Vsebina
Pred nekaj tedni je Gale Force Nine sprožil drugo širitev Firefly Board Game. Širitev je obljubila več interakcij med igralci in jih je zagotovila. V prvotni igri so imeli igralci redko medsebojno neposredno interakcijo, pri čemer so imeli možnost zaposliti razburjene delavce iz bližnjih ladij. Dva močna NPC-ja v igri sta bila pod nadzorom igralcev, do neke mere. Navigacijski krov naključno daje igralcem možnost premikanja teh nevarnih kosov proti drugim igralcem, vendar v originalni škatli ni nobenega pravega boja.
Pirati in lovci na nagrade prinaša več elementov, ki nameravajo zbližati igralce, vendar ne na prijazen način. Kot pravi naslov širitve, dodaja pirate in lovce na nagrade z ladjami in voditelji, ki igrajo te sposobnosti. Razširitev zelo spodbuja igralce, da se odločijo, katera od naslednjih pravil iz razširitve želijo uporabiti in da ne izgubijo prvotnega okusa igre.
Piratstvo
Vsak stik v 'verzih dobi pet misij, ki jih dodajo v svoje palube delovnih mest, ki spodbujajo igralce, da vzamejo druge ladje, namesto da bi zaslužili njihov' pravni 'način. Ko boste izbrali eno od teh opravil, boste lahko šli po drugih ladjah igralcev. Najprej se morate vkrcati na nasprotno ladjo. To zahteva, da se odločite za uporabo svoje tehnologije ali pogajanja o spretnosti, da se potegnete do ladje svojih tekmecev.
Ko ste ga naredili na ladji, se morate soočiti z njegovo posadko v obračunu. Vsaka posadka izbere tisto, v čemer je najboljši, nato pa se odpravi. Zahvaljujoč "vznemirljivi junaški" priložnost na kockah zvitkih, ki vam je še naprej nenehno naraščajoča in dodajajte se vsem, celo en človek ima priložnost, da se brani pred celotno ekipo piratskih prevarantov.
Ne glede na to, kako dobri ste pri prehodu sovražnikove posadke, ne boste imeli časa, da bi ukradli iz njihove roke; še vedno je sveto. Prepričajte se, da tam skrivate najbolj dragoceno blago in ne pozabite na nekaj goriva. Zadnja stvar, ki jo želite, je biti sam v vesolju, pred kratkim oropali vse svoje blago in gorivo, ki vas lahko pripelje domov.
Nekatera piratska dela imajo novo ključno besedo, "subjektivno". Ustvarja nenavadno situacijo, ko bodo moralni voditelji imeli problem z misijo in jo obravnavali, kot da ima "nemoralno" ključno besedo. Voditelji brez moralnih pomislekov ne bodo imeli težav s to novo ključno besedo.
Bounties
Se spomnite vseh želenih simbolov na vaših likih v igri? Razlog, da ste morali imeti znake, kot sta Simon in River, pod radarjem zavezništva? Zdaj imajo malo večjo nevarnost, saj bodo tudi drugi igralci lovili nanje.
Tri nagrade bodo igralcem vedno na voljo kot odprte misije. Ne boste jih morali pobrati iz stika kot večina misij.
Na žalost to pomeni tudi, da so za vse ostale igralce za mizo pravična igra. Kartice z nagradami vam bodo povedale o palubi za dobavo, v kateri se nahaja lik. Lahko jih ujamete, če še niste bili najeti. Če so že na igralčevi ladji, jih lahko poskusite vzeti s te ladje ali jih celo obrniti, če so na vaši posadki.
Bounties dobro plačati. Plača je najboljša v igri poleg delovnih mest, ki jih zagotavlja Niska. Pritegnili bodo vse ostale igralce, zato zaščitite svoje naložbe, ko prevzamete nagrado.
Drugi bit
Igra vključuje tudi več kartic za vsako oskrbovalno kabino, več ladij in voditeljev, ki jih igralci lahko izbirajo. Med temi novimi možnostmi so zakoni. Pravniki lahko najemajo in hranijo na vaši ladji, vendar ne bodo sodelovali pri nezakonitih delovnih mestih. Ponujajo tudi dober bonus za vsako nagrado, ki jo prinesete, medtem ko so na vaši ladji.
Drugi dodatki v igri so subtilni, vendar dodajajo novi mehaniki, ki so predstavljeni tukaj. Igra se dobro ujema z novimi pravili in ne prispeva veliko k igralnemu času, vendar dodaja veliko trdnih novih konceptov, ki se dobro ujemajo z že obstoječo igro in še vedno, komaj, uspe prilegati originalnemu vložku. Zdaj čakamo na naslednjo napovedano širitev, Blue Sun.