Vsebina
- Uvod
- Začetne sposobnosti
- Herojske sposobnosti (Izberite eno)
- Talenti (izberite enega od vsakega)
- Talent gradi
- Čista podpora
- Mala škoda na strani
- Nasveti za Tassadar Playstyle
- Čas je vse
- Timski boj Mesija
- Ko se dvigneš proti zidu sil
Dobrodošli v Heroji nevihte graditi vodnik za Tassadar. V tem priročniku boste našli osnovne informacije o igri in Tassadarju, pa tudi nasvete, kako igrati in graditi.
Ta priročnik se razčleni na šest kategorije:
- Uvod - Razčlenitev vrste lika, ki ga igrate
- Začetne sposobnosti - S sposobnostmi, ki jih vaš lik začne na začetku tekme.
- Herojske sposobnosti - Izbira ene od teh dveh vrhunskih sposobnosti na ekipni ravni 10
- Talenti - Izboljšave znakov, ki jih lahko izberete, po meri ustvarite svojega junaka
- Talent gradi - Priporočene gradnje, s katerimi sem osebno našel uspeh
- Nasveti za Playstyle - Dodatne informacije o liku, ki vam bo pomagal igrati najugodnejše
Uvod
V Heroji nevihte, Tassadar je a podporo s kompletom, ki je odličen za zaščito zaveznikov pred vhodnimi poškodbami in manipulacijo rezultatov ekipnih bojev.
Tassadar je lahko zgrajen kot čista podpora ali kot hibridni podpornik in trgovec s škodo. Čeprav lahko stori malo škode, ni pametno imeti Tassadar kot solo laner zaradi svoje mehke narave.
On je eden od tistih likov, ki lahko, ko se dobro igrajo, pomagajo obrniti ekipno bitko okoli. Njegove sposobnosti zaščite in stene vas bodo ohranjale pri življenju, medtem ko boste ločevali specifične cilje. Nasprotno pa je lahko njegova počasna cona ključna pri določanju izida lova.
Začetne sposobnosti
- Oracle (D)
- Ohladitev: 30 sekund
- Aktivirajte, da močno povečate radij vizije in odkrijete sovražne Heroje.
- Zaščitni ščit (Q)
- Ohladitev: 6 sekund
- Začasno zaščitite zaveznika ali sebe.
- Time Warp (W)
- Ohladitev: 12 sekund
- Poškoduje sovražnike na območju, upočasnjuje napad in hitrost gibanja.
- Void Shift (E)
- Ohladitev: 20 sekund
- Postanite začasno neranjljivi in nevidni.
Herojske sposobnosti (Izberite eno)
- Sumrak Mesija (R)
- Ohladitev: 120 sekund
- Trajanje: 15 sekund
- Pridobite večjo škodo in velik ščit.
- Force Wall (R)
- Ohladitev: 12 sekund
- Trajanje: 3 sekunde
- Ustvari steno polja sile, ki blokira poti.
Talenti (izberite enega od vsakega)
- Poveljnik regeneracije: Zberite 3 globine za regeneracijo, da boste trajno podelili +3 zdravje na sekundo. Skladi.
- Pot čarovnika: Vaš junak pridobi dodatnih 5 mano in 0,2 Mana Regen za vsako pridobljeno stopnjo.
- Time Rift (W): Poveča škodo za 25%.
- Zdravilni dom: Postavite na tla, da zdravite zaveznike v območju za 1,95% njihovega maksimalnega zdravja vsako sekundo za 10 sekund.
- Osredotočen napad: Vsakih 5 sekund, vaš naslednji Osnovni napad obravnava 50% dodatne škode.
- Space Jump (W): zavezniki, ki vnesejo vaš časovni učinek 20% Premik hitrosti za 2 sekundi.
- Okrepiti strukturo (Q): Zaščitni ščit je 100% močnejši in traja 100% dlje, če ga prelijemo na konstrukcije.
- Spodbujanje: Dajte ciljnemu zavezniku pasu + 200% trajno zdravje in + 100% trajno škodo.
- Bitka Momentum: Osnovni napadi zmanjšajo možnosti hlajenja za 0,5 sekunde.
- Khala's Embrace (Q): Če zaščitni ščit poteče, 50% ščita ostane neomejeno.
- Searing Attacks: Aktivirajte za 50% povečanje osnovne napake za 5 sekund. Napadi stanejo 20 Mana na udarec.
- Calldown: MULE (Thumbnail Missing): Popravi ciljno strukturo in ji omogoči zdravje in strelivo v 30 sekundah.
- Sumrak Mesija (R): Tassadar pridobi 210 točk Shield, njegov Basic Attacks pa 94 poškodbe, njegov Basic Attacks pa pljune za 47 dodatnih poškodb. Traja 15 sekund.
- Force Wall (R): Ustvari silo, ki blokira poti.
- Spell Shield: Občasno zmanjšuje škodo, ki jo je dobil od junakovih sposobnosti, za 50%. Shrani do 2 stroškov.
- Distortion Beam: Osnovni napadi počasnih sovražnikov za 25% za 1,5 sekunde.
- Scryer (Trait): Oracle traja 2,97 sekund in podaljša hitrost gibanja za 15%.
- Shrink Ray: Aktivirajte za zmanjšanje škode sovražnika Heroja za 50% in hitrost gibanja za 50% za 4 sekunde.
- Predznanje (E): Void Shift se samodejno aktivira, ko Tassadar pade pod 15% življenjske dobe. Ta učinek ima ohladitev 60 sekund.
- Dimenzijski premik (E): Premaknite se za 50% hitreje in se zdravite za 40, medtem ko je Void Shifted.
- Previjanje nazaj: Aktivirajte, da zmanjšate čas ohlajanja vaših osnovnih sposobnosti za 10 sekund.
- Berserk: Aktivirajte za povečanje hitrosti napada za 50% in hitrost gibanja za 10% za 4 sekunde.
- Furija nevihte: Osnovni napadi dvakrat odbijejo bližnje sovražnike za 50% škode.
- Ponovno oživljanje nevihte: Po 5 sekundah po smrti umaknite nazaj pred svojim oltarjem. To se lahko zgodi enkrat na 120 sekund.
- Senčni Mesija (R): Poveča škodo v obliki Twilight Messiah za 25% in poveča napadno območje za 3.
- Force Gate (R): Sila stene ne blokira več zavezniških poti in ima 25-odstotno povečanje razpona.
Talent gradi
Čista podpora
- Pot čarovnika ali Zdravilni dom: PotW bo vašo mano dobro obdržal, tako da boste lahko čarali bolj, toda zdravilni oddelek je uporaben za pasove, kjer vas bo sovražnik zelo nadlegoval.
- Space Jump (W): To je koristno, če dovolite, da se vaši sovražniki izognejo izgubljenemu boju v pasu. Izberete lahko tudi okrepitev strukture ali spodbujanje, vendar so ti bolj situacijski.
- Khala's Embrace (Q): Nikoli ne veš, kdaj bo ta preostali ščit razlika med ubijanjem in smrtjo. Calldown: MULE bi lahko bil dober, če bi na vaših strukturah naredili precejšnjo škodo, vendar je na Blackheartovem zemljevidu neuporabno, če sovražnikova ekipa vedno dobi kovance.
- Force Wall (R): Veliko bolj koristno za ekipo. To je vrsta sposobnosti, ki lahko resnično spremeni ekipne borbe.
- Kaj: Vsaka od teh sposobnosti je uporabna glede na tekmo. Distortion Beam je odlična možnost, če sovražnik vedno znova pobegne s komaj kaj in Shrink Ray je odličen, če obstaja en sovražnik, ki te še vedno raztrga.
- Dimenzijski premik: To jemljem, ker je koristno, da pridemo do mesta, kjer morate biti, in zdraviti se je lepo. Vsaka druga veščina poleg Berserka bi bila prav tako koristna za to gradnjo.
- Force Gate (R): To vam omogoča, da postanete malo bolj nepremišljeni s svojimi zidovi, saj lahko vaši sošolci sedaj gredo skozi njih.
Ta gradnja je zasnovana tako, da vam pomaga pomagati vaši ekipi. Žrtvujete škodo za koristnost. To je super, če ste edina podpora v vaši ekipi ali če želite pomagati svojim partnerjem v 3-pasu.
Mala škoda na strani
- Pot čarovnika ali Time Rift (W): Izbirate lahko med manj pogosto uporabo vaših zmožnosti, pri čemer lahko ena več škode ali večkrat spam vaše sposobnosti.
- Osredotočen napad ali Space Jump (W): Jaz grem za vesoljsko skakanje, ker mi je všeč, da se lahko povečam, če moram pobegniti ali preganjati, vendar vam Focused Attack daje večjo skupno škodo.
- Bitka Momentum: To vam omogoča, da znižate čas ohlajanja na vaših osnovnih sposobnostih in, kar je še pomembneje, na vaš junak.
- Sumrak Mesija: To vas uniči, poveča vašo škodo in vam da pljuskanje.
- Shrink Ray: To vam lahko pomaga pridobiti prednost v razmerju 1-na-1 proti sovražniku s težjim kompletom, ki je usmerjen v škodo, kot je vaš.
- Berserk: Poveča vašo hitrost napada, ki dobro deluje v tandemu z Battle Momentum.
- Senčni Mesija: Izboljša vašo junaško sposobnost.
Tassadar je podpora in ne morilec. Ta gradnja vas ne bo naredila tako dobro kot Illidan ali Nova, vendar vam bo omogočila, da prispevate nekaj DPS v ekipne borbe. Ta gradnja je dobra, če imate dve podpori ali ste v pasu za 2 osebi.
Nasveti za Tassadar Playstyle
Čas je vse
- Zaščitni ščit uporabljajte samo, če imate razlog za to. Ne želite, da je na ohladitvi, ko bi ga lahko uporabili, da bi rešili življenje.
- Uporabite Protective Shield malo več, če imate Khala's Embrace, vendar ga ne zapravljajte.
- Oracle je vaš prijatelj in ga morate uporabiti pred preverjanjem grma.
- Void Shift malo predčasno; bolje je biti varen kot mrtev.
Timski boj Mesija
- To uporabite samo v ekipnih bojih ali če je drugače življenje ali smrt. Ne želite, da bi ga imeli na 2-minutni ohladitvi, ko je vaša ekipa prisiljena v boj.
- Poskusite narediti toliko škode, kot je mogoče, medtem ko je to gor, vendar ne zanemarite svoje podporne naloge.
Ko se dvigneš proti zidu sil
- To je najbolj nevarna sposobnost v vašem arzenalu. Uporabljajte ga odgovorno.
- Zid od morilcev in podpornikov. Ne puščajte rezervoarja, razen če imate poseben razlog za to.
- Uskladite se s svojo ekipo, da se osredotočite na steno, preden se zid zniža.
- Dobi talent Vojaških vrat. Resno.