Flyff All Stars & dvopičje; Intervju z razvijalcem

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 15 Junij 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
Flyff All Stars & dvopičje; Intervju z razvijalcem - Igre
Flyff All Stars & dvopičje; Intervju z razvijalcem - Igre

2014 je leto, ko sem slišal veliko govoric Flyff Online10-letni MMORPG, ki ga servisira Webzen.


Toda eden od njih se je nedavno izkazal za resničnega, saj je Gala Lab začel dogodek pred vpisom za Flyff All Stars v začetku decembra. Flyff All Stars je mobilna različica Flyff Online razvila in v lasti Gala Lab.

Danes, 17. decembra 2014, je Gala Lab uradno to napovedal Flyff All Stars je zdaj na voljo v več kot 130 državah na iOS in Android.

Ker sem oboževalec Flyff Online in dober prijatelj z razvijalci, sem lahko imel kratek intervju s HyunSu Kim, predsednikom uprave Gala Lab.

Q. Vaša nova mobilna igra Flyff All Stars je prišel Flyff Online. Preden začnemo, vas prosimo, da na kratko predstavite Flyff Online za ljudi, ki o tem ne vedo dobro.

Gala Lab.Flyff Online je prva leteča MMORPG, ki je bila razvita in objavljena leta 2005. Flyff je okrajšava za Letite za zabavo. V več kot 30 državah po vsem svetu je na voljo v 10 različnih jezikih in že 10 let uživa več kot 50 milijonov ljudi.


Kaj vas je spodbudilo k razvoju Flyff All Stars?

Ko imate 10 let igralcev poleg vas, niso več samo igralci.

Gala Lab. Leto 2015 je pravzaprav deseta obletnica Flyff Online. Servisiranje spletne igre za 10 let je zelo redko na trgu, zato smo resnično želeli nekaj storiti, da bi to spominjali predvsem za naše igralce. Povem vam, ko imate igralce poleg sebe že skoraj 10 let, niso več samo igralci. So vaši oblikovalci iger, vaši kritiki in vaši najboljši prijatelji. To je naše veliko zadovoljstvo, da zastopamo Flyff All Stars za njihovo neskončno ljubezen in podporo.

Kaj je bil glavni poudarek na razvoju FLYFF All Stars?

Gala Lab. Nameravali smo narediti igro, ki jo bodo lahko uživali vsi. FLYFF Online je PC MMORPG in pretvarjanje tega velikega fanta v igro za vsakogar je bil ključni poudarek na področju oblikovanja igre. Eden od rezultatov je uporaba portretne postavitve za priročen nadzor. Najpomembneje je, da je ohranjanje RPG vidika živo v igri zelo pomemben dejavnik.


V: Kaj je bila najtežja stvar, s katero ste se soočili pri razvoju igre?

Gala Lab. Za razliko od PC iger so mobilne igre prikazane na manjšem zaslonu in se igrajo kjerkoli. RPG je ena najzahtevnejših igralnih žanrov, ki jo je treba razviti in stiskanje te pošasti v majhno mobilno napravo je bila zelo zahtevna izkušnja za vse v studiu. Občasno smo morali preoblikovati številne vidike igre in to ni bilo prijetna izkušnja.

Lahko prenesete Flyff All Stars on iTunes Store in Google Play ali več o tem na Facebook strani fanov.