slog je neverjetno dolgočasno v primerjavi z razburljivo vizualizacijo Vojne geometrije, shmup, ki uporablja preprosto grafiko poligona za prenos intenzivnih ognja in eksplozij. Poligonski napadi nima izvirnosti in intenzivnosti, da bi ga privlačil.

Zvočna zasnova je še bolj dolgočasna. Orožja zvenijo prazna in nimajo nobene "oomph", ki bi zadovoljevala njihovo uporabo. Samo eksplozije imajo kakršno koli moč nad njimi in samo tiste, ki jih je takrat ustvaril šef. Spet nima intenzivnosti, zaradi katere se shmups tako zabava. Glasba je pozabljiva; vse je tako generično, da se vse združi. Posamezne melodije se izgubijo v veliki množici, ki je ta dolgočasna igra. Ne more narediti imena zase.


Toliko potenciala

Ta igra me frustrira, saj bi lahko bil ubijalski indie Steama. Zagotavlja prijetno grafiko z odzivnimi kontrolami, ki so potrebovale le nekaj ustvarjalnosti ali poliranja. Poligonski napad vendar pa tudi ni, in se opira na sklicevanje na klasiko preteklosti, namesto da postane klasika sama. Gre za generično igro, ki bo pozabljena med bolj nepozabnimi naslovi Steama. Če bi samo imel ta pogon.

Poligonski napadi je na voljo na paru in ga je razvila Magnolia Art.

Naša ocena 5 Ko slogu manjka snov, dobiš Polygon Attack in dolgčas igralec. Recenzirano: Steam Kakšne so naše ocene