Kako lahko nekomu poveste o igri, ki jo imate radi? Ali samo skočite gor in dol in kričite, da je super? Ali jo postavite korak za korakom in razložite posebne lastnosti in lastnosti, zaradi katerih je igra odlična? Ko govorimo o odličnih igrah, uživam v celovitejšem pristopu. Kot igralec z dolgoletno igro MMORPG sem tekel preko iger, kot so Ragnarok Online, World of Warcraft, Mesto junakov, Guild Wars in DC Universe Online.
Skozi vsako igro iščem nekaj posebnega, izkušnjo. Sodelovanje osupljive vizualne podobe, očarljiva zgodba in privlačna igra so tisto, kar mi predstavlja igro. Največje igre so tiste, ki navdihujejo mojo domišljijo, so tiste, o katerih se počutim pisati.
In pišem o njih, ki jih imam, profesionalno in ne-strokovno.Leta 2011 sem podjetje Ubisoft Divertissement Inc Enciklopedija Assassin's Creed. Knjiga je izšla novembra 2011 in odkril sem, da imam strast do pisanja o igrah, ki jih ljubim. Kot dolgotrajni stranski projekt sem pisal romanizacijo nagrajene MMORPG GuildWars: Nightfall. Ta osebni projekt je bil moj poskus vključitve elementov igranja, loreja in likov v enotno, skladno pripoved.
Pripoved v nastajanju mi je omogočila, da svetu povem o igri, ki me je očarala s podrobnostmi zgodbe, igranja in bogastva izkušnje, ki sem jo uživala. Ta poglobljen in navdušen pristop je tisti, ki ga prinašam v vsako novo izkušnjo iger. In ko pridem skozi odprto verzijo Dragonjevega preroka, lahko rečem, da ne morem čakati, da vsem povem o tej igri.