Banner Saga je strateška igra na vrsti, in kot veliko drugih indie iger, ki prihajajo v zadnjem času, je začela svoje življenje kot Kickstarter. Tukaj je originalna stran. Za razliko od drugih iger Kickstarter, pa izgleda, da bo dejansko videl svetlobo dneva! Celotna igra še ni bila izdana, vendar je Stoic (razvijalec igre) uspel izdati brezplačno multiplayer edino različico igre z naslovom "Banner Saga: Factions". (Opomba: Ta odstavek lahko popravim kasneje, odvisno od tega, ali se prikaže celotna igra, ali če se več igralcev ujame v celotno igro.)
Zdi se, da je po XCOM prišlo do številnih resnično dobrih strategij, ki temeljijo na turnu. Morda je to samo zato, ker sem pozorna, ali pa je to zato, ker so drugi ljudje spoznali, da obstaja trg, vendar pa sem vesela, da vidim več teh iger na trg. Za tiste med vami, ki se ne zavedajo, da so strategije, ki temeljijo na strategiji, najlažje zamisliti kot igro šaha. Vsak igralec začne z nizom kosov (ali znakov) in se premika po okolju, kjer se bodo sčasoma borili. En igralec zmaga, ko je drugi igralec izločljiv ali se doseže vnaprej določen cilj. Obstaja nekaj različic, vključno z elementi igranja vlog, kot so izravnavanje znakov, zmožnosti nadgradnje ali elementov, in različice ekip, toda najbolj mi je všeč pri teh igrah, da oba igralca običajno vstopita v igro skoraj enakih konkurenčnih pogojev. Boljša grafična kartica, hitrejši internet ali velikost zaslona vam ne bodo pomagali. Boljši igralec bo ponavadi zmagal in edini izgovor za izgubo je, da nisi igral tako dobro kot druga oseba. Potrpežljivost in strategija zmagovita igre tukaj, in boljše vključuje igranje pametnejših in ne hitrejših.
Igranje
Banner Saga: Frakcije niso daleč od običajne poti v smislu igranja. Obstajajo trije glavni razredi za igranje, Archers, Axemen in Giantsi. Vsak razred igra drugače, vendar se držijo že obstoječih zamisli, ki so jih uporabljale druge igre. Strelci se lahko premaknejo več, uporabljajo napade na daljavo in imajo nizko stopnjo obrambe. Axemen so precej trdni po vsej plošči in so splošna pehota igre. Velikani so "rezervoarji" igre z visoko obrambo in napadom, vendar nizko hitrostjo. Vsak razred ima tri nadgradnje, ki so jim na voljo, in kreditov razvijalcem, vsaka od njih se dobro ujema z igro, toda res bi rad videl več variacij zanje. Za večino igralcev obstaja nekaj resnično jasnih izbir in medtem ko nekateri odprejo igro za dodatno strategijo, se zdi, da bo večina ljudi sledila določenim odločitvam.
Igra se zelo enostavno igra. Za tiste, ki so novi v žanru, ni preveč, da vas ujame nepazljivo, ali vas zmede, toda za ljudi, ki so igrali podobne igre, se vam lahko naveliča pomanjkanje izbire na pot. Vsak ovinek vam dodeli en znak za nadzor. Ko ste pod nadzorom, se lahko odločite za premikanje, potem imate možnost napada, uporabe sposobnosti ali prehoda. Če se odločite za napad, se boste odločili, da boste napadali svojo obrambo ali poskusili odpraviti njihovo zdravje. Na začetku igre je bolj smiselno, da poskušate uničiti obrambo svojih sovražnikov, ker večina napadov zgreši ali povzroči zelo malo škode. Posebne sposobnosti lahko naredijo številne različne stvari, vključno z udarjanjem več nasprotnikov, udarjanjem več nasprotnikov ali z nekaj drugimi sposobnostmi, ki temeljijo na razredu.
Ker je to brezplačna igra, je treba ustvariti prihodek za razvijalce, ponujajo različne kostume za razrede za premijo, in večina od njih se zdi razumno ceno, vendar "freemium" del igre prihaja iz Renown. Skozi igro boste zaslužili točke za ubijanje nasprotnikov, zmago ali doseganje določenih ciljev. Vse te točke se štejejo za vašo Renown, ki je glavna valuta igre. Uporablja se za pridobivanje novih znakov, izravnavanje obstoječih znakov ali nakup novih barvnih kostumov. Običajno bi to prezrla in se premaknila naprej, toda količina ugleda, ki jo zaslužite iz običajne igre in znesek, ki ga potrebujete za večino vsega v igri, vas resnično potiska, da kupite več iz trgovine.
Na primer:
Zmagal sem v igri in dva izmed mojih likov so se poravnala. Potem sem se odpravil proti barakam, da bi nadgradil svoj lik, in ugotovil, da sem tudi s svojimi dobitki uspel dejansko nadgraditi enega izmed mojih likov in izbrati moram, kateri bi bil boljši.
To me je motilo, ker lahko vsaka bitka traja od dvajsetih minut ali več, in obstaja možnost, da se še vedno izgubiš. Jaz sem v redu z načinom "freemium" način igre igra, vendar sem res upal za bolj gladko krivulje ravni. Ni slabo, vendar lahko samo nekaj iger igram v času, morda samo par na dan. Razvijalec mi je povedal, da znižujejo količino slovesa, ki je potreben za poravnavo znakov, toda osebno bi raje plačal za igro in kasneje ne bom skrbel za to, vendar mislim, da bo tako, ko se bo pojavila celotna igra, imeli veliko večje občinstvo.
Moj edini drugi problem je, da igra trenutno nima veliko raznovrstnosti. Strategija je tam, toda s samo 3 glavnimi razredi sem se počutila, kot da vem, kaj lahko pričakujem, potem ko sem igrala nekaj krogov. Predvidevam, da bi lahko trdili, da ljudje pridejo v te igre za strategijo, ne raznolikost, ampak res sem hotel videti več razredov.
Slog
Kaj bo ujela večina ljudi pozornost takoj s to igro je umetniško delo. Ne morem reči, kako lepo izgleda ta igra. Z lahkoto lahko posnamete posnetek zaslona iz igre in nekomu poveste, da je to klasičen film Disneyja ali Don Blutha in večina ljudi bi vam verjela. Na mestu Stoiča so Eyvind Earle navedli kot glavni vpliv, ne da bi bili prepričani, kdo je to. Umetniški stil je najbolje opisan kot Sneguljčica sreča Vikingovo vojno. Večina prizorov je čudovito podrobnih, večplastnih in ima subtilne animacije, ki prinašajo življenje v statično ozadje. Vsak znak in njihove različice so presenetljive in zlahka prepoznavne. Ni umetniškega sredstva, ki ne izgleda neverjetno, in bi ga postavil na enako raven kot Journey v smislu čiste čudovite lepote.
Primerjava z Journeyjem se ne konča, in očitno so razvijalci vedeli, da so prav tako kot Thatgamecompany potrebovali tudi odličen soundtrack. Stoic je celo šel tako daleč, da je najel istega skladatelja, Austina Wintoryja. Glasba in zvoki so popolni in so dobri, če ne boljši od umetniškega dela, ki je že neverjetno! Z gotovostjo lahko rečem, da bom glasbo za to igro kupil kar se da hitro in se veselim, da jo bom poslušal na dolgih vožnjah z avtomobilom ali med pisanjem.
Zgodba
Res je, da ni preveč zgodbe, saj bo različica posameznega igralca nedvomno imela zgodbo in misije, vendar je to samo igra o Vikingih, ki se borijo v arenah. Na začetku igre je majhen uvod, ki vsebuje nekaj razlogov za boj, a kljub ljubezni do animacije jih resnično nisem potreboval. To je brezplačna igra za več igralcev, zgodba je lepa, vendar večina ljudi ni za to. Vsekakor ga nisem potreboval.
Oče Factor
Umetniško delo v igri je bilo zabavno za mojega starejšega otroka (3) in brez hitrih premikov, pomembnih gore ali utripajočih luči nisem bil zaskrbljen zaradi njenega gledanja. Večina iger traja dvajset minut, in ker so razvrščene, je težko zapreti. Če imate nekaj minut, da se usedete, se je zlahka naučiti in glasovni klepet ni potreben za igranje. Resnično nimam težav s priporočanjem te igre vsakemu od staršev ali staršem, ki išče otroka, da se vključi v igre, kot je XCom, vendar je zaskrbljen zaradi nasilja.
Cena: prost
Razpoložljivost: Parna (PC)
Dobro
- Neverjetno umetniško delo in glasba
- Enostavno učenje in zabava
- Nagrajuje boljše igralce, ne boljše računalnike
Slabo
- Elementi Freemiuma lahko v ustih igralcev pustijo kisel okus
- Ni veliko raznolikosti igranja
Končni rezultat
Rezultat igre: 4 1/2 od 5 src
Za brezplačno igro ne morete zahtevati več, njene lepe, zabavne in ponovljive igre. Obstajajo nekateri ljudje, ki bi lahko našli plačani element igre off dajanje, vendar je zlahka prezrta.
Magic Score: 60%
Igra je res lepo videti in zabavno igrati, toda dokler ne začnem igrati zgodbe, nisem našel veliko o tej igri, ki jo ljubim. jaz podobno veliko o tem, toda to ni igra, ki bi jo igral, dokler mi oči ne krvavijo. Z veseljem čakam na igro enega igralca in ne morem čakati, da bo denar vrnil razvijalcu!
Naša ocena 9 Očeva ocena o indie igri "The Banner Saga: Factions"