GOTY 2015 Pick & colon; Mortal Kombat X

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 12 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
GOTY 2015 Pick & colon; Mortal Kombat X - Igre
GOTY 2015 Pick & colon; Mortal Kombat X - Igre

Vsebina

POKONČAJ GA! FATALNOST! PRIDI SEM! SUB-ZERO WIN! KOLO 1 BOJ! PUNCH PUNCH KICK KICK! IGRAMO MK BITCHES!


Resnično mi je všeč ta franšiza. Trajalo je nekaj časa, toda Mortal Kombat je prišel poln krog, da bi povrnil svojo preteklost. Serija se je v letu 2011 ponovno zagnala z Mortal Kombat, in prejela pohvale za vrnitev k klasičnim elementom borilne igre. Nadaljevanje, Mortal Kombat X, objavljeno aprila; jahanje na val hype, ta igra dostavljena, kot je bilo obljubljeno. Nisem prepričan o ostalih, toda to je bila moja igra leta.

Zgodba, ki jo je vredno vrniti

NetherRealm bi lahko uporabil katerokoli prejšnjo igro, da bi nadaljeval z franšizo - veliko nizov je bilo svobodnih za sledenje iz zadnje igre. Toda naaaaaaaah so se odločili narediti nekaj norega - znebiti se čarobnega turnirja in bogov, za katere so znani in ga nadomestiti z državljansko vojno in starodavnim teroristom. Veš, dejanski razlogi, zaradi katerih bi se ljudje borili. In starši vse znake 25 let, nato pa jim je dal otroke in dediče. Veš, da opomniš igralce Mortal Kombat gre za ljudi, ki se borijo za svoja prepričanja in agende? Igra je imela nizek pristop in s tem sem v redu. Ni bilo čarobnega turnirja ali cesarja, ki je vladal več sto let. Samo akcijska zgodba o tem, kaj je prišlo po vsem, kar je bilo rešeno zadnjo igro.


Mislim, da je NetherRealm bil privezan. Kako bi lahko ohranili svojo starajočo se franšizo in vse njene zbledele koncepte sveže za starejše oboževalce in tudi za novo generacijo igralcev? Odgovor je bil preprost. Poskrbite, da bodo redni predstavniki prisotni, medtem ko ustvarjate nove znake z boljšimi (nekaterimi nejasnimi) zgodbami kot prejšnje generacije - vrnite klasične znake, hkrati pa uvajate nove, ki tvorijo popolnoma novo zgodbo. NetherRealm je ustvaril dejansko nadaljevanje, ki je nadaljevalo zgodbo zadnje igre in okrepilo franšizo.

Gladka igranja, ki vabijo noobove in strokovnjake

Če ne bi naredil veliko z zgodbo, igranja je bila super, ne glede na to. Čiste grafike z odzivnimi kontrolami; ta igra je imela fantastično igranje. Poleg tega, da se je vrnil v dvoboj 2D iz zadnje igre, je bilo uvedenih več novih funkcij za dvig baru. Igra se je umaknila iz svoje neuspešne 3D faze in revitalizirala mehanik bojnega sloga. S 26 znaki za zagon je prišlo tudi do treh sprememb v slogu. To je enako kot več kot 78 različnih možnosti znakov pred DLC. Classic Sub-Zero ali Sub-Zero z orožjem? Demon Scorpion ali človeški Scorpion? Vsak slog je edinstven in zahteva čas za raziskovanje razlik in ugodnosti v vsakem.


In kakšen boljši način za to od novih živih stolpov? Medtem ko je bilo igranje klasičnih stolpov zabavno, ste vedeli, kaj prihaja po nekaj ciklih. Zadnja igra, NetherRealm je našel uspeh z izzivnim stolpom in njegovimi neverjetnimi izzivi. Torej so kapitalizirali tako, da so nam dali več teh za igranje in odkrivanje. Novi življenjski stolpi mi dosledno dajejo razlog za igranje, razen verziranja drugih. Nov izziv vsako uro? Pekel ja! Nalagam igro ves čas samo, da sem mlin na te!

Še en plus za Towers je dodatna spodbuda za smrtne žrtve. Strašni zaključevalci so se po nekaj krogih ponavljali. Ampak pridobivanje dodatnih točk na vašem rezultatu in Koinsi, ki jih porabi, je bilo sprejemljivo vedenje. MKX naredil veliko delo nagrajevanje igranja, hkrati pa zagotavlja različice za znake in igranja, da stvari sveže.

Mortal Kombat X

Mogoče je samo dolg čas, ko me ljudje poskušajo prezreti Mortal Kombat pomanjkljivosti. Ampak čutil sem, da je od prvega dne brezhiben. Bilo je nekaj vprašanj za uravnoteženje, ki jih je bilo treba prilagoditi. Ampak brez glitches, nobene igre lomljenje, in ni izgubil shrani. Ta igra je dobro delovala v škatli in odkar sem se spuščal, sem igral brez pritožb. (Razen, veste, DLC stvar in linearna zgodba). Ja ne morem narediti največjih kombinacij in ne maram Ferra / Tor. Ampak, če me vprašaš, katera je najboljša igra leta 2015, MKX bo moj odgovor