Vsebina
Grand Theft Auto 5 danes je zunaj in hype stroj je v polnem zamahu, saj razvajeni pred-najstniki in ovčji odrasli vznemirjajo nad najnovejšo odprto svetovno izkušnjo podjetja Rockstar. S pozitivnimi rezultati, ki so dosegli rekordne ocene, (99/100 o metakritični? Resno?) GTA 5 mora biti nominiran za vsako nagrado, ki jo ponuja igralniška industrija. Verjetno bo osvojil večino teh nagrad in se bo štel za eno izmed najboljših iger Rockstar-a.
Naj bom resničen s tabo.Nisem oboževalec GTA nasploh. Komaj sem prišel do polovice GTA 3 in se odločil, da serija ni moja stvar. V redu je, če vi, ljubka bralka, uživate v tej igri; veliko ljudi. Ne bom niti premagal igro z njenimi napakami. Ne bom sedel tukaj in pisal, kako mislim, da je boj zanič, misije so šepave ali da so zgodbe ponavadi podparametre.
Kar se bom pritoževal, je pomanjkanje izdaje računalnika in kako se zdi, da je Rockstar v preteklosti obtičal. Zakaj to pravim?
Kot ste morda prebrali v članku, ki ga je objavil eden od mojih kolegov, GTA 5 je najdražja igra doslej. Torej, kako v svetu niso imeli denarja, da bi zagotovili celo digitalno izdajo na računalniku? Kako je, da se kljub temu, da je igranje PC-jev v porastu in da so konzole »naslednje generacije« preprosto prikrite kot osebni računalniki, ki tečejo s tehnologijo, ki je bila prisotna že vsaj dve leti, Rockstar ne želi dati igralcem PC-ja igre enakega uspeha. čas kot trenutne konzole?
Z Xbox One in PlayStation 4, ki bosta izšla novembra letos, nam igralci računalniških iger morajo omogočiti, da bodo igralni studii spoznali, da je na platformi ogromen trg in da bodo studii dobro vključevali tudi PC izdaje na iste datume kot konzole.
Odgovor je, da je Rockstar obtičal v preteklosti, ko so bile konzole primarna igralna platforma in da je PC igranje na tržišču. Ljudje tam niso spoznali, da je PC igranje zdaj močnejše kot v zadnjih 10 letih in se še naprej povečuje kljub temu, kar so nekateri mediji predlagali.
Skrbi me, da je Rockstar, čeprav ima inteligentne ljudi, ki so tam delali, zamudil znamenje in potencialno zavrnil prodajo, ne da bi vključil sprostitev v računalnik. Mnogi studii gledajo na Rockstar in bi lahko razmišljali o tem, "No, če Rockstar ne bo skrbel za PC platformo, zakaj bi mi?"
Z Xbox One in PlayStation 4, ki bosta izšla novembra letos, nam igralci računalniških iger morajo omogočiti, da bodo igralni studii spoznali, da je na platformi ogromen trg in da bodo studii dobro vključevali tudi PC izdaje na iste datume kot konzole.
Peticije, kot je ta tukaj, ki je zbrala več kot 400.000 podpisov, so dober začetek, vendar je treba opraviti še veliko dela. Direktno pošiljanje elektronskih sporočil razvijalcem, odhod na trgovinske razstave in dogodke, aktivno delovanje na forumih, kakršen koli način, da se studiu pove, da je trg iger na PC-ju močan in da je finančna spodbuda tisto, kar moramo, kot igralci računalniških iger, začeti delati. Nadaljujmo s peticijami, uporabimo socialne medije v našo korist, uporabimo to čudovito darilo glasu, ki ga imamo vsi, in razširimo dobre novice o igranju računalnikov. Prihodnost video iger je pred nami, poskrbimo, da prevzamemo aktivno vlogo pri njenem oblikovanju.
Želite, da bi bila istočasno z konzolami izdana PC verzija? Komentar spodaj!