Heroji nevihte in debelega črevesa; Stvari za vedeti

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 6 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
Heroji nevihte in debelega črevesa; Stvari za vedeti - Igre
Heroji nevihte in debelega črevesa; Stvari za vedeti - Igre

Vsebina

S Heroji nevihte končno končal svojo tehnično alfa fazo, začel svojo zaprto beta fazo in vsi in njihova mati se trudijo, da bi dobili ključ, sem mislil, da bi bil pravi čas, da pustite nekaj informacij o tistih, ki imate srečo, da vstopite v zaprto beta.


Heroji nevihte je igra izjemno priljubljenega žanra MOBA, ki ga je ustvaril znani Blizzard. Vsakdo, ki je pred tem igral MOBA, bo vedel osnove HotS in ga lahko vzamete tako preprosto kot katera koli druga MOBA. Vendar nobena dobra igra ne more izstopati iz množice, ne da bi bila edinstvena na svoj način in to kaj Heroji nevihte dobro deluje.

1. Heroji

Vsi junaki v HotS so znaki drugih franšiz Blizzard, pa naj bo to Warcraft, Starcraft, Diablo. Obstaja tudi junak, ki prihaja iz manj znane franšize, The Lost Vikings. Obstajajo lahko nekaj podobnosti tu in tam z liki iz drugih MOB, vendar junaki v HotS vsi imajo svoj stil igranja in oblikovanje. Od tega, da junak nikoli ne zapusti osnove z zagotavljanjem globalne podpore ali da ima junak, ki je namenjen samo samomoru v sovražne cilje znova in znova, HotS lahko izbira med številnimi junaki.


Heroji so razdeljeni v eno od štirih kategorij: Warrior, Assassin, Support ali Specialist. Bojevnik deluje kot rezervoar skupine, ki je vedno pred seboj in ščiti njihove zaveznike. Assassin deluje kot trgovec škode skupine, izbira tarčo in poskrbi, da umre. Podpora je duhovnik skupine, ki zdravi, ščiti in odbija zaveznike, da bi zagotovil, da bodo živeli, da bodo sami opravljali svoje delo. Specialisti so junaki, ki delajo stvari, ki jih drugi ne morejo storiti. Strokovnjaki so v razredu vse svoje lastne, od samih zastavljenih ciljev ali zagotavljanja globalne prisotnosti.

2. Niveliranje

Čudna stvar Heroji nevihte drugače od vseh drugih MOBA je, da obstaja nič predmetov za nakup. Ni vam treba ubijati podložnikov za zlato in vam ni treba kmetovati deset minut, da bi lahko sledili nekomu daleč pred vami.

"Torej, kako moči svoje junake?" nekdo bi rekel.

No, namesto da se zanašate na nakup stvari, kako močan je vaš junak odvisen od ravni vaše ekipe in kakšnih talentov boste izbrali. Da, prav, rekel sem, kakšna je vaša ekipa. V Heroji nevihte, nimate individualne ravni junaka, temveč celotno ekipno raven. Vsakdo, ki ubije cilje, ostane okoli smrti smrti ali ekipnih bojev, prispeva k XP ekipi. Več XP, ki jih prispevate, bolj bo vaša ekipa.


3. Talenti

Se spomnite, ko sem rekel, da ima vsak junak svoj stil igranja? Ta množina je zelo pomembna, ker je vsak junak lahko zgrajen zelo različno, odvisno od tega, kakšne talente boste izbrali. Na določenih merilih na nivoju lahko igralec izbere enega od več talentov za junaka. Na stopnji 10 lahko igralec izbere svojo končno sposobnost iz ene od dveh sposobnosti. Nekatere talente in drugo končno sposobnost bodo morali odkleniti z igranjem junaka, toda vsi se začnejo z nekaj osnovnimi za vsakega junaka. Vsak junak ima niz različnih talentov, ki so edinstvene za njih, kot tudi nekaj talentov, ki so na voljo drugim junakom.

Talenti se bodo odločili, kako boste igrali in kaj bo vaš junak naredil. Lahko bi zgradili Assassina s poudarkom na samodejnem napadu ali pa bi lahko zgradili tega morilca s poudarkom na določenem uroku, morda bi se lahko osredotočili na njihovo drugo uroko. Lahko bi zgradili bojevnika, ki se osredotoča na nadzor množice ali pa bi se lahko osredotočili na obnovitev zdravja in poškodbe s tankingom. Vse je odvisno od igralca.

4. Bitka

Druga stvar, ki se bo odločila, kako boste igrali, bodo zemljevidi. Za razliko od večine MOB, ki se osredotočajo na en zemljevid, Heroji nevihte ima 6 bojišč iz Open Beta. Vsako bojišče ima različne postavitve in različne cilje. Nekateri zemljevidi imajo lahko drugo raven ali pa imajo samo 2 pasovi, nobena dva zemljevida nista popolnoma enaka.

Straši Mines: Zberite lobanje v rudnikih, da zbudite Grave Golem za obleganje sovražnih struktur.

Prekleta votlina: Zberite poklone za Gavranovega Gospoda, da preklinite svoje sovražnike.

Zaliv Blackheart's: Zberite dvojnike za plačilo Ghost Pirati, da streljajo na sovražnike.

Vrt terorizma: Zberite seme za rast in postanite vrtni teror, da oblegate svoje sovražnike.

Dragon Shire: Zajemite svetišča in postanite zmajski vitez, da uničite svoje sovražnike.

Tempelj neba: Zajemite in držite templje, da razstrelite sovražne utrdbe z mehurčastim napadom čarobne energije.

Vsi zemljevidi so prikazani v vodoravni smeri, tako da nobena stran nima prednosti pred drugim in kateri zemljevid boste igrali naključno (vsaj v hitrem predvajanju).

5. Cilji

Vsak zemljevid ima edinstven cilj, da pridobi kot tudi druge skupne cilje na drugih zemljevidih.

Na številnih zemljevidih ​​so stolpi za spremljanje, če boste ujeli stolp za opazovanje, vam bo zagotovil vizijo na določenem območju, dokler boste

Vsak zemljevid ima tudi džunglo, obdano z nevtralnimi pošasti. Tako kot v drugih MOBAs lahko odstranite te nevtralne pošasti, kot želite, vendar, za razliko od drugih MOBA ne dobite buffs ali zlato. Namesto tega lahko ujameš tabor in ti bodo potisnili pot. Če imate dovolj sreče, lahko naletite na sovražnika, ki očisti taborišče iz džungle in jih potisne ven, da ujamejo tabor za vašo ekipo.

6. Timsko delo

Vsi MOBA poudarjajo, da je sodelovanje z drugimi igralci bistvenega pomena za zmago, vendar je postalo nekaj, kar je še bolj potrebno Heroji nevihte. Ekipe, ki usklajujejo, so običajno tiste, ki sprejmejo cilje, ki zmagajo igre. Tudi ekipa, ki stoji za seboj, lahko znova zbere igro v svojo korist, tako da se združi in sprejme cilj. Možno je, da igralci zmagajo igre in sami sprejmejo cilje, toda timsko delo je ključ za dosledno zmago.

Veliko ljudi je igralo alfa stres, da je oblikovanje iger zunaj igre način za igranje in tudi jaz bom. Z oblikovanjem skupin in spoznavanjem prijateljev zunaj tekem lahko sestavite ekipne kompozicije in oblikujete strategije za zmago. Igralci bodo prejeli tudi XP za igranje s prijatelji.

Zdaj so vse stvari, ki sem jih rekel, samo začetek Heroji nevihte, Zajemal sem le nekaj osnov. Vsaka igra ima svojo stopnjo globine in vse te globine ni mogoče opisati samo z besedami. Pridobite ključ in se spravite ven ter doživite to igro zase.

Torej, tistim, ki imate srečo, da pridejo v beta verzijo, se vidimo na bojišču.