Pridobivanje konkurence v nepravičnosti in debelem črevesu; Uporaba in stare navade

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 22 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Pridobivanje konkurence v nepravičnosti in debelem črevesu; Uporaba in stare navade - Igre
Pridobivanje konkurence v nepravičnosti in debelem črevesu; Uporaba in stare navade - Igre

Dobrodošli v tednu tri mojega potovanja, da bi postal konkurenčen igralec Nepravičnost: bogovi med nami!


V zadnjih nekaj tednih sem se večinoma ukvarjal s svojimi kombinacijami in se učil razponov in bolj ustvarjalnih uporab za sposobnosti Black Adama. Prelom 30% z mojimi kombinacijami je postal običajen dogodek, kar pomeni, da moram ujeti sovražnika (ali jih narediti off-guard) približno trikrat za zmago, tudi če ne udarim z nobenim od mojih gibanje ali potapljanje. To ni končni cilj, želel bi, da bi lahko nekoga, ki ima dva komba in enega ali dva strela, popolnoma zapustil, vendar se mi zdi, da je dovolj spodbudno, da začnem dodajati moj trening z vadbo proti mojemu on-line konzola je edini razpoložljivi nasprotnik: AI.

Težavo prepuščam srednjemu okolju, saj sem bolj zaskrbljen zaradi pristanka kombov v dejanskem boju, kot pa z resnim izpodbijanjem. Prvih nekaj bojev je potekalo dovolj gladko, toda kmalu po tem, ko so moji sovražniki začeli z dejanskim uporom, sem začel opaziti nekaj težav.

Prvi problem je bila moja težnja, da se zanašam preveč na poteze Črnega Adama. To ni nujno slaba stvar, njegove poteze so trdne in dejansko naredijo dostojno škodo. Kjer postane problem, je odvisnost od teh potez nadomeščala moje poskuse, da bi dejansko začeli s kombinacijo, kar pomeni, da bo bitka trajala precej dlje z več možnostmi, da bi šla kislo.


To je moja stara navada od drugih 2-D borcev, ki segajo vse do Mortal Kombata II. Ko sem se naučil posebnih potez, sem se bolj osredotočil na njih kot na nekoliko bolj zanesljiv način za zmago. Zdaj pa posebne poteze niso vse-končne igre, ki se končajo, zato bo razbijanje te navade delalo.

Opazil sem tudi znake, s katerimi imam težave. Zelena luč me moti zaradi tega, kako težko se mu je približati in njegovo sposobnost, da me zgrabi iz mojega potapljaškega udara. Grundyjevi zagrabi me povzročajo zmedo, toda glavni prijatelj moram igrati z omrežjem Grundy, zato bom proti njemu dobil veliko treninga. Glavni drugi lik, ki mi zdaj povzroča težavo, je Nightwing, saj še vedno poskušam ugotoviti protivlomno orodje Black Adama.

Praksa se bo nadaljevala! Cilj je zdaj priti v nekaj iger proti mojim dejanskim prijateljem, ki igrajo, da vidijo, kaj lahko storim proti dejanski osebi in da vidim, če sem pobral več slabih navad od udarcev na AI.