Kako je E3 raztrgala moje lojalnosti

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 2 September 2021
Datum Posodobitve: 14 December 2024
Anonim
Kako je E3 raztrgala moje lojalnosti - Igre
Kako je E3 raztrgala moje lojalnosti - Igre

Leto E3 je bilo za nekatere založnike prelomnica. Navdušenci Nintenda so navdušeni, namesto da bi bili depresivni, oboževalci Sony so navdušeni nad novimi ekskluzivnostmi Kri, a pravo presenečenje za mene je bil Microsoft. Nikoli nisem bila navdušena za Microsoftove konzole, razen za ponudbo za dokončanje Halo. Na računalniku smo še vedno obtičali Halo 2Sušilec. To je kot konec Imperij vrača udarec če gledate filme na DVD-ju in ne Vrnitev Jedijev razen če gledate na VHS. VHS je v redu, vendar ima svoje težave in osebno ne ponuja izkušenj, ki jih želim.

Ta izjava velja za skoraj vse z Microsoftovimi igrami in konzolami. Ponudili so nekaj zanimivih stvari, toda nikoli stvari, ki sem jih dejansko želela, da bi me spravili na njihovo stran. Gears of War nikoli me ni zaskočil in o drugih ekskluzivnostih na konzoli sem izvedel šele v zadnjih treh letih. Xbox Live Gold je bil tudi velik izklop, ko se je odločal, ali bo šel z Xbox 360 ali PS3 nazaj v dan. Imel sem izbiro enega ali drugega zaradi mojih gospodarskih razmer.

In še vedno sem zadovoljna z mojo izbiro. Shrani za Nintendo Wii, PS3 je bil moj prvi pravi igralni konzoli. Užival sem v hudiču Killzone 3, Ratchet & Clankin veliko iger z več platformami, ki jih moj računalnik prvotno ni mogel obdelati. Imel sem dovolj naložb v Sony IP-je, da sem precej samodejno pričakuje, da bodo navijali za PS4 kot moje cenejše alternative nad obnovo za moj PC znova. Začetni zagon je bil, kako se ga vsi spominjamo - Xbox One je flopirala, Microsoft je imel strašen čas, da je svoje sporočilo preusmeril, in Sony je v prodaji povečal prodajo, milijone enot naprej.


Za sklic na čisto zeleno-itude, tukaj je lansko konferenco.

Potem se je zgodilo E3 2014. Mislil sem, da sem pripravljen na to, da se potok Spike TV-ja preoblikuje z vsemi različnimi pravimi informacijami, ki so bile skrite med zgodnjo predstavo. Moji možgani so preskočili utrip, ko se je začela Microsoftova konferenca. Nekako, med razkrivanjem takšnih iger kot Sunset Overdrive, Forza Horizon 2, Ori, Fable Legends, in Halo: Glavna zbirka, Začel sem občutiti drugačno melodijo v glavi. Kljub mojemu še vedno ljubečemu, kar je bilo razkrito na konferenci Sony, se je nekaj zgodilo med velikim dvigom iger Xbox One.

Čutil sem, da se moja zvestoba preusmeri nazaj na način, kot so bili pred leti, ko sem imel izbiro med dvema platformama. Nisem poslušal, kaj je bilo popularno, nisem šel s sistemom, ki so ga imeli vsi moji prijatelji na spletu. Pravzaprav, večino mojega časa na PS3, kljub temu, da sem OGROMNI ljubitelj igranja za več igralcev, sem ga moral sam osamiti, ker je večina mojih prijateljev obtičala na 360, tudi če so imeli PS3. Šel sem s svojim denarjem in mojim črevesjem, in realno bi me to usmerilo na PS4. Večina mojih prijateljev je dobila PS4, zlasti tiste, ki so prav tako omejeni na en sam nakup konzole.

Torej, zakaj se nenadoma počutim v skušnjavi do platforme, da sem do E3 2014 šalil šalo? Ne govorim to kot retorično vprašanje, ampak kot resnično stvar, o kateri razmišljam že nekaj tednov, in še naprej. Vsi govorijo o E3, nekateri segajo tako daleč, da namigujejo na enega ali drugega proizvajalca konzole "osvojil E3." Nekaj ​​drugega sem imel za povedati. Iskreno, prihajajoče igre so obetavne. Upam, da se dobro izkažejo in upam Uncharted 4 je zadnjič, ko sem kdaj videl Nathana Drakea, ki je igral v video igri.


Če pogledate natančno, lahko vidite logotip Xbox, ki požira Phil Spencerja.

Del, ki me moti, je preprosto to, da ne morem ugotoviti, v katerem trenutku je bilo to, da je vse to samo nekako kliknilo v moji glavi. Podobno kot sem pred kratkim začel poskušati ugotoviti o navidezno prestrašen (na izgubi) playerbase of Pixel Junk Shooter Ultimate, to je stvar, ki jo samo še vedno poskušam razbiti, da lahko napišem nekaj o njem. Še vedno nisem niti enega napihnil, vendar še vedno čutim, da je to točka, ki jo je vredno omeniti, saj od tega, kar sem se strinjal, nisem edina oseba, ki se je tako počutila.

To ni, da je Microsoft Phil Spencer rekel "igre" večkrat kot kateri koli drug novinarski dogodek v zgodovini te industrije, je nekaj drugega. Zdi se, da se je Microsoft končno začel ukvarjati s tem, kaj želi, da bi bil Xbox One vsaj v splošnem smislu, ko njegova začetna ideja ni uspela.

Premikajo se proti temu, da je to indie razvojna platforma. Po resničnem izgubi za indie razvijalce, ki so se odpravili na Sony in Steam, je njihovo dejansko prizadevanje za pridobitev razvijalcev nazaj. Videli smo, da so igre končno prišle do njega. Ustvarjajo nove igre, dobivajo odlične ekskluzivne izdelke tretjih strank, predvsem pa se zdi, da želijo biti platforma, ki so jo vsi prisegli, da je 360. To je platforma za igre za več igralcev, je platforma za akcijske igre, je platforma za nekatere čudovite indie, in zdaj se trudi težje biti več kot to.


Vedo, da so zajebali, da vedo, da so slabo delali, in zdi se, da se poskušajo naučiti; in za razliko od EA se njihovi trenutni ukrepi izplačajo. Seveda so še vedno v veliko množice CGI prikolic in dokazov o konceptnih pogledih za določene naslove (Fable: Legends, Crackdown 3, Gledam te), toda to je žal precej standardno.

V primeru, da se počutiš osamljeni, tukaj je še nekaj zelenega!

Torej, je kdo "zmagal" E3? Ne po mojem mnenju. Toda prvič po letih se Microsoft sprašujem. Ali to pomeni, da nameravam dobiti Xbox One? Raztrgan sem, precej enakomerno. Sony še vedno ponuja precej številnih IP-jev, ki so mi všeč na platformi, na kateri bodo moji prijatelji. To je dejal, Microsoft ponuja dovolj za zdaj, da je vredno kandidat za moj končni HDMI pristanišče.

To je vse, kar moram razpravljati o E3. Nadaljujte, vendar vzemite trenutek, da pustite komentar spodaj, če imate čas!