Sedem smrtnih grehov

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 10 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
sedem smrtnih grehov
Video.: sedem smrtnih grehov

Vsebina

Le malo ljudi bi lahko trdilo, da so igralci računalniških iger uspešni. samo vprašajte kogar koli, ki je nosil slušalke na Xbox Live v zadnjih petih letih. Ampak poleg notorično slabega spletnega vedenja določene vokalne manjšine, se prepustimo tudi kardinalnim grehom znotraj iger, ki jih imamo radi; poglejmo nekaj naših najljubših primerov.


Poželenje

Živ ali mrtev

Obstaja veliko primerov skromno oblečenih, hiperseksualiziranih karikatur v video igrah, vendar jih je malo tako očitnih in nadpovprečnih kot ženske franšize Dead or Alive. Povedati je treba, da je ena izmed najbolj znanih oznak serije njena skrbnost za napredno fiziko prsi; povedal je tudi, da Xtreme spin-off serija vsebuje mini-igre, kot je ples za pole in nekaj, kar se imenuje »strašna bitka«, v katerem se dekleta tekmujejo, da se s plavajočo platformo medsebojno skačejo z »popolnimi posteriorji«. Samo raziskovanje tega vnosa nas je zapustilo z močno željo, da očistimo zgodovino našega brskalnika.

Požrešnost

Final Fantasy

Medtem ko na prvi pogled zacvetite, lahko pričakujete vnos za požrešnost po vzoru Cooking Mama ali Cook, Serve, Delicious !, najslabši primer požrešnosti igralcev je naš navidezno nenasiten apetit za nadaljevanje. Franšiza Final Fantasy predstavlja to neskončno lakoto: ne samo, da je jedro serije prineslo 14 oštevilčenih vnosov, ampak je ustvarilo celoten katalog spinafov. Final Fantasy Mystic Quest, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Crystal Chronicles, igre Kingdom Hearts, seznam gre naprej in naprej. Toda to očitno ni dovolj, da bi zapolnili gamerske zehajoče mave: celo oštevilčene serije imajo podprograme, kot sta Final Fantasy X-2 in XIII-2. Poleg tega zasičenosti iger obstaja tudi bogata zbirka drugih medijev: stripi, filmi, televiziji, zvočni posnetki, celo radijska drama.


Pohlep

Diablo

To je enostavno. Medtem ko je kopičenje že desetletja vloga RPG, je plenska požuda v Diablu določila žanr.Ne mislite, da je avarice video iger greh? Oglejte si obraz fanatika Diabla, ko iz izsušene luščine padlega šefa izide vroče pomaranče. Povejte, kaj boste o "bogati lore" v Diablo vesolju, kar nas drži igranje uro za uro je čista, nepomembna pohlepa.

Lenj

Mrtvi otok: Riptide

Ta vnos se ne nanaša toliko na vedenje igralcev, temveč na leni pristop k oblikovanju, ki ga včasih uporabljajo razvijalci. Witness Dead Island: Riptide. Medtem ko je bila prva tekma roman, ambiciozen nastop z zombi apokalipso, je Riptide bolj podoben gnečečim ostankom pohodnika. Namesto širjenja in izboljševanja tega, kar je prva igra dobro opravila, in popravljanje nekaterih njegovih osupljivih slabosti, se Riptide počuti kot Deep Silver, ki ga je nujno potrebovala za zagon drugega izdelka z istimi sredstvi, ki so jih razvili za prvo igro. Čeprav zagotovo niso edini storilci te vrste lenobe recikliranja, je Riptide tako plemenit primer, da ga ne moremo izločiti.


jeza

Bog vojne

Wrath opisuje pogosto maščevalni bes, ki prehiteva čute in vozi ljudi do nasilnih dejanj jeze in sovraštva ... kar skoraj popolno zajema celotno zaroto franšize Boga vojne. Protagonist Kratos je prevaral Ares, grški bog vojne, da zakolje svojo lastno ženo in otroka, nato pa preživi štiri ali pet iger, ki pokolčajo praktično vse. Skozi vojake, mitološka bitja in same bogove prekrije krvavo ploskev, ki ves čas kličejo njegovo gnusno glavo in igralci željno požrejo vsako minuto.

Ponos in zavist

World of Warcraft

Ponos in zavist sta dve plati istega kovanca in nobena igra ne ujame bistva obeh kot Blizzardov spletni RPG in razstavni plen, World of Warcraft. Na raznih forumih se je že od začetka množičnih iger za več igralcev trdilo, da je ena od ključnih črpanj MMO-jev zmožnost pokazati ves epski plen, ki ste ga porabili toliko časa. Medtem ko lahko dobite kakšno neverjetno vrvico ali spektakularno obleko v eni sami igralec, je lahko zadovoljstvo pokazati, da je NPC-ju pravzaprav enako čudovit kot ponosno prikazovanje za vaše zavidljive prijatelje. Prijatelji, ki poizvedujejo za svoj epski plen, ki se bo raztezal. To je začaran krog greha in tisti, ki že od leta 2004 obdaja žepke Blizzard.