Kako lahko Final Fantasy XV naredi ali razbije franšizo

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 26 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Kako lahko Final Fantasy XV naredi ali razbije franšizo - Igre
Kako lahko Final Fantasy XV naredi ali razbije franšizo - Igre

Ko se je PlayStation 3 sprostil leta 2006 z ogromno ceno 600 $, je bilo veliko ljudi zavrnjenih od nakupa ob lansiranju - tudi sam. Takrat sem bila v srednji šoli in ta cena je bila za študenta preveč za plačilo. Vendar, kdaj Final Fantasy XIII vedel sem, da sem ga moral dobiti.


Bil sem in sem še vedno velik oboževalec serije iz originalne PlayStation. igral sem Final Fantasy IX, VIII, X, X-2 in XII. Seveda sem slišal, da so trije novi vnosi pod produkcijo, da sem želel dobiti PlayStation 3. Bad.

Seveda stvari ne gredo vedno tako, kot želite. Final Fantasy XIII je bila v redu igra - malo kratka in ne do mojih pričakovanj, toda to je bilo v redu. To ni bila tista, na katero sem se najbolj veselila - to je bilo Final Fantasy proti XIII.

Kar je bilo res težko, je bilo XIII-2 (in sčasoma Vrnitev strele) sprostitev, medtem ko nismo slišali niti besede niti omembe Versus XIII. Skrbelo me je, da je bila igra vrnjena v zaboj "nikoli ne boš videl-dne-svetlobe". Bilo je srhljivo. Vnesite 0 potem so ostali neobjavljeni zunaj Japonske Proti zdelo se je, da so bili razrezani.


Leta 2013 je bilo potrjeno, da so igro ponovno označili kot Final Fantasy XV in da se še razvija. Všeč mi je bilo, da je Square Enix pripravljen vzeti tako dolgo s produkcijo igre, upajmo, da bo zagotovil kakovost igre in da bo Tetsuya Nomura (veliki oboževalec Hearts Hearts) očitno vključen v svojo produkcijo, da so moja pričakovanja za to igro šla navzgor streha. Pravkar se je počutil kot igra v elektrarni z vsemi velikimi imeni.

Ko je prikolica prišla ven in je bil prikazan bojni sistem, sem bil malo nervozen. Nisem sovražil hibridne hack-n-slash / RPG hibridne stvari, za katere so šli - veliko me je spominjalo Kingdom Hearts. Toda to je bilo Final Fantasy. Mislil sem, da se bo Enix zavedal, kaj je Final Fantasy fanbase želel od njih, in to ni hibridni bojni sistem. Bil sem živčen - ne samo zaradi tega, kako bodo ljudje sovražili nanj, temveč tudi zaradi vpliva, ki ga bodo negativnosti imele na serijo. Velik flop pomeni višjo možnost, da nikoli ne bodo ustvarili drugega Final Fantasy igro. In to ni nekaj, kar hočem.


Z igro, ki je bila v razvoju za tako dolgo, in ob upoštevanju vseh vzponov in padcev svoje proizvodnje, je hitro postalo jasno, da je to igra z visokim tveganjem za Square Enix. Veliko časa in sredstev je bilo porabljenih za to igro - toliko, da si ne more privoščiti, da bi jo zavrgli. Ne samo, da bo Enix izgubil veliko denarja, ampak bodo oboževalci lahko obrnili hrbet franšizi, ki je pozabila na svoje korenine in se začela preveč osredotočiti na grafične podrobnosti iger.

Vsaj vedno obstaja Final Fantasy VII ponovno vklopite kdaj Final Fantasy XV ne uspe, kar upam, da ne bo.