Futuristični tekmovalci niso mrtvi & excel; Death Road Review

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 16 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
Futuristični tekmovalci niso mrtvi & excel; Death Road Review - Igre
Futuristični tekmovalci niso mrtvi & excel; Death Road Review - Igre

Vsebina

Futuristični tekmovalci so mrtvi, kajne? No, to je tisto, kar verjamete, če ste jih kdaj pogledali okoli trenutnega igralnega okolja. Žanr, ki je bil nekoč vse bes v poznih devetdesetih in zgodnjih 2000 s klasiki, kot je Wipeout, F-Zero, in Extreme-G vendar so le malo izsušili, saj je le nekaj ostankov ostalo na voljo na novih mobilnih platformah.

To me je presenetilo, ko sem naletel nanj Smrtna cestafuturistični dirkač za PC v letu 2012, ki se počuti kot vrnitev v zgoraj navedene velike igre. Presenečenje me je pripeljalo do tega, da sem oboževalec žanra in da sploh ne vem, da je igra obstajala šele pred nekaj meseci! Ali lahko ta prikrit naslov poljskega razvijalca Active Zone Group kljubuje pričakovanjem in zagotavlja trdno dirko? Hranite branje, če želite izvedeti!


Kaj je Smrtna cesta?

Smrtna cesta je futuristični tekmovalec na zračni blazini v istem smislu kot Wipeout, kjer vsak pilot nadzira visokohitrostno dirkalno ladjo, opremljeno z izbiro orožja. Glede na njegovo nejasnost in proračunsko ceno vas to lahko preseneti Smrtna cesta Vsebuje skoraj vse pritrditve triple-A dirkačev, iz polnega načina kampanje, 6 edinstvenih igralnih vrst in celo online multiplayer.

Kampanja

Death Road 'Akcija je sestavljena iz 4 "pokalov", od katerih vsak vsebuje po 10 ali 15 posameznih dirk za skupno 55 misij. Te misije so sestavljene iz več različnih načinov igre, od bojnih dirk, časovnih preizkušenj, minskih polj in še več. Razvijalci dobro opravijo delo z uvajanjem novih načinov igre in postopnim izzivom v akcijo posameznega igralca, tako da se napredovanje počuti skladno.


Pridobivanje točk s končanjem v prvih 3 na vsaki dirki ali ubijanje nasprotnikov net vam odkleniti orožje in vozila, ki se večinoma počutijo koristne v različnih situacijah. Na primer, v bojni dirki ali v minskem polju bi izbral počasnejše vozilo z višjimi ščiti, medtem ko bi tekmovanje v času ali izločitvi zahtevalo najhitrejša možna vozila. Izbira orožja deluje na enak način; Vedno bi izbral plazemsko puško v hitrostnih dirkah, saj vam vsak uspešen udarec omogoča dodatno povečanje moči, medtem ko je drugo orožje, kot je strojnica in raketni lansirnik, boljše za sprejemanje nasprotnikov.

AI tekmovalci, ki naselijo vsako misijo, so presenetljivo spretni pri zagotavljanju močne konkurence med vsako dirko, ne da bi se počutili nepošteno ali z uporabo odkrito poceni taktik. Zdi se, da je v igri nekaj gumijastega vezanja, saj vam AI omogoča, da se takoj vrnete na sredino paketa, ko se še bistveno zapletete, a ostanejo neposredno na repu, ko ste na čelu, vendar to nikoli ni poceni, ker je zgodnja prednost in nadaljevanje dirke je skoraj vedno rezultat visoke stopnje. Prav tako zagotavlja nenehno rojstvo drugih tekmovalcev okoli vas, da se borite z uporabo vašega orožja.


Raceways

Death Road 'Tečaji dirke niso tako dovršeni kot druge igre iz svojega žanra. Večina je sestavljena iz postopnih hribov, gladkih zavojev in dolgih naravnih poti, v nasprotju z zvitimi podstavki valjev drugih podobnih iger. Ta preprostost omogoča lažje osredotočanje na uporabo orožja med vsako dirko, saj ni potrebno tako usklajeno prizadevanje za navigacijo po vsaki progi. Tudi glede na nekoliko prefinjeno krmiljenje ladij in pomanjkanje analognega krmiljenja pri uporabi igralne konzole, enostavnejše sledi pomagajo igralcu, da ne poskuša rutinsko treskati v stene, medtem ko skuša zavzeti vogale.

Slaba stran te zasnove tečaja je, da se zdi, da so jo razvijalci preveč varni. Nekaj ​​zank, zamaškov ali kapljic, raztresenih na vsaki progi, bi povečalo razburljivost voznega elementa, hkrati pa še vedno ohranjalo hitrost in orožje, ki je Smrtna cesta Super. Nekaj ​​skladb se zdi tudi relativno kratke, nekoliko se izravnavajo s poznejšimi dirkami, ki trajajo celo šest krogov.

Prednosti, slabosti

Kljub mojim kritikam zgoraj, Smrtna cesta ponuja izkušnjo, ki je hitra, kaotična in zelo zabavna. Igra izkazuje velik občutek za hitrost s svojo liberalno uporabo zamegljenosti gibanja in močnih ojačevalcev ladij, njegova igra z orožjem pa je najboljša, kar sem videl v vsakem futurističnem dirkaču. Vsak se počuti močnega in smiselnega, ne da bi pri tem motil pretok igre, in čeprav boste v vsaki dirki umrli LOT, se bo igra vrnila nazaj v akcijo z malo izgubljenega zagona.

Vendar pa je eden od vidikov Smrtna cesta je problematičen zelo občutljiv sistem trčenja. Vsak udarec s sovražnim vozilom ali oviro bi lahko na koncu preobrnil ali celo povsem nazaj v trenutku. Čeprav se to na začetku dirke ne dogaja preveč pogosto in ni veliko težava, sem zagotovo imela nekaj trenutkov razočaranja, ko sem vodila dirko samo zato, da bi trčila z zabodajnim zabojem ali vozilom, obrnila se, in takoj spustite na zadnji kraj.

Predstavitev

Smrtna cesta presenetila me je z odlično predstavitvijo in lakiranjem. Začenši od glavnega glavnega menija do odličnega zaslona na vozilu, je očitno, da so razvijalci skrbeli za izdelavo Smrtna cesta tekoč in eleganten izdelek. Vsaka raven učinkovito uporablja ambientalno in dinamično osvetlitev za ustvarjanje vzdušja, in kljub sorazmerno preprosti geometriji, izgledata dobro zaradi ostrega teksturnega dela in dinamičnih elementov v ozadju, kot so stroji in holografski panoji. Hovercrafti in orožje so prav tako dobro zasnovani, z gladkimi animacijami in učinki delcev, ki zagotavljajo vizualno svetlobo.

Tudi jaz bi bil nepomemben, da ne bi omenjal tudi zvočnega posnetka, ki vsebuje nekaj lepih originalnih techno pesmi poljskega skladatelja Traymussa. Zvočni učinki niso spektakularni, vendar opravite delo brez reševanja ušes.

Zaključek

Če imate radi futuristične dirkalce, kot sem jaz, in ste si želeli, da bi žanr stopil v novo generacijo, ste dolžni sami sebi dati Smrtna cesta strel, še posebej za nizko povpraševanje v višini $ 15. Medtem ko je multiplayer zaradi nesreče strežnikov Gamespyja prekinjena, je enostranski igralec na voljo za zabavo in vključuje tudi dosežke in več nastavitev hitrosti / težavnosti. Pojdi v Smrtna cesta in povej mi, kaj misliš v komentarjih spodaj!

Naša ocena 8 Najboljša tekmovalna igra, za katero še niste slišali!