Kako Bushido-Inspiriran Fighter Slice & vejico; Dice & Rice ponovno razume žanr

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 4 September 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
Kako Bushido-Inspiriran Fighter Slice & vejico; Dice & Rice ponovno razume žanr - Igre
Kako Bushido-Inspiriran Fighter Slice & vejico; Dice & Rice ponovno razume žanr - Igre

Vsebina

Želite se boriti proti najbolj nevarnim bojevnikom v vesolju podzemlja? Potem boste morali doživeti to igro indie borec.


27. aprila se uvajajo igre Dojo Slice, kocke in riž na Steam in igralci se lahko borijo proti osmim bojevnikom v šestih edinstvenih fazah bitke. Uporabiti morajo obrambne in ofenzivne taktike, da odstranijo nasprotnika.

Čeprav lahko zveni kot tipična igra borec, Dojo igre svoje indie borec igra v novo perspektivo. Z jemanjem elementov Bushido Blade in mešanje z znanimi elementi lovskih žanrov, Slice, kocke in riž loči jo od drugih lovskih iger.

Najbolj zadovoljivo One-Hit Kill izkušnje

Kot ulični bojevnik, igralci vstopajo v bojno polje 2D gibanja in lahko z izbranim likom izvajajo osnovne nizke, srednje in visoke napade. Vendar pa igra ne daje zdravstvenih palic in igralci morajo poskusiti udariti z enim smrtonosnim udarcem proti svojemu nasprotniku, kot je Bushido Blade.

Zaradi teh elementov potisne igralce, da se osredotočijo le na premike svojih nasprotnikov, medtem ko izvajajo ofenzivne ali obrambne odločitve. Igra odstrani idejo o pomnjenju posebnih gibov in sili igralce, da se ne potegnejo za zmago, tako da je igranja preprosta in zadovoljiva.


Z obema enojnima ugankama za čudež in 2D premiki, Slice, kocke in riž združuje ta dva elementa v nekaj osvežujočega in realističnega.

Japonska umetnost prihaja v življenje

Bojne igre, kot je Tekken in Duša Calibur, vsebujejo 3D-animacije, ki v svojih znakih in nastavitvah prikazujejo sheme živahnih barv. Toda Slice, kocke in riž je mešanica 2D in 3D animacije z minimalnimi barvami, zaradi česar so modeli edinstveni.

Ker so barve za gledalca manj privlačne, rdeča kri izstopa igralcu in ustvari vsak udarec, da se počuti bolj dinamično. Črno-beli barvni umetniški slog se dobro ujema z 2D animacijo in naredi 3D animacijo občutljivo subtilno. Ne samo, da modeli, podobni črnilom, dopolnjujejo ročno pripravljene bojne nastavitve, temveč tudi to igro občutijo kot pristen kos japonskih umetniških del, ki oživijo.


To je več kot samo riž

Od ubijanja z enim udarcem do živih umetniških del, Slice, kocke in riž potisne meje vsake tipične borilne igre. Namesto gumba, ki razbija vašo pot do zmage, igralci razmišljajo o svojih odločitvah in jih izvajajo skozi bitke, medtem ko doživljajo umetniško delo.

Ta igra morda ne ponuja spletnega multiplayer načina in DLC-jev, vendar zadovoljstvo še vedno ostaja z ubijanjem z AI znaki in lokalnim multiplayer načinom. Ker je ta igra stara le dva tedna, lahko oboževalci pričakujejo le še kaj Slice, kocke in riž ponuja naslednje.

Ste igrali Slice, kocke in riž na Steam? Delite svoje misli o tej igri indie borec v komentarjih spodaj!