Vsebina
Ko je strelivo porabljeno, se bojišče očisti in mama nas pokliče na čaj, kaj lahko rečemo, da smo se naučili iz tega predstave?
Planetside 2, Svet tankov in Mechwarrior Online - tri igre, ki imajo veliko skupnega, a imajo tudi izrazite razlike. Vsi nimajo finančnih ovir za vstop, z brezplačnimi modeli, ki igralcu omogočajo dostop do celotne vsebine igre. Vsaka igra je lahko všeč malce drugačnemu občinstvu, vse pa v bistvu prinašajo razburljive in polirane bojne izkušnje.
Razen estetskih razlik so razlike med tremi igrami v tempu delovanja, kompleksnosti igre in stopnji svetovne vztrajnosti. Natančnejši pregled teh elementov lahko ponudi nekaj jasnosti.
Predvajanje
V smislu delovanja, oboje Svet tankov in Mechwarrior Online podobno podobno igro z igro s fiksnimi dolžinami, ki segmentira bitke v različne scenarije izgube. Ti kosi velikosti igralnega časa so odlični za priložnostnega igralca, čeprav lahko majhne skupine razčlenjeni tok malo dražijo, saj čakajo, da se drugi končajo. Odpiralni minuti mačke in miši vsake bitke vodijo proti mrzličnemu ali napetemu koncu.
Planetside 2 ima zelo drugačen pristop, s stalnimi svetovnimi bitkami, ki vse akcijo povezujejo z naravnimi vrhovi in koraki v intenzivnosti sodelovanja. To ustvarja veliko večji, epski občutek v boju, vendar zahteva, da igralec postavi svoje osebne cilje in zmagovalne pogoje v veliko bolj prostoročno bojno okolje. Za to sta moč in slabost Planetside 2.
Zapletenost
Svet tankov je jasno, da je najlažji od treh naslovov, da se spopade s tem. Preprost kontrolni sistem, enak v vseh vozilih (razen artilerijskega), omogoča igralcu spretnost in taktično nenavadnost, da igrajo veliko pomembnejšo vlogo pri igralčevi izkušnji. Določen primer, da sem se lahko naučiti, težko obvladati.
Planetside 2 tukaj je srednji del. Naročnik ima veliko menijev, vmesnikov in zemljevidov, ki jih je mogoče preprosto izgubiti, vendar se tudi zlahka zanemarijo, dokler igralec ni pripravljen na njih. Možno je, da se igralec hitro vključi v akcijo, ne da bi se zavedal dodatne opreme, certifikatov in batlerank. Takojšen cikel drsečega ubijanja je na voljo, vendar je globina in bogastvo možnosti za vključitev specializacij, oblikovanje strategij in organiziranje ofenzivov tam vse pod površjem.
MechWarrior Online trpi zaradi najvišje meje vstopa glede na kompleksnost. Zelo preprosto se lahko izgubite v nejasnih informacijah, ki jih predstavlja vmesnik za zaganjalnik in enkrat v sami igri, kontrolniki in vizualni prikazi niso posebej intuitivni (razen če ste borilni pilot s trgovino, v tem primeru ste zlati ). Nedvomno bo pilot novinec MechWarrior imel koristi od nekaterih raziskav pred bitko. Vendar pa je ta bolj tehnični pristop vsekakor poglobljen in ponuja občutek pristnosti, ki ga drugim naslovom manjka.
Obstojnost
Z vztrajnostjo mislim na elemente igre, ki dajejo igralcu pomen in namen ter spodbujata njihovo nadaljnjo vključenost. Zakaj se igralec trudi, da sodeluje v drugi bitki, onkraj ljubezni do eksplozij?
Vse tri igre ponujajo nekakšen osebni napredek, s cilji, ki si jih prizadevajo skozi certificiranje spretnosti, napredek tehnološkega drevesa, modularne reže za opremo in tako naprej. To je osrednja zamisel modela free-to-play / freemium, z različnimi valutami, ki omogočajo hitrejši napredek in napredek, pa tudi izdelke iz nečimrnosti, kot so Planetside 2je vozilo maskirno ali. t MechWarrior Onlinezabavno okrasje v kokpitu.
Planetside 2 'Vztrajno množični multiplayer svet je pomemben, saj vsaka osebna zmaga vpliva na svet okoli sebe. Zelo dobro se izvaja, čeprav neusmiljena vojna čez nekaj časa postane skoraj povod za PTSD. Podobna kontinuiteta pri obeh ni Svet tankov in MechWarrior Online, čeprav obstajajo možnosti za več svetovne vztrajnosti pri obeh naslovih.
Z zanimanjem sem ugotovil, da Svet tankov ima način Clan Wars, ki je nekako usmerjen k temu, vendar je minimalna velikost ekipe 15 igralcev ekskluzivni element, nedostopen za običajno večino. Vendar pa ima Wargaming.net ambiciozne načrte v zvezi s tem in ko se bo morebitno sotočje njihovih prihodnjih Svet vojnih ladij in World of Warplanes nastane, Planetside 2je edini zahtevek za krošnjo MMOFPS mogoče izpodbijati.Končne misli
Naš prvi playtest je pokazal toliko o naših komičnih igralnih zmožnostih, kot je to storil kateri koli od treh naslovov, ki smo jih igrali, vendar mislim, da nas to odločno uvršča v kategorijo »povprečnega igralca«. Ni vsakdo lahko bitje utrjena polpropro, nekateri ljudje samo želeli, da se prijavite in počitek z veselo streljanje digitalne cilje v obraz / kupolo / kokpit.
Za moje prijatelje in mene ima vsaka od teh iger nekaj edinstvenega za ponudbo in sem vesel, da lahko vsi zasedejo prostor na trdem disku. Vse zagotavljajo platformo za zabavo, ki si zasluži dobro delo in če uživate v eni, je verjetno, da boste tudi drugi nagrajevali.
V tej novi dobi iger Free-to-Play, ki jih opravijo troje, imamo potrošniki razkošje, da lahko namestimo več naslovov, nato pa izberemo, kako bomo namenili svoja finančna sredstva. Osebno sem malce nervozen zaradi te nove meje plačil, saj lahko moja odvisnost od video iger z odprto plačilno shemo finančno uniči, vendar so vse tri igre tako impresivno zabavne in fino oblikovane, da je skušnjava zagotovo tam.
Torej moj nasvet? Poskusite vse. Kaj vas bo to stalo?
- Planetside 2
- Svet tankov
- MechWarrior Online
Indeks brezplačnega predvajanja strelec:
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
- Uvod: stara ribnik redno vozi
- Planetid 2 Playtest (1. del)
- Planetid 2 Playtest (2. del)
- Playtest World of Tanks (1. del)
- Playtest World of Tanks (2. del)
- Online Playtest MechWarrior (1. del)
- Online Playtest MechWarrior (2. del)
- Sklepi