Brezplačna igra zveni prelepo, da bi bila resnična. Brezplačno lahko prenesete? Cool!
Vendar pa se poslovni model močno opira na mikrotransakcije, majhne nakupe igralcev, ki želijo pridobiti nove predmete, spretnosti in druge vsebine. To je spolzko pobočje, vendar Capcom meni, da so dosegli pravi pristop za svoj novi F2P PlayStation 4 ekskluzivni Globoko.
V govoru na uradni spletni strani podjetja je namestnik vodje potrošniških iger Yoshinori Ono govoril o svojih ciljih za igro: Predvsem pa želijo obdržati igralca.
"Ko razvijamo spletno igro, želimo ustvariti igro, ki ljudem, ki jo že igrajo, omogoča, da še naprej uživajo v njej. Hkrati pa se trudimo, da ne bi povečali števila igralcev samo zato, da bi dobili nove ljudi.
Igra Deep Down je na voljo brezplačno, igralci pa morajo plačati dodatne predmete in druge vsebine igre. Da bi zagotovili, da ljudje, ki igrajo igro, ne izgubijo zanimanja, bomo nadaljevali s prizadevanji za zagotavljanje stabilnih dolgoročnih storitev. "
Ni nam dal natančnih podatkov o cenah, vendar je rekel, da bodo cene mikro transakcij "razumne". Poleg tega bodo navijači narekovali veliko dodatne vsebine, ki jo Capcom proizvaja, zato naj se igralci počutijo malo bolje pri luščenju denarja. Ti navsezadnje ga je prosil.
Nisem največji oboževalec tega modela F2P, vendar se zdi, da deluje, zato ...