Politična razprava o učinkih nasilnih video iger na ljudi, zlasti na otroke, še zdaleč ni končana ali pozabljena. Relativna zatikanja v razpravi izvirajo bolj iz pomanjkanja aktualnih dogodkov, zaradi katerih je predmet bolj v središču pozornosti kot kakršna koli resolucija ali želja zainteresiranih strani, da bi to temo opustili. Dianne Feinstein se je pred kratkim izrekla in dokazala.
Feinstein je demokratični senator za Kalifornijo in je znan po svojem zagovarjanju zakonodaje o nadzoru nad orožjem. Zdaj je zavzela tudi stališče glede nasilnih video iger, ki jih imenujejo "simulatorji".
Mislim, da resnično nasilna video igra postane nekakšen simulator za vadbo ... In omogoča posamezniku, da postane bolj seznanjen s tem prikazom smrti in krvi.
Prepričanje, da se lahko nasilje v video igrah nekoga prilagodi nasilju v resnici, je komajda novo, vendar so posledice nasilnih iger kot vadbenih simulatorjev zaskrbljujoče prepričanje glede količine informacij, ki jih nekatere organizacije lahko dobijo.
Medtem ko Feinstein meni, da bi moral Kongres razmisliti o urejanju iger, upajmo, da bodo to prepričanje vzeli le do srca. Preventivna boj proti kriminalu s tem, da se urni urnik osebe predvaja določene video igre, ni velik preskok iz logike, ki je navedena v zgornjem citatu, in težko si je predstavljati, da bi bilo dobro, ki izhaja iz pravne pozornosti, ki izhaja iz tega.