Teorija duhov & dvopičje; Paranormalne lovske izkušnje pri razvoju in v VR - PS4 & vejici; XB1 & vejica; in Steam & rpar;

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 8 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
Teorija duhov & dvopičje; Paranormalne lovske izkušnje pri razvoju in v VR - PS4 & vejici; XB1 & vejica; in Steam & rpar; - Igre
Teorija duhov & dvopičje; Paranormalne lovske izkušnje pri razvoju in v VR - PS4 & vejici; XB1 & vejica; in Steam & rpar; - Igre

Vsebina

Ste že kdaj bili zainteresirani za celotno sceno "lova na duhove"? Vrsta, kot je Lovci na duhove in Paranormalna srečanja, ne v vaši prijazni soseski Ghostbusters. Če je temu tako, potem vam projektant Dreadlocks Ltd iz Češke ponuja nekaj. Razvijalec je delal s svojo najnovejšo igro, Teorija duhov, po prejemu podpore za Kickstarter, Steam Greenlight in crowdfunding.


Opis igre

Univerza, ki se spopada s težavami, potrebuje vašo pomoč, ko odkrijejo, da imate moč jasnovidnosti - paranormalno zmožnost doživljanja spominkov predmetov ali vpogled v bližnje duhove. Zaradi tega ste sposobni naučiti več o preteklosti duha ali drugih ustreznih namigih, ki vam bodo v pomoč pri vaših raziskavah. Seveda vas oddelek prosi, da se kot strokovnjak pridružite njihovi tajni raziskovalni skupini.

Sedaj morate potovati v najbolj priljubljene resnično prežete prizore, kot je Suicide Forest in Pontefractov poltergeist, in uporabiti arzenal preiskovalne opreme, kot so detektor EMF, kamera s polnim spektrom, UV svetloba in sveta voda za čiščenje območja. Hladen zrak vas bo tudi obvestil o duhovni prisotnosti in ga boste lahko videli, ko boste izdihnili.

Ko napredujete skozi igro, boste lahko nadgradili ta dragocena sredstva in odklenili nove lokacije. Razbija trend iz grozljivih iger v prvi osebi, ko so oblikovali skoke in nekoliko linearne sprehajalne poti, ki jih aktivirajo; duhovi bodo običajno začeli groziti samo, ko bodo izzvani.


Ranljivost je ključni cilj za razvijalce; poudarek je na prikrivanju in skrivanju, da bi se izognili polnopravnim in nevarnim srečanjem (lahko celo stisnete oči v strahu). Vsaka lokacija je odprta in ima lastno zgodbo, ki jo je treba odkriti.

Dreadlocks Ltd je bilo težko delo z naslovom, in podpora iz igralniške skupnosti je postala realnost. Prvotno so delali na motorju Unity3D, ko pa so pokazali znake boja, so prešli na CryEngine in zdaj tekmujejo za sklad za razvoj Crytek Indie. Predstavili so demo na Gamescomu (kjer so se končno odločili za zamenjavo igralnih motorjev) in našli veliko podporo in pohvale. Podpornike in oboževalce obveščajo o procesih prek svojih revij na Kickstarterju.

Tu lahko dohitite in sledite vsem. Ena najbolj znanih lastnosti je ta, da je bila igra zgrajena od tal, da bi v celoti podprla virtualno resničnost, vendar se bo brez težav lahko igrala.


Ali Teorija duhov izgledaš kot tvoja grozljiva igra? Ste že podprli? Sporočite nam v komentarjih!