Indie Game Magazine (IGM) je pravkar napovedala politiko, ki zahteva, da denar od neodvisnih razvijalcev iger napiše preglede. Ta praksa je bila pred kratkim uveljavljena, ker IGM želi plačevati pisarniškim osebjem in ohranjati spletno mesto na površju, vendar je od skupnosti prejela velik odziv.
Zdaj je struktura pristojbin precej osnovna. Če želite, da IGM izvede hiter "predogled" vaše igre, bo to storil brez stroškov. Vendar, če želite "popolnoma nepristranski, poglobljen pregled vaše igre", lahko plačate 50 $ IGM. Še 50 $ vam bo prineslo videoposnetek Let's Play. Obstaja tudi amorfna druga možnost, v kateri indie devs trgovske storitve za Reviews, kot "delaš grafiko za IGM, napisati kodo." To zagotovo ni nova praksa, ki jo je Chris Newton (novi lastnik IGM) prikazal v svojem blogu - spletna mesta za pregled mobilnih aplikacij so dolgo časa zaračunavala razvijalcem za preglede. Ampak to je politika, ki je pridobila veliko sovraštva iz indie skupnosti:
Ne daj jim dimetanonaftalen. To je krivo, da lahko pričakujete, da bo nekdo plačal, da bo njihova igra pogledana. Pošljite ga na IndieStatik ali kaj takega, če bo IGM tako deloval.
Politika je brez dvoma nekoliko senčna. Kot Indiestatik opozarja v svojem blogu na to temo, je spodbuda za pozitivne ocene višja, ko je denar priložen. Kot indie dev, vezan na denar, ne želite porabiti $ 50, če vaša igra ne bo vidna v najboljši možni luči. To bi bila izguba dobrega trženja. Če ste vedeli, da je recenzent nagnjen k temu, da bi bili še bolj ostri, bi bili manj pripravljeni porabiti denar za njih. Torej, kot pisatelj, katerega delo je odvisno od pridobivanja ocen, boste želeli napisati bolj pozitivno mnenje, da ne boste zavračali potencialnih strank.
Če bom plačal denar za pregled moje igre, pričakujem, da bo grozno pristranski! - ustvarjalec Twisty's Asylum Escapades
To ni dober sistem.
Moja prva misel je bila, da poznam vsaj tri ljudi, ki bi bili pripravljeni plačati 50 $, da bi se njihova igra pregledala.
Delam s skupino za razvoj iger v mojem domačem kraju in indie razvijalcem je težko priti do tiska, ki ga hočejo in potrebujejo. $ 50 za zagotovljen pregled v dobro znani publikaciji? $ 100 za 15 minutni pregled? To je težka ponudba za upiranje.
V e-poštnem sporočilu, ki ga je Chris Newton poslal v odgovor na zahteve za preglede, je to celo dobra poslovna strategija.
$ 50,00 bo kupil popolnoma nepristranski, poglobljen pregled vaše igre, ki bo predvajana na naše občinstvo 100.000 obiskovalcev spletnih strani. Ponudili bomo tudi dva Tweeta iz našega Twitter računa, ki narašča s 30.000 spremljevalci.
Skrbi me, da se bo ta praksa razširila zaradi tega, kako privlačno je za razvijalce, kako privlačno je obljubljeni pregled. Ker je to slaba ideja, ne samo zato, ker ne more ustvariti resnično nepristranskih pregledov, ampak zato, ker je predator proti indie razvijalcem, ki si obupano želijo in potrebujejo izpostavljenost.
Kaj menite o politiki IGM?