Breach & colon; Popoln vodnik za gradnjo in predvajanje eksorcistov

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 6 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Breach & colon; Popoln vodnik za gradnjo in predvajanje eksorcistov - Igre
Breach & colon; Popoln vodnik za gradnjo in predvajanje eksorcistov - Igre

Vsebina

Exorcist v Kršitev je helikopter, ki se spopada s puško v šoli čarovnice Hedge. Je strokovnjak za umetnost izganjanja, izganjal je Veil Demona iz obsedenih sovražnikov. Je zelo edinstvena, celo v primerjavi z ostalima dvema razredoma v šoli Hedge: Demon Hunter in Occultist.


Ta priročnik se bo osredotočil na zelo specifično podporo za Exorcist, ki se najbolje uporablja v predhodno izdelanih ekipah ali ekipah z visoko stopnjo škode. Jaz bom šel čez spretnosti, ki se lahko uporabljajo v tej zgradbi, kot tudi orodje, talente, dragulje in nasvete za igranje.

Popolna eksorcistična gradnja podpore

Exorcist je naveden kot Specialist, kar pomeni, da deluje drugače kot druge vloge v Kršitev, in ima edinstvenega mehanika. Za eksorcista je to mehanik eksorcizma, ki jim omogoča, da izženejo sovražnike, ki jih obvladujejo demoni vela. Noben drug razred v igri nima urok, ki bi to lahko storil.

Ta gradnja omogoča eksorcistu, da v celoti podpre svojo ekipo pri zdravljenju, debuffiranju sovražnika in ohranjanju Demona iz velov, ki ima sovražnike.

Uroke

Boste morali ravni Exorcist na ravni 8, okultist na ravni 8, in Demon Hunter do ravni 4, da odklenete vsako urok in režo za to gradnjo.


Črke so:

  • Eksorcizem (podpis egzorcista)
  • Označen strel
  • Hellfire
  • Vezalni krog, zmešnjava ali eksplozivna lupina
  • Pakt za zdravljenje

Tukaj je opis teh urokov skupaj s tistim razredom, iz katerega prihajajo:

Exorcist (Specialist)

  • Eksorcizem (podpisan razpon, AoE)
    • Ponuja 200 poškodb in zmeren vpliv na vse sovražnike, ki so udarili v stožec.
    • Uporabi Expel za 5 sekund, če je tarča obsedena.
    • Izgon prisili tarčo, da jo razglasi in prepreči ponovno posedovanje.
    • Pasivni učinki: + 15% Bonus Osnovna škoda zaradi napada.
    • 12 sekund ohladitve.

Izganjanje je enostavna sposobnost. Vaš glavni cilj je, da ga uporabite vsakič, ko vidite sovražnika, ki ga poseduje Demon Veil, še posebej močne ali elitne sovražnike.

Če opazite, da Demon Veil pogosto nima sovražnikov, ga lahko uporabite tudi kot škodo.


  • Confound (splošni razpon)
    • Uniči 80 poškodb in prekine ciljnega sovražnika.
    • 20 sekund ohladitve.

Confound je možnost, če ne želite uporabiti veznega kroga. To je edina prekinjena prekinitev v igri, ki je lahko koristna za ustavitev nevarnih sposobnosti, kot je Stomp Stone Togor, ki omamlja vse.

  • Eksplozivna lupina (splošni razpon, AoE)
    • Ponuja 500 poškodb in zelo velik vpliv na vse sovražnike, ki so udarili v stožec.
    • Sovražniki, ki jih je prizadel Expel, vzamejo dodatnih 500 poškodb.

To je še ena zamenjava za Binding Circle, če želite obravnavati malo več škode. To uroke bi vzel samo, če pričakujete, da boste lahko izločili demone velov, saj boste na te cilje obravnavali le dvojno škodo.

Demon Hunter (Assassin)

  • Označeni posnetek (splošna razdalja, bolezen)
    • Obrne 250 napadov na ciljnega sovražnika in zmanjša njihov odpor za poškodbe za 20% za 6 sekund.
    • 12 sekund ohladitve.
    • Odklepanje na ravni 2.

Marked Shot je odlična zmožnost, saj bo zmanjšal sovražnikovo obrambo in vaši ekipi omogočil, da bo več poškodovala. Tudi če sami ne delate veliko škode, bo ekipa kot celota naredila več.

  • Vezalni krog (splošno AoE)
    • Na vaši lokaciji ustvari past, ki povzroči 150 poškodb in se pri sprožitvi nanaša na vse sovražnike. Zadnjih 6 sekund.
    • Kršitev ni mogoče postaviti na krog zavezujočega kroga.
    • 20 sekund ohladitve.
    • Odklepanje na ravni 4

Zavezujoči krog je odlična zmožnost za ujetje sovražnikov, tako da jih lahko vaša ekipa uniči. Uporaben je tudi za zaustavitev obsedenega sovražnika, da ga lahko zlahka udarite z eksorcizmom.

Okultist (podpora)

  • Hellfire (splošno AoE)
    • Vsako sekundo za 5 sekund v avri okoli vas opravi 100 požarnih poškodb.
    • Čisti kožne učinke vseh bližnjih sovražnikov.
    • 20 sekund ohladitve.
    • Odklepanje na ravni 4.

Hellfire je fantastična zmožnost preprosto za njegov čistilni mehanik, saj lahko nekateri Veilski Demoni ovirajo svoje zaveznike. Še posebej problematičen brat je imunski odboj, ki ga Taskmasters dajejo sovražnikom.

Po 10 sekundah je ta kožuh odporen proti poškodbam. Hellfire se lahko nemudoma znebi teh navdušencev, da se lahko vaša ekipa vrne k napadom.

Hellfire prav tako naredi dostojno škodo vsakemu sovražniku okoli vas, tako da lahko pomaga pri odstranjevanju skupin sovražnikov.

  • Pakt za zdravljenje (končni AoE)
    • Zdravi bližnje zaveznike za 1.000 zdravja.
    • Najvišji stroški: 4

Paket Healing Pact se hitro nabere, še posebej, če imate prave talente in dragulje. Če se pravilno upravljate, ne boste potrebovali drugega zdravilca, zato se lahko preostali del ekipe osredotoči na čim več škode.

Oprema / Talenti

Talenti, ki jih želite, so lahko na različnih delih orodja, zato bom naštel talente namesto specifičnih zobnikov.

To so:

  • Pakt za zdravljenje zdaj očisti vse debufe iz prizadetih zaveznikov.
  • Hellfire zdaj odstrani vse debuffe iz kolesa.
  • Za 12,5% se je zmanjšal čas ohlajanja in obračuna za vse uroke.
  • Oživite napitke

Ta talente in dragulje gradijo okoli spuščanja hladilnikov in hitrejše pridobivanje vašega Ultimate. To pomeni, da boste želeli pridobiti talent za hlajenje na dveh ločenih kosih orodja.

Izbira med čiščenjem Pakt čiščenja in čiščenjem Hellfire je odvisna od tega, kdo je bolj ciljno usmerjen. Če ste večinoma osredotočeni, je bolje, da vzamete samo-očiščenje iz Hellfire-a, in če so vaši sošolci dobili več debuffov, je Pakt čiščenja način, kako se gre.

Običajno sem izbrala napitke za oživitev kot zadnji talent, ker je varnejše kot se zanašati na vašo ekipo, da vas oživi. Prav tako morate imeti veliko napitkov, če pravilno upravljate Pakt za zdravljenje.

Gems

Za to gradnjo se morate osredotočiti na ohladitev in dragulje za končno obračunsko ceno:

  • Light Sapphire of Advancement (Blue Gem): + 7,5% končne obrestne mere
  • Ruby ponavljanja (Red Gem): -4,5% Obnavljanje in obračunavanje za vse uroke
  • Svetlo Ruby napredovanja (Red Gem): + 15,25% končne obračunske stopnje
  • Trajanje označenega posnetka (prizmatični dragulj): Poveča označeno trajanje debufa za 50% in ohladitev za 20%.
  • Trajanje Hellfire (Prismatic Gem): Zmanjša trajanje in ohladitev Hellfireja za 20%.

Ti dragulji, v kombinaciji s talenti, vas bodo malce presegli 50-odstotno najvišjo obrestno mero za vaš Ultimate. Vaše druge uroke pa še ne bodo omejene.

Kar zadeva preostalo modro režo, je vaša želja. Zdravje in škoda Odpornost gems so dobra izbira za to.

Nasveti za boj

Kot eksorcist, ki podpira popolno podporo, je vaša glavna naloga, da zadržite ekipo iz umiranja in obdržite označeni strel na močni ali primarni tarči.

Bodite prepričani, da vedno napad s svojim osnovnim napadom, ko so vaše uroke cooldown, ker ustvarja vaš Ultimate veliko hitreje.

V nasprotnem primeru vedno bodite pozorni na sovražnike, ki jih posedujejo ali imajo težave, da lahko uporabite Exorcism in Hellfire po potrebi. Prav tako postavite vezni krog, kjer tečejo skupine sovražnikov, ali na močne sovražnike, da postanejo bolj ranljivi.

Če ne potrebujete nobenega od prejšnjih dejanj, lahko varno uporabite Exorcise in Hellfire na ohladitvi, da povečate DPS vaše ekipe.

---

To je vse za vodnika o izganjalcu šole Hedge Kršitev. Pustite komentar, če imate kakršnakoli dodatna vprašanja ali pa imate lastno šolo Hedge.

Če želite splošne informacije in pojasnila mehanike v igri, preverite Kršitev Vodnik za začetnike. Za posebne gradnje si oglejte našo vodnikov za nasvete o:

  • Pyromancer
  • Križar
  • Žetveni stroj