Indie igra leta: nominacije za leto 2015 (1. del)

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 21 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Бони Эм. и Лиз Митчелл - Rasputin (Дискотека 80-х, Авторадио, 2015)
Video.: Бони Эм. и Лиз Митчелл - Rasputin (Дискотека 80-х, Авторадио, 2015)

Vsebina


V zadnjih desetih letih je industrija video iger doživela renesanco za neodvisno razvite video igre. Z novo dostopnostjo digitalne distribucije in hitrim napredovanjem tehnologije v tej digitalni revoluciji malim skupinam razvijalcev ni bilo nikoli lažje, da bi sami odšli in ustvarili kakovostne igralne izkušnje.


Ta neodvisnost pa daje tem razvijalcem tudi umetniško in ustvarjalno svobodo. Medtem ko lahko ustvarjalci velikih iger AAA pogosto omejujejo in cenzurirajo založniki, lahko neodvisni razvijalci uveljavljajo svoje vizije z malo ali nič pritiska komercialno usmerjenih direktorjev.

Z vzponom indie iger je medij doživel ogromen pritok obetajočih razvijalcev, ki so prikazali svoje talente za ves svet (in igranje). Vsako leto od tega hitro rastočega ekosistema vidimo več iger in kot vedno se nekateri dragulji izločijo med ostalimi. Ko se bo leto 2015 končalo, smo mislili, da je primerno pogledati nekatere od teh iger in se odločiti, katera od njih je »Indie Game of the Year«.

Tukaj je seznam naših prvih petih kandidatov!

Naslednji

Vsi so odšli v Rapture

V The Chinese Room, majhnem neodvisnem studiu s sedežem v Angliji, prihaja zgodba o tem, kako se konec vseh stvari začne v majhnem mestu.

Vsi so odšli v Rapture ima malo ali nobene mehanike igranja in namesto tega ima igralec raziskovanje majhne vasi Shropshire, da bi odkril, kaj je prineslo apokaliptični dogodek. S ključnimi lokacijami, ki jih vodi skrivnostna svetlobna krogla, igralec opazuje, kako duhovi mestnih prebivalcev izvajajo dogodke svojih zadnjih dni.


Počasi odkrivanje resnice skozi ta odličen odliv globokih in simpatičnih likov je dovolj spodbuda, da raziščete, kaj je v igri PlayStation 4 najbolje videti. Bujna okolja, foto-realistična osvetlitev in izjemen zvok Vsi so odšli v Rapture estetsko in glasbeno super.

Ta revolucionarna predstavitev v kombinaciji z zanimivo zgodbo in čudovito glasbo prinaša indie nominacijo za najboljšega leta.

Grow Home

Razvilo Ubisoft Reflections, Grow Homeje 3D platformer, ki zajema žanrsko intrinzično nenatančnost in ustvarja preprosto, vendar pogosto navdušujočo pustolovščino E.T.-podobnega kritika, ki skuša najti pot domov.

Vaš cilj je vzpon in rast Star Plant navzgor preko treh lebdečih otokov, da dosežete matično ladjo za polnjenje. Vendar pa z napetostmi za odklepanje in zbiranje divjih živali obstaja veliko izgovorov za raziskovanje tega vertikalnega igralnega sveta.

Ko sem prvič prevzel nadzor nad botaničnim droidom (kratko BUD), sem ga našel neroden in neroden. Toda po tem, ko je dobil občutek, da je mehanizem za plezanje in občutljivost BUD-a na zagon, ga je vodil skozi prizadevanja, da bi rastlinsko rastlino nazaj v matično ladjo, postal manj dolgočasen in bolj ljubezniv. Krmarjenje po plavajočih otokih s plezanjem, odbijanjem listov in drsenjem po cvetju je veselo doživetje, še posebej, če je povezano z razburljivim tveganjem padca nazaj na zemljo.

Poleg nekaterih občasnih hroščev (npr. Preboj skozi predmete in pol-pogostih padcev v okvirju) in grafične monotonije, Grow Home je čudovita platformna platforma z zadovoljivo mehaniko in nagrajevanjem raziskovanja. Naš seznam nominirancev za najboljši indie leta 2015 zlahka postane

Tri četrtine doma

Leto za letom, naš ljubljeni medij razširi meje, kar je dokončno "igra". Letos so igre Bracket nadaljevale z ovojnico Tri četrtine doma. Bolj kot roman z lastno pustolovščino kot video igro, ta izkušnja pripoveduje, da igralec prevzame vlogo Kellyja - dekleta, ki se je vrnila domov, da bi pomagala pri družinskih računih in krizo zaradi svoje četrtletne krize .

Med vožnjo domov v nevihti igralec narekuje Kellyjevo razpoloženje, odnose in splošni značaj, tako da izbere vnaprej napisan dialog. Tri četrtine doma izstopa v svoji odločni izbiri tem, raziskuje vprašanja, kot so zasvojenost, invalidnost, študentski dolg in grenak hlad, ki ga obžaluje.

Čeprav ni igra v najbolj tradicionalnem smislu, Tri četrtine doma prinaša briljantno pisan scenarij in brezhiben roman mehanike dialoga mediju in si zasluži vse štiri četrtine nominacije za indie leta.

Ori in slepi gozd

Indie razvijalec Moon Studios je premierni naslov, ki si ga prizadeva navdušiti in doseči svoj pečat. Ori in slepi gozd je čudovita Metroidvania igra, ki si izposodi od največjega žanra, hkrati pa inovira z novimi in edinstveno pametnimi mehaniko platformiranja.

Gozd je eden izmed najlepše predstavljenih svetov iger vsakega platformerja; s kaskadnimi slapovi, masivnimi starimi drevesi, zloveščimi močvirji in številnimi drugimi kraji, ki so bili zasnovani z lepimi ozadji in potopljenim ospredjem. Ta ljubeznivost je briljantno soočena s klasično težko igro. Čeprav je sovražnikova zasnova nekoliko repetitivna, bodo predstavljeni izzivi na nivoju oblikovanja in platforming testirali preizkušnjo vsakega ljubitelja NES-SNES.

Enostavno eden izmed največjih 2D platformerjev desetletja, kaj šele letos, Ori in slepi gozd svet je veselje doživeti in prepričljiv izziv, ki ga je treba premagati.

Titanske duše

Športna umetnost, ki spominja na Legenda o Zeldi: Povezava do pasuin obliko, ki jo navdihuje Senca Kolosa, Titanske duše je naporno težka igra, ki le redko daje in nikoli ne oprosti.

Z ničesar drugega kot z lokom in eno samo puščico, ki jo je mogoče pridobiti, je nevsiljiv David te igre zadolžen za iskanje in uničenje ducata ogromnih Golijatov v tem obsežnem (vendar čudno redkem) svetu igre. Čeprav primanjkuje narativnih in svetovnih zgradb, Titanske duše sija v natančnosti, ki temelji na igranju. Igralci morajo najti in usmeriti vsakega šefa s smrtnim izidom (tako rekoč), pri tem pa se izogibati stalni pošasti smrtnih napadov. Vsako srečanje titanov prihaja s smrtjo, vsaka smrt pa se mora naučiti, da bi premagala ta nemilosrdni panteon nejasnih nasprotnikov.

Neverjeten dosežek tričlanske ekipe pri Acid Nerve, Titanske duše pridobi nominacijo za najboljši indie leta 2015

Kdo je naslednji?

Kaj si mislite o naših prvih petih kandidatih? Če niste videli nekaj izbir za najboljše letošnje indie naslove, povejte nam! Za naš seznam bomo upoštevali nominacije skupnosti. Pošljite nam svoje nominacije, nam pošljite svoje glasove in pazite GameSkinny za rezultate!