Kako Final Fantasy XV omogoča spanje v RPG pomembna

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 17 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Kako Final Fantasy XV omogoča spanje v RPG pomembna - Igre
Kako Final Fantasy XV omogoča spanje v RPG pomembna - Igre

Vsebina

Final Fantasy XV je igra, ki je franšizi uvedla veliko novih in različnih elementov. Odmaknila se je od borbe na vrsti, ki je določala serijo tako dolgo, da je ponudila bolj aktiven in dinamičen sistem. Gibalo se je v bolj odprto svetovno okolje, polno stranskih misij in sekundarnih dejavnosti. Prav tako je prinesel nove mehanike v franšizo, kot so ribolov in kuhanje.


Vendar pa je v prejšnjem primeru prisoten en element Final Fantasy igre, ki so bile preusmerjene, da bi služile večji potrebi: spanju. Zdaj je pomembnejša kot kdajkoli prej bistvena dejavnost, ki jo morajo igralci pogosto izvajati, če želijo napredovati čim bolj učinkovito.

V igri, kot je Final Fantasy XV, s toliko novimi dodatki in spremembami, ki ne izboljšujejo nujno igre, prisiljevanje igralcev na spanje je eden najboljših potez, ki bi jih Square Enix lahko naredil. In tukaj je razlog zakaj.

Gostilne in gostilne v klasičnih RPG igrah

Od prvega Final Fantasyin najstarejši RPG-i, spanje v gostilnah, gostilnah in drugih podobnih zgradbah so bili odličen način za skrb za vašo ekipo. Je ena najbolj klasičnih in tradicionalnih mehanike v igranju vlog, ki je ostala skoraj nedotaknjena v veliki večini naslovov.


V tradicionalnih RPG-ih lahko najdete prostor za počitek v vsakem mestu. Če plačate določeno količino valute v igri, bi lahko glavni liki prenočili v sobi in spali. Kar se je običajno zgodilo, je bilo, da se zbudiš vsi člani skupine in čarobne točke članov so popolnoma obnovljeni, prav tako pa so odstranjene vse negativne statusne bolezni.

Ta klasični mehanik je mogoče videti v večini RPG-jev, tako novih kot starih, in je običajno približno enak od naslova do ploščic. Obstaja nekaj iger, ki so dodajale nove značilnosti počitku v preteklih letih, kot so prirezovanja v določenih trenutkih, vendar le nekaj resnično inoviranih v tem pogledu - kot indie igra Lisa.

V Lisa, stranka bi lahko počivala v taboriščih, da bi si povrnila zdravje, SP in izničila vse bolezni. Toda, ko se zbudite, se lahko odvija množica negativnih ali pozitivnih dogodkov. Na primer, lahko ugotovite, da je bil član skupine ugrabljen ali da vam je nekdo dal darilo. Ta pametni mehanik je igralca skrbno premislil o možnih prednostih in slabostih počitka.


Final Fantasy XV počne nekaj, kar je enako inovativno.

Spanje in kampiranje v Final Fantasy XV

Počiva v Final Fantasy XV označuje konec cikla med igro in nepogrešljiv je za izravnavo vaše statistike in hobijev. Te zveze so sestavljene iz zbiranja izkušenih točk z izpolnjevanjem nalog, ubijanjem sovražnikov in uporabo veščin članov stranke skozi dan. Potem spiš ponoči. S spanjem se vse izkušnje prenesejo na Noctis, Prompto, Ignis in Gladiolus.

Počitek je tudi trenutek, ko si lahko ogledate vse slike, ki si jih je Prompto vzel čez dan, in izberite, ali jih želite obdržati ali ne.

Ta mehanik ima večjo globino, saj se morate odločiti, kje boste spali, odvisno od vaših potreb. Če se odpravite izven kampa, lahko Ignis pripravi svoje neprecenljive recepte, ki bodo povečali karakterne karakteristike in bodo nato povišali Ignisovo kuharsko znanje, tako da bo lahko naredil večje in boljše obroke za večje in boljše statove.

Lahko pa se odločite tudi za spanje v hotelih in gostilnah. Tukaj Ignis ne bo mogel kuhati, vendar boste pridobili izkušnjo, ki vam bo pomagala, da se vaši liki hitreje dvignejo. Ta množitelj izkušenj se lahko spremeni glede na to, kje spiš, pa tudi glede na ceno sobe.

Svež in nagrajen mehanik

Spanje Final Fantasy XV je popolnoma edinstven, inovativen način izravnavanja vaših likov in privlačnih igralcev. To je ideja, ki je sveža in nagrajena, zato bi morali več razvijalcev spodbujati, da na videz opravljajo vsakodnevne dejavnosti in naloge ter jim dajo novo življenje z novimi mehanskimi interpretacijami.

Čeprav mnogi RPG-i še vedno uporabljajo spanje kot način za obnovitev tropov v žanru in se držijo preizkušenih in resničnih razvojnih poti, igre, kot so Final Fantasy XV in Lisa razmišljajo zunaj polja, pri čemer mehaniko razumejo igralci in jih obračajo na glavo. Po drugi strani pa vdihne novo življenje v obstoječe igre in franšize, hkrati pa spodbuja druge razvijalce, da ustvarijo nove izkušnje, ki spodkopavajo pričakovanja igralcev.

Katere druge mehanizme igranja RPG bi lahko uporabili za nadgradnjo? In kako misliš, da spanje vpliva na igranje vlog? Zvok off v komentarje spodaj!