Hello Neighbor Review in debelo črevo; Fancy Nekaj ​​svetlobe B&E Ta večer in iskanje;

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 3 April 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
Hello Neighbor Review in debelo črevo; Fancy Nekaj ​​svetlobe B&E Ta večer in iskanje; - Igre
Hello Neighbor Review in debelo črevo; Fancy Nekaj ​​svetlobe B&E Ta večer in iskanje; - Igre

Vsebina

Med brskanjem po igračah v Gamestopu prejšnji teden v iskanju božičnih daril, nisem mogel ne opaziti a Zdravo sosed plushie vidno prikazan na glavni nepremičnine police.


Mislim, da je varno reči, da so v zgodnjem dostopu in množičnem financiranju v industriji prišlo do resne poškodbe, če je indie igra, ki v tistem času ni bila niti izžrebana in je bila igrana samo v alfa, nekako dobila svoj trg v velikih trgovinah .

Več kot eno leto in štiri alfa gradnje po tem, ko ste prvič opazili, smo končno zmožni pridobiti popolno, popolno različico Zdravo sosed. Končni rezultat je užitek za tiste, ki že od začetka spremljajo to privlačno igro, in z veseljem poročam več elementov grozljivk se je vrnilo po tem, ko je v zadnjih gradnjah manjkalo.

Ko se krogla počasi zvije v okvir pred grozečo hišo,
veš, da bo šlo zares

Še en dan v raju

Umetniški stil in barvna paleta se lahko na prvi pogled zdi nenavadna izbira za grozljiv koncept igre Zdravo sosed je nekako kot svetlo obarvana različica Tom Hanksa, ki je gorila s 70-imi drogami Burbs (ki bo kmalu ponovno objavljen na BluRay - naključje ali temna providnost?).


Ta hišna hišica dr. Seuess-on-acid iz prejšnje alfa gradnje je v polni različici (no, v 1. delu vseeno), zamenjana s toplo, mirno sosesko, kjer ni bilo nič slabega ... in o bog smo bili ugrabljeni.

Dolgoročni igralci alfa bodo zelo zadovoljni z zgodbami, ki vse skupaj združujejo zdaj, in tukaj je odlična kombinacija stila in vsebine, kot je videti svet igre iz kratkega, poševnega in disleksičnega pogleda.

Zdaj je več kot samo naključno razbijanje in vstopanje za zabavo in dobiček, obstaja razlog za vse, kar se dogaja, z obilico preobratov, ki jih ne pričakujete. Pripravite se na skok, krikanje in morda celo na slabo voljo za zlobneževca.

Očitno je izginilo veliko otrok v soseski ...

Skrivnost in uganke

Večji del igre je ugotoviti, kako se pot napotiti mimo opazovalskega soseda, da odkrije nove skrivnosti v, okoli, pod in celo nad glavno hišo.


Na tej lokaciji je veliko vsebin, ki jih je treba raziskati, in veliko pametnih ugank, ki jih boste rešili, ko boste poskušali doseči zaprto območje, nab ključ, dostop do objekta in tako naprej.

Čeprav so uganke lahko težavne, niso nikoli povsem nelogične ali brez jasne rešitve. Če si vzamete čas za raziskovanje in razmišljanje o tem, kako so elementi v igri povezani, ne bo preveč frustrirajuće, če pridete na naslednje območje.

Odprta kinematografija, na primer, dejansko pokaže, kateri predmet morate dobiti in kako priti do dela z zakonom 1, če pa ne iščete sledi, lahko preprosto zgrešite tisto, kar je pred vašim nosom.

Kako bomo šli mimo tega fanta?

Mnoge enake vrste ugank in predmetov iz alfa gradijo vrnitev, vendar so zdaj razporejene na različne načine, tako da ne morete samo ponoviti tistega, kar ste storili prej. Na primer, še vedno je magnetna pištola, za izdelavo lestev ali razbijanje oken pa je treba uporabiti škatle, vendar je postavitev popolnoma drugačna.

Pravzaprav je šel mimo soseda in sprostitev kleti, ki je bila prej glavni namen alfe, zdaj samo začetek. Obstaja veliko, veliko več za raziskovanje, saj igra gradi na prejšnjih konceptih v vsakem zaporednem dejanju.

Na poti novih igralcev se bodo morali naučiti iz poskusov in napak, kako potegniti soseda iz neraziskanih območij, s kombinacijo prikritega in hitrega, ter odpreti nove poti ali zapreti stare, tako da vas ne more tako enostavno ujeti.

Celotna izkušnja je zavita v čudovite zvočne učinke in čudovito vizualno podobo Wallace in Gromit trčil Veseli smo malo. Slog je preprosto močna obleka igre in se uporablja za osupljiv učinek na več opaznih lokacijah.

Na mizi manjka njena družina, ki je osredotočena na sliko brkov s policami za platforming ... to je Hello Neighbor in na kratko!

Spodnja črta

Ko sem igral igro v različnih zgodnjih iteracijah in gledal nove igralce, ki so polnilec, sem se spraševal, če bodo tisti, ki so požrli alfe, dobili več od Zdravo sosed kot kdorkoli, ki je pravkar skočil v spopad.

Še posebej, obstaja velik občutek zadovoljstva, ko vidimo, da veliko koncepta oživlja v prizorih, ki niso bili prisotni v prejšnjih gradnjah. TinyBuild igre prav tako uporablja res pametno uporabo znanja igralca na mehanike igranja, da vam potonil občutek obupa, ko pridete do konca zakona 1. Praktično lahko slišite Benderja, ki pravi »dobro, kosti«, ko dosežete konec, in potem je prišlo do nepričakovanega zasuka in zadovoljivega odpiranja drugega dejanja.

Popolnoma novi igralci, ki v alfi niso odkrivali stvari, bodo po drugi strani verjetno več kot malo izgubljeni. Žal je še vedno nekaj mehanike iger, ki ni dobro pojasnjena, kot da morate držati E, da poberete predmete, ne samo, da jo pritisnete, ali da dlje držite desni klik dlje in težje predmet vrže.

Nekateri kontrolni elementi so še vedno malo neprimerni - preprosto ugotoviti, kako skočiti do predmetov, ne da bi odskočili, je potrebno veliko truda.

Vaš prvi čas, ko nosite škatle do strehe, bo nezadovoljstvo

Kljub vsem alfa in povratnim informacijam, še vedno je nekaj hroščev. Na primer, če ste opazili in začeli loviti, potem pa hitro uspeli priti na mesto, kjer vas sosed ne more doseči - kot na vrhu strehe - igra se bo zrušila, ko bo sosed poskušal nekam iti ne more fizično dostopati znova in znova.

Poleg tega obstaja vprašanje dolžine igre, ki jo morate upoštevati. Glede na to, kako dobri ste pri reševanju ugank (ali kako pogosto se sklicujete na vodnike), govorimo o 5 - 8 urah ali približno vsebini. Medtem ko je to enako kot katerakoli strelecova akcija v teh dneh, ne pozabite, da ni drugih načinov igre.

Replay vključuje samo brisanje preostalih dosežkov, ki ste jih morda zamudili, ali poskušali rešiti izzive v različnih naročilih. AI spremeni svojo taktiko glede na to, kako igrate, tako da so različni načini, da vas ujamejo ali uspešno skrijejo, vendar verjetno ne dovolj, da upravičite igranje več kot enkrat ali dvakrat.

Obstaja veliko razlik med postavitvijo vsakega akta in ugank, čeprav ni tako natančno doživetje in ima veliko variacij.

Medtem ko je igra kratka in brez jasne smeri, se odlikuje skoraj na vsaki drugi fronti. Vizualna estetika je očarljiva, zgodba je zanimiva in mehanika stealth / puzzle so zadovoljive. Za indie izlet, ki poskuša nekaj posebnega, Zdravo sosed je večinoma uspešen in vreden preverjanja.

Naša ocena 7 Medtem ko so kontrole še vedno sumljiv, je ta igra prikrite preživetje videla svet in uganke polirane do zelo zadovoljnega sijaja! Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene