Od programske opreme "Zver" v začetku leta 2015 z "Bloodborne"

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 7 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
Od programske opreme "Zver" v začetku leta 2015 z "Bloodborne" - Igre
Od programske opreme "Zver" v začetku leta 2015 z "Bloodborne" - Igre

Ulice se bleščijo v bledi luči lune, ki visi nad temnim, prenatrpanim viktorijanskim mestom, ko se vaši škornji nagibajo k mirni in počasni kadenci na tlakovanih kamnitih tleh. V eni roki čutite težko težo masivnega škrinje, ki je obarvan z rdečo barvo, v drugi pa relativno svetlobo razpršenega črnega prahu; sod je še vedno topel od zadnjega izpusta. Sence tega čudnega mesta vam povzročajo, da uporabljate obe orožji pogosto in prikrivate grozne pošasti za svojo kri - prav tako kot ste za njihovo. Nadaljujete naprej, zver zalezuje po ulicah, kjer je kri edina valuta, ki je pomembna ...


Dobrodošli v mestu Yharnam v svetu Kri: Od programske opreme PS4 exlcusive, ki je bila do nedavnega pod kodnim imenom "Project Beast". Na čelu te gotske akcijske avanture je isti briljanten um, ki je bil za sabo Temne duše: režiser Hidetaka Miyazaki.

V intervjuju za Famitsu, ki se je zgodil, ko je bila razkrita tekma, je Miyazaki pojasnil, kako Kri se bo radikalno razlikoval od serije duš in zakaj.

"Že razmišljali smo o premiku v bojni sistem, kjer bi se aktivneje borili v boj, kot pa z mečem in bojem na osnovi ščita [iger Duše]," je pojasnil Miyazaki. Sony Computer Entertainment se je obrnil na programsko opremo From Software, ki je razvijalcu ponudil priložnost, da oblikuje novo konzolo, Miyazaki pa je menil, da nova strojna oprema potrebuje popolnoma novo igro.

Glede na Digital Spy, Kri se bo sprostila v začetku leta 2015 in bo igrala na Gamescomu. Za popoln prevod Miyazakijevega intervjuja nad Kotaku.