Vsebina
- Imeti osrednjo točko organizacije
- Naredite igro bolj na cehovsko dejavnost
- Članstvo se počuti zadovoljivo
Ta stolpec ne govori le o MMORPG igralskih organizacijah, ampak veliko časa porabi za pogovor o njih. Za to obstaja več razlogov, toda najpomembnejši je nekaj, kar je bilo resnično že od začetka žanra ostanki Pomembno: MMORPGs, za razliko od številnih drugih spletnih iger, aktivno izvajajo in podpirajo cehovsko organizacijo v celoti. Redko najdete MMORPG brez podporo cehov.
To pa ne pomeni, da so MMORPG-ji edina spletna igra, ki koristi tovrstne strukture. Klani, skupine Steam, ekipe, vse vrste skupnostnih organizacij so se pojavile okoli iger od začetka spletnega igranja na splošno. Precej kmalu, ko so trije ljudje skupaj začeli igrati igro, so spoznali, da lahko dosežejo več kot skupina. To je precej človeška narava.
Vendar pa postane težavno izdelati in vzdrževati ceh v igri, ki je ne podpira, preprosto zato, ker se vsa pozornost premakne od oblikovanja skupine v igri do oblikovanja ene skupine. zunaj igre. V teh stolpcih veliko govorim o tem, kako je za določene skupine primarna točka stika v sami igri. Če igra sama ne podpira oblikovanja kakršnegakoli ceha, je vaša primarna organizacijska točka za stike ima biti zunaj njega.
Tu ni enostavnih rešitev. Vendar je vredno razpravljati. Pogovorimo se o tem, kako imeti ceh (ali klan ali ekipo, c), ko ga igra sama ne podpira. Na srečo, imamo enostaven predlog, ki je takoj na palici.
Imeti osrednjo točko organizacije
Ali sem pred kratkim omenil Gamer Launch? Ja, jaz imam. In za to obstaja dober razlog, ki nima nič opraviti s tem, da vem, kako se podpisujejo moji plači. To je dobro spletno mesto z veliko orodji za ljudi, da organizirajo ceh, celo - lahko celo rečemo še posebej - ko se ukvarjate z igro, ki nima izrecne podpore za ta ceh. To je podaljšek starejših dni, ko ni bilo takega povabila v ceh, ko je bila vaša ekipna pripadnost povsem povezana z vašo oznako.
Včasih je še vedno, ker je zgodovina ciklična.
Začetek igre je odlična možnost. Tudi spletna stran skupine Steam bi delovala, čeprav z manj točkami organizacije. Imate lahko skupino Facebook, če čutite potrebo po uporabi Facebooka iz razlogov, ki jih človeško bitje še ni uspelo razvozlati. Bistvo je, da morate imeti nekaj, kar služi kot ceh. Če to ni vrstica v podatkovnih bazah iger, bi to moral biti prostor, kjer se lahko ljudje zbirajo, razpravljajo o stvareh in imajo točko zbiranja.
V primerih, kot so ti, lahko z uporabo glasila skoraj deluje bolje kot če imate spletno stran, če se spomnite razprave o uporabi glasil učinkovito od nekaj tednov nazaj. To glasilo ustvarja občutek stalne prijateljstva in komunikacije, kar morajo vsi člani aktivno delati, da bi še naprej delali. To ni pasivna stvar in spodbuja sodelovanje.
Ampak dovolj prostora za cehov ni dovolj, ker potrebujete identiteto, ki si jo delite. To vodi v naslednjo točko, nič manj pomembna, a morda nekoliko manj očitna ...
Naredite igro bolj na cehovsko dejavnost
Lahko igrate Team Fortress 2 kadarkoli želite. Toda, če želite imeti ekipo skupaj v igri, jo verjetno želite igrati manj pogosto in skoraj vedno s čim več člani vaše ekipe, kot se lahko prepirate.
V igrah s šibko do brez podpore za strukturo skupine ne boste povezali v skupnem klepetu. Tudi če imate spletno stran, ne bo nujno, da vas zavezuje vse skupaj, razen če bi vsi, ki ste jih opravili na hodnikih v srednji šoli, kot Facebook prijatelj naredi si prsi prijatelji. Ne, kaj vas bo povezalo kot skupino ljudi, ki igrajo igro skupaj, bo približno skupne izkušnje.
Tako preprosto želite deliti čim več izkušenj. In to pomeni, da naredite toliko stvari, kolikor jih lahko kot skupina, začnete in se osredotočite na zadevno igro.
Tu se veliko skupin srečuje s težavami, saj tehnično povezovanje s skupino pomeni zelo malo, če se vaši zmagi in neuspehi ne delijo. Če imate ekipo, ki ji pripadate, vendar ne delite nobenih velikih zmag ali vznemirjanj z zadevnimi ljudmi, lahko imate tudi forum, ki ga občasno obiščete. Želite zagotoviti, da čas v igri povežete z ljudmi, s katerimi želite deliti svoj čas, da bi delili izkušnje z normami in ne kot izjemo.
Obstajajo omejitve, kar lahko dosežete kot skupina, seveda. Včasih želite sami početi stvari, sami igrati igro ali celo delati na težnji, da se slabo odzivate na člane skupine. To so vse dobre stvari. Ampak želite deliti izkušnje.
Toda obstaja še en vidik, ki te skupine nekoliko otežuje, in to je dejstvo, da želite ...
Članstvo se počuti zadovoljivo
Če je razlog, da ste v cehovstvu z drugimi ljudmi, samo zato, ker se vsi poznate in želite biti v cehovskem združenju, je to malo manj primerno. Ampak, če ste v cehovski družbi z ljudmi, ki ste jih spoznali skozi igro, to postane bolj pomembno, ker vaš cilj ni samo, da imate cehovstvo, povezano s poznavanjem - želite ljudi, ki želijo sodelovati.
MMORPG-ji imajo več prednosti, ker lahko v guildu delate veliko stvari, ki ne delujejo nujno same. Toda liga legend lahko igrate sami, brez potrebe po polni ekipi. Torej hočete biti v ekipi, ne samo kot opravilo ali nekaj, kjer se ljudje povezujejo nad neuspehi - ki jih želite zagotoviti nagrade za vaše člane. Hočeš, da se počutiš v skupini, kot da je to nagrajevanje.
Nekatere igre to olajšajo kot druge. Imam prijatelje, na primer, ki so del ekip za igre MOBA, ki organizirajo posamezne člane na konvencije s prostimi kožami ali dobrotami. Torej ena oseba iz ceha gre v PAX East in pobere kožo za vse v ceh, kar pomeni, da dobite malo neopredmetene nagrade samo zato, ker ste član.
Obstajajo tudi drugi načini, kako se prisotnost v cehovstvu počuti nagrajenega. Očitno je, da imamo ekipo, ki igra bolje skupaj, kot ločeno, skupaj treniramo in plezamo. Lahko bi imeli tudi organizirane ekipne tekme, ki temeljijo na sicer nepriljubljenih naborih pravil, zemljevidih in podobno.
Ali pa si želite, da bi se ljudje počutili, kot da imajo varen prostor za igranje, v katerem in v sam lahko koristno.
Pomembna stvar pri vseh teh točkah je, da sama igra ne bo naredila teh stvari za vas preprostejših. Resnično morate zavrteti roko igre in prisiliti zunanje sisteme, da delajo v vašo korist. Toda, ko je pravilno opravljeno, še vedno uživate prednosti skupne skupine; potrebuje samo nekaj dodatnega dela na prvem koncu.