Firefly Board Game & Colon; Najboljši način za predvajanje vaših stikov

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 8 April 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Firefly Board Game & Colon; Najboljši način za predvajanje vaših stikov - Igre
Firefly Board Game & Colon; Najboljši način za predvajanje vaših stikov - Igre

Vsebina

Igral sem več iger nove igre Firefly Board in sem opazil različne odzive na to igro. Ker gre za "peskovnik" igro, omogoča igralcem, da storijo, kar hočejo, ne glede na to, kateri vrstni red želijo. Težava pri tem je, da igra omogoča igralcem, da počnejo, kar hočejo, vključno s poskušanjem prevzeti bančno plenijo na najbolj varnem planetu v 'verzu' na začetku igre.


Igralci bi morali biti bolj zadržani, in jaz sem tu, da vam pomagam. Predvidevam, da ste igrali igro ali dve in se sprehajam po nekaj osnovnih pojasnilih pravil. Prvotno sem si to zamislil kot en strateški članek, vendar so informacije še vedno tekle. Zdaj bom delil to na tri dele. Toliko, da lahko povem mladim kapitanom.

Ko zaženete igro, imate na voljo različne naloge. Lahko se odločite, da boste obdržali tri. Vsak prihaja iz enega od petih stikov na tabli. Razlikujejo se po težavah in plačah. Kot bi pričakovali, višje je tveganje, višja je nagrada. Obstaja nekaj načinov za izboljšanje vaših donosov.

Osredotočil se bom na pet različnih stikov, kako vam lahko pomagajo ali poškodujejo in kako leteti skozi vesolje. Stiki plačajo malo več, ko greste po lestvi, vendar se težava hitro poveča. Harken je najnižje tveganje in plačilo, Niska pa je najvišja plača in najverjetneje vas bo stala nekaj dobrih posadk.

Harken ($ 600- $ 900)



Harken je najlažji stik za delo. Njegova delovna mesta so preprosta, ne potrebujejo kartic, ki se slabo obnašajo, redko zapustijo prostor za zvezo in dobite zelo lepo korist za pridobitev ugleda od njega. Slaba stran je, da njegova delovna mesta plačajo zelo malo, toda vi lahko delate tako, da zaslužite denar od njega.

Vsakemu članu posadke morate plačati vsakič, ko dokončate delo ali tvegate, da se razburite in nenadoma zapustite. Tukaj pride Harken. Njegova delovna mesta so preprosta; tako preprosto, da ne potrebuješ niti posadke, razen svojega kapitana. To je izvedljiva strategija, saj sem uporabil Burgess (lahko naloži prosti tovor, ko dokončate ladijsko delo), da bi še naprej potiskal Harkenova delovna mesta, saj je večina tudi ladjarjev.

Večina Harkenovih delovnih mest plačuje od 500 do 900 $. Če imate Burgess, prav tako pridobivate pomnilnik, poln blaga, ki ga lahko prodate drugim stikom. To povečuje dejstvo, da če nimate posadke, vam ni treba plačevati niti. Čisti dobiček. Ta znesek bi lahko bil podoben rezultat za dokončanje dela v višini 4000 $, vendar je treba potovati po celotnem zemljevidu in nato plačati 1500 $ za stroške posadke, da ne omenjamo 500 $ ali več v delih in gorivu.


Njihove misije so običajno kratke misije. Dokler vam navigacijska kartica ne upočasni, lahko potovanje med obema lokacijama izvedete v enem obratu. To me pripelje do naslednje prednosti pridobitve replike pri Harkenu, "Vaši dokumenti so v redu".

V palubi Navigacijskega prostora Navija so tri kartice, ki vas bodo ustavile ali prisilile, da boste trpeli zaradi jeze zavezniškega zavezništva, ki vas bo morda upočasnilo na poznejšem zavoju. Harkenova prednost vam omogoča, da prezrete dve od teh kartic, kar drastično poveča možnosti, da lahko neovirano preletite vesoljski prostor. Ne glede na katero koli strategijo, ki jo izberete, vam vedno predlagam, da dokončate eno misijo zanj, preden se premaknete v obmejni prostor, samo da bi pospešili gibanje vesoljskega prostora v drugih misijah.

Nazadnje, vse njegove misije so zakonite. Z delom za zakonodajo ni nobenega vprašanja, ki bi se obnašalo v nasprotju z zakonom. Poleg nizke plače ima še dve drugi slabosti. Če boste iz kakršnega koli razloga dobili nalog, izgubite ves ugled, ki ste ga pridobili z njim, in morate ujeti ladjo zavezništva, da pobere misije od njega.

Amnon Duul ($ 1000 - $ 2500)


Amnon ima nekoliko težje misije kot Harken, vendar ponavadi plača tudi več in uvaja prve misije "nošite kar lahko". Večina Amnonovih misij še vedno zahteva, da letite v vesoljski prostor ali pa vse do nje. Večina od njih je zakonitih in Burgess bi še vedno znatno koristi od vseh pomorskih misij. Duul ima več misij s potrebnimi karticami "Ave to Misbehave", toda dve sta najvišji, ki ju boste potrebovali, in lahko preprosto preskočite desno mimo teh delovnih mest, če želite ohraniti minimalno posadko.

Monty je verjetno najboljši kapitan v misijah Amnona. Dobil je dodatnih 500 dolarjev od misij za tihotapljenje in ima večino veščin, potrebnih za misije Amnona za tihotapljenje, skupaj z nekaj ključnimi besedami, ki bodo tudi izplačale. Ima več nezakonitih delovnih mest, toda če imate moralno ekipo, je človek, ki bo dobil misije. Ni nemoralnih del - nič, nič, nada, zip, itd.

Zdi se, da njegov ugled koristi ne sija toliko kot drugi. Omogoča vam, da brezplačno naložite potnike in ubežnike brez omejitev. Edino mesto, kjer lahko vidim, da prihaja, je nekaj misij, ki zahtevajo, da se odpravite po celotnem zemljevidu in odložite ladijsko koloniste.

Če so te vdrli nekje vzdolž tega potovanja, vam bo manjkalo veliko naseljencev. Amnon te lahko poveže z več. Njihova zadnja imena se ne bodo ujemala z manifestom, a verz se ne zdi preveč izbirčen kdo na pot si prinesel toliko kot koliko prinesel si. Prav tako plača 600 dolarjev za tovor, ki sedi v vašem skladišču. To je najboljša cena za tovor v igri.

Potrpežljivost ($ 1600 - $ 3000)


Patience ima trdno mešanico v svojem delu. Nekateri zločini, tihotapljenje in ladijski promet so na voljo, kar pomeni, da so Monty, Burgess in Malcom dobri kapitani za njene misije. Ima zdravo mešanico zakonitih in nezakonitih; moralno in nemoralno. Večina njenih delovnih mest zahteva dve ali manj "neprimernih" kartic, zaradi česar so idealne za ladje s konzervativno posadko. O Patience ne moremo več povedati, razen da sedi na sredini kompleta, ko gre za tveganje v primerjavi z nagrado.

Jazavka ($ 1500 - $ 4000)



Badgerjeva delovna mesta komaj dvignejo plačno lestvico od delovnih mest, ki jih zagotavlja Patience, vendar ponuja malo več kaznivega dejanja in skoraj vse, kar zahteva od vas, bo nezakonito. Malcom bi moral zaradi vseh ključnih besed o kriminalu uživati ​​v Badger delovnih mestih. Prav tako je najboljši za nošenje Skyhook ali 4WD Mule, ki vam vsak dodeli in dodatno kontrabandi ali tovor, ko dokončate delo za kaznivo dejanje.

Njegove misije začenjajo dosledno potrebo po spretnostih in ključnih besedah ​​med misijami. Promet, Fancy Duds, Eksplozivi in ​​več bodo vse postale ključne besede, ki jih boste morali začeti in dokončati. Večina delovnih mest do te točke je zahtevala le eno ali dve od glavnih veščin. Badger lahko zahteva tri ali štiri in potencialno dober rezultat s "Wheel & Deal" možnostmi, ki vam omogočajo boljše plačilo boljših pogajalskih veščin.

Da bi uspeli z Badgerjem, boste morali malo povečati velikost posadke. Zahtevne karte, ki se slabo obnašajo, so malo višje in ne bi hoteli izgubiti posadke, ki ste jih izbrali za eno od teh kart. Namesto tega najamejo roko pištolo ali ljudstvo na hribu! Ko že govorimo o tistih nevarnih kartah ...

Niska ($ 3500- $ 6000)


Niska najbolj plača. Niska je tudi najbolj nevarna oseba za delo. Samo z delom za njega tvegate, da boste izgubili člana posadke, če bo misija obrnjena vstran in boste dobili nalog. Glede na to, da pridobitev naloga pri opravljanju dela pomeni, da izgubite to službo, je Niska le toliko bolj boleča.

Skoraj vsaka Niska služba je kriminal, zato je Malcom popoln kandidat za vodjo na svojem delovnem mestu. Womack, Nandi in Marco bi bili prav tako odlična izbira za njegove misije. Womack pridobi dodatnih 500 dolarjev za nemoralna dela, Marco kupi eksplozive in strelno orožje po polovični ceni in Nandi zaposli posadko brezplačno! Vse te sposobnosti se bodo izplačale s precej višjo usposobljenostjo in slabim ravnanjem z Niško.

Nandi ima lahko veliko ekipo, ki ne bi bila preveč prizadeta zaradi izgube člana ali dveh. Womack mora vedno imeti priložnost, da pobere nemoralno delo iz Niške. Marco lahko nabira strelivo, ki je potrebno za dokončanje večine Niških delovnih mest. Niska prav tako zahteva, da pogosto letite po prostoru zavezništva z ubežniki ali tihotapljenjem. Boste morali priti jok otroka ali dva skupaj, da poskrbite, da ne boste dobili vse svoje blago zasegli na kaj bi lahko bilo donosno potovanje.

Ko z Niško pridobite ugled, plača 800 dolarjev za tihotapljenje, kar je večina vseh stikov. To se lahko uporabi za pridobitev hitrega dobička in se postavi pred druge igralce. Večina zahtev za dokončanje igre običajno vključuje veliko denarja.

Povzetek

Če povzamemo, ker so delovna mesta težja, plačajo več. Ne pričakujte, da boste za Niško opravili delo takoj. Prinesite rdeče srajce. Potrebujete nadomestno posadko na skoraj vsaki misiji, ki zahteva kartico, ki se ne drži pravilno. Pomisli na množitelje. Kapitan, kot je Burgess, lahko drastično poveča vrednost Harkenovih manj kot impresivnih izplačil. Če imate spremljevalca, vojaka ali zdravnika, lahko ponavadi sprostite nekaj dodatnih dolarjev na večini misij.

Vedno dokončajte misijo za Harken. Zmožnost ignoriranja kartice "Carinska inšpekcija" vam bo prihranila veliko težav v prostoru zavezništva.Poleg tega so njegove naloge neverjetno enostavne. Ustvarite do zahtevnejših delovnih mest. Ne potapljajte se, ne bo se izplačalo. Če ne boš previden, boš brez denarja, posadke in goriva.

Ko že govorimo o tem, da smo brez goriva, se bo moj naslednji strateški članek osredotočil na navigacijski krov in kako se izogniti upočasnitvi.