& lbrack; Interview & rsqb; "Bulb Boy" Najlepša groteskna grozljiva igra

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 9 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
& lbrack; Interview & rsqb; "Bulb Boy" Najlepša groteskna grozljiva igra - Igre
& lbrack; Interview & rsqb; "Bulb Boy" Najlepša groteskna grozljiva igra - Igre

Vsebina

Zbudite se sredi noči, prestrašeni zaradi sanj, ki ste jih pravkar imeli. Ne, ne sanje, bolj kot nočna mora. Grozna nočna mora vas je zbudila iz mirnega spanja. Zdi se otročje, vendar imate poseben občutek, da vas nekdo ali kaj morda gleda. Noč zunaj je temna in temačna, toda vaša soba je nenadoma veliko temnejša, kot se spomnite ...


Izgleda, da se vaša prava nočna mora šele začenja.

Bulb Boy je igra Kickstarter, ki jo je precej opazil od mnogih YouTuberjev, kot so PewDiePie, Markiplier in Andrew Dickman. Demo je samo prvi del enolično oblikovane točke in kliknite grozo igro. Bulb Boy je naš protagonist, majhen fant z žarnico za glavo, ki je živel srečno življenje, dokler njegove nočne more niso postale resničnost. Igra prikazuje grozljive pošasti, ki poskušajo umoriti našega srčkanega in izraznega glavnega junaka, kar igralcem omogoča, da zaščitijo malega fanta.

Ko je groza ena izmed bolj subjektivnih žanrov igranja, je lepo videti igro Bulb Boy zmešajte risanki s svojim umetniškim delom z zaskrbljujočimi modeli njegovih pošasti. Bulb Boy je zdaj na Kickstarterju in sem imel priložnost zastaviti nekaj vprašanj ekipi The Bulb Boy Team, da bi vprašal malo o tej groteskni, a čudoviti igri.



Kako se je ekipa Bulb Boy združila?

Skupina Boy Boy: Vsi smo iz Krakova na Poljskem. Artur in Szymon sta se prvič srečala leta 2000 med srednjo šolo in poskušala delati na svoji prvi tekmi. Poskušali smo ustvariti pustolovsko igro (seveda seveda grozljivo) o umoru v hiši, ki jo je strašila. Toda ker smo bili takrat začetniki iger, projekt ni bil daleč. Po tem se je Artur veliko naučil o programiranju, medtem ko je delal na gamedevskem podjetju, Szymon pa je med študijem umetnosti izboljšal svoje sposobnosti risanja in animacije. Pred letom dni smo se odločili, da naši igri ponudimo še eno priložnost. Szymon je prišel z znakom Bulb Boy in tako se je vse začelo. Začeli smo iskati oblikovalca zvoka in Bartosz je bil najboljši kandidat.

Se vam zdi, da ste vzeli navdih iz prejšnjih točk in kliknite igre? Če da, katere?

Skupina Boy Boy: Oba smo oboževalca Machinarium in Limbo. Zgodba in razpoloženje teh iger je smešno. Igrice Amanita Design nas navdušujejo, vendar želimo iti še dlje in izboljšati staro šolo in klikniti mehaniko. Kar se tiče klasike: Drugi svet, Gobliini so naše najljubše.


Za igro groze, Bulb Boy je zelo srčkan. Zakaj ste se odločili, da greste s tem umetniškim stilom s takšno igro?

Skupina Boy Boy: Želeli smo ustvariti protagonista, ki je čustven in simpatičen. Umetniški stil je značilen za Szymonov slog. To lahko vidite v njegovih prvih študentskih filmih Očka leta 2006.

Bulb Boy je edinstven lik, kjer ste prišli do ideje za njegov dizajn?

Skupina Boy Boy: Glavni koncept je nastal po naključju. Szymon je risal konceptno umetnost za igro in prijateljski prijatelj, ki je hodil zraven njega in rekel, da glavni lik izgleda, kot da žari. V tistem trenutku se je rodila zamisel o žarnici. Oba prispevamo k idejam za uganke in razpravljamo o tem, kako jih narediti za igro.

Kakšna je zgodba Bulb Boy?

Skupina Boy Boy: V Electric Forestu je živel fant z žarečo glavo, ki se je imenoval Bulb Boy. Odraščal je v veliki stari hiši s svojimi VELIKIMI RAVNINAMI in MOGOČJO. To je bil čas zabave, prijateljstva in ljubezni. V eni mračni noči se Bulb nenadoma prebudi iz strašne nočne more in odkrije, da je tema zasenčila staro družinsko hišo. Morate pomagati svoji družini in rešiti skrivnost in odkriti, kaj se je zgodilo.

Kako ste prišli do vseh idej za različne uganke in domiselne majhne načine, da bi se izvlekli iz težkih situacij Bulb Boy?

Skupina Boy Boy: Artur & Szymon se srečata enkrat na teden (vsak četrtek) in razpravljata o različnih vidikih igre. Med tem srečanjem si prizadevamo pomagati drug drugemu pri iskanju najboljše ideje.

Po vašem mnenju, kako strašno Bulb Boy dobite? Je to igra za slabotnega srca?

Skupina Boy Boy: To lahko postane zelo strašljivo, vendar je precej občutek preobremenjujoče strah kot strah pred slogom.

Imeli ste kar nekaj znanih YouTuberjev, ki igrajo demo za igro, na primer, ali imate najljubšo predstavo svojega demo-ja?

Skupina Boy Boy: Vsi jih imamo radi. Ti fantje so zelo prijazni in koristni. Pišejo nam, kako podpreti Bulb Boy ker mislijo, da je vredno. To je zelo spodbudno in prepričljivo, da vidimo, kako zaostajajo za našo kampanjo. Upajmo, da bo njihova podpora videla, da naredimo odlično igro.

V lastni igri demo-ja in v igrah YouTubers-a sem opazil nekaj velikonočnih jajc v igri. Koliko velikonočnih jajc je v tej igri skupaj?

Skupina Boy Boy: Igra je polna njih. Približno 5.620 jajc skupaj;) Ne moremo dati podrobnosti, ker bo to pokvarilo zabavo. Radi dodamo velikonočna jajca v igro in pričakujemo še veliko več v polni igri.

Kako je sprejem od igralniške skupnosti za igro na splošno?

Skupina Boy Boy: Sprejem je čudovit in ogromen. Vsak dan prejmemo ton pozitivnih e-poštnih sporočil in sporočil. Ta pozitivna podpora je velika, saj moramo čim prej dokončati projekt, saj je še v razvoju.

Katero od pošasti, ki ste jo ustvarili do sedaj, bi se najbolj bali?

Skupina Boy Boy: V celotni igri bi bilo tako kot 20-30 pošasti in 4-5 šefov. Mislimo, da bi bila zadnja najbolj grozljiva, vendar ne želimo pokvariti igre.

Če bodo objavljene, katere platforme bo to na voljo?

Skupina Boy Boy: Naredili bomo igro v Unity 3D in obstaja možnost, da jo sprostimo na vseh glavnih platformah. Da bi to dosegli, moramo doseči višje cilje. Razmišljamo o platformah, kot so: Mac, Windows, Linux, Android, iOS, Windows Phone 8, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U in morda v prihodnosti PS4 in Xbox One :-)

Prižgi si glavo ali pa boš mrtev.


Bulb Boy je čudovito grozljiva točka in pustolovska igra s kliki, ki je svetlo v temnem morju. To ni skok prestrašiti grozo, da boste našli v mnogih naslovih AAA, ki jih najdete v današnjem času. Pošasti tukaj so nočne more, ne zato, ker so samo kup drugih pošasti skupaj, ampak zato, ker so vsakodnevni del tega življenja likov. Vse, kar je mislil, da je varno, ga zdaj poskuša uničiti z obraza zemlje in edine stvari, ki stoji na poti do tega, da je igralec. To je resnično sestavljeno iz napetosti.

Bilo je res zadovoljstvo izvedeti več o tej prijetni igri za hrbtenico. Hvala ekipi Bulb Boy, da ste mi dovolili intervju z vami. Več informacij je na voljo na strani Kickstarter.