Vsebina
Medtem ko preostanek World of Warcraft igralci se bodo potopili v prvo krilo Highmaul v iskanju Raid (orodje), creme dela creme bo dirkalo v Mythic (težavnost) Highmaul. Več od sedmih šefov v napadu bo čim hitreje premagano in to bi lahko bila kratka dirka, saj je raketni list Tier 17 razdeljen med posamezne primere.
Zadnjič, ko so raiderji razdelili Tier vsebino, se je takrat vrnila Meglice Pandarije najprej je lansiral Tier 14 z Moghu'shanovimi trezorji, Srcem strahu, in nato Teraso neskončnega pomladi. Upam, da se bo ta primer izkazal za nekoliko bolj zahtevnega za vrhunske raiderje in bo trajal dlje kot le štiri dni.
Mythic bo za te igralce v živo do 10h PST za severnoameriška področja, medtem ko bo Evropa morala čakati naslednji dan ob 10h po srednjeevropskem času. Toda kaj točno je mitska težava?
Mitsko
Že več let so bile težave z raidom razdeljene na podlagi velikosti napadov 10 ali 25 igralcev. Cilj za Warcraft ekipa je bila vedno poskušala uravnotežiti obe velikosti napadov enako, vendar je vedno imela težave, ko je poskušala doseči to ravnotežje. Da ne omenjam velikega zamaha med temi vrhovnimi raiding cevi glede tega, ali naj bodo različne velikosti napadov diskvalificirane za World First, ko bodo delile blokado po Kataklizma.
Veliko igralcev je seznanjenih z raid strukturo na levi Warlords of Draenor začela. S 6.0.3 je bilo združenih več težav in uveden je bil nov fleksibilni sistem v vseh težavah - razen enega.
Mitsko bo zahtevalo 20 namenskih igralcev, saj je nadomestilo prejšnje herojske težave iz preteklih sezon. To odvzema glavno težavo za razvojno ekipo, da bi uravnotežila težavo obeh napadov. Medtem ko je bilo v preteklosti borbe, kot je Lei Shen (Throne of Thunder), lažje z 10, Garrosh Hellscream (obleganje Orgrimmarja) pa je bilo lažje s 25.
Združevanje na eno samo velikost napadov omogoča razvijalcem, da se osredotočijo na zagotavljanje najboljših izzivov za namenske "hardcore" raiderje. In trenutno samo interni raiders za Blizzard Entertainment so testirali Mythic Highmaul.
Naj se rasa začne
V 10:00 PST se bo začela dirka za World First Warlords of Draenor. Obstaja več strani za napredovanje tistih, ki jih zanima, kdo bo prišel na vrh, kot so WoWProgress, GuildOx in Wowtrack. Toda dirka ne bo končana, dokler ne bo izdana nekaj let kasneje v letu 2015.
Več znanih favoritov se bo vrnilo, da bi poskusili zbrati naslov iz Metode, ki je v tem času prevladovala na svetovnih prvenstvih Meglice Pandarije. Nekateri od teh mitskih raiderjev so se pripravili na izziv, vključno z vrnitvijo izzivalcev BlizzCon Midwinter!
Medtem ko Metoda nima zgornjega roke z izkušnjami, lahko Blood Legion ali celo ruski konkurenti Exzorus prevzamejo vodstvo, saj prevladujejo na ravni orodja? Morda se bo "pametna uporaba mehanike" še vedno izkazala za močnejšo od boljše opremljenosti.