Vsebina
Zdaj za zaključek Guild Wars 2 Stanje igre streamchat okroglo mizo razčlenitev za februar. Lowell nas je tokrat zapustil, da bi podal svoje misli in vprašanja za razvijalce.
Lowellova vprašanja
Lowell je najprej vprašal, ali bodo še podrobneje določili zmožnosti uporabniškega vmesnika in povezovalne funkcije za sposobnosti, ki so specifične za razred (kot je elementalistična sprememba afinitete). Oba sta priznala, da je za nekatere razrede bolj zapletena in da je to nekaj, kar je na seznamu stvari, ki jih je treba opraviti, vendar ni zelo visoko na seznamu prednostnih nalog, glede na to, koliko glavnih značilnosti je trenutno v razvoju.
Njegovo naslednje vprašanje je bilo, če obstajajo načrti za namenske solo igralce, ki ne bi postavili ekipe petih naključnih igralcev proti skupini s tremi solisti in parom. Sharp je vprašanje postavil tako, da je poudaril, kako prvi Guild Wars so imeli različni načini igre dovolj razčlenjeni, da je predvajalnik ločil preveč, da bi se počutil kot enotna celota, kar je na koncu imelo zelo negativen učinek na njihovo skupno igralno bazo, saj se je vsaka podskupina PvP počutila premalo.
Zapiranje
Jonathon Sharp je že drugič prišel na ta mesečni streamchat, zelo jasno pa je bilo videti, da je skoraj popolna preglednost med Arenanetom in igralci Guild Wars 2 tako dobro, kot je bilo prvič. Kot je na koncu povedal Grouch, bomo morda lahko nagnali enega od uslužbencev, da reče nekaj bolj razburljivega, kot bi morali, enega od teh dni!
1. del
2. del
3. del
4. del
5. del