Vsebina
Nekoč so hekerji in razvijalci menili, da je Denuvo označil konec piratstva video iger. Hitro se pomikajte čez nekaj let in več dodatnih različic programske opreme za preprečevanje piratstva, zdaj pa je to tako zastrašujoče kot novorojenček. V začetku leta so hekerji uspeli zmanjšati čas, ki je potreben za prekinitev Denuva v igri, in sicer od enega meseca do nekaj dni - in pred kratkim je Sega Total War: Warhammer 2 razpokan v samo 10 urah.
Igre so stale veliko denarja za razvoj, še posebej AAA naslove Resident Evil 7: Biohazard in Total War. Torej je to, da razvijalci želijo omejiti piratstvo, kolikor je to mogoče. Vendar se zdaj, ko se Denuvo zdi precej nesmiseln, ker se na vsakem igro, ki jo vsebuje, postaja napeta, je treba vprašati, zakaj razvijalci še naprej uporabljajo programsko opremo.
Na to je nekaj odgovorov. Na koncu je zelo verjetno, da je čas, da razvijalci nadaljujejo z drugimi načini boja proti piratstvu, toda trenutne metode, ki to delajo (vključno z Denuvo), ponujajo največ koristi - za zdaj.
Kaj za vraga je Denuvo?
Denuvo je tehnologija za preprečevanje nedovoljenih posegov, ki jo je razvilo istoimensko avstrijsko podjetje. Je in ni DRM sam po sebi, je vrsta upravljanja pravic. Namesto, da bi bil samostojen program, deluje z obstoječo DRM igro ali platformo, da bi jo zagotovil.
Na primer, Sonic Mania ni imela dveh vrst DRM - Denuvo je bilo tam samo zato, da bi se Steam ozavestil za lahek DRM, ki ga je težko prebroditi.
To je precej drago za razvijalce, da uporabljajo Denuvo, tako da boste večinoma našli večje ime podjetja, kot so Sega, Ubisoft, ali Capcom zaposlujejo. Ampak to ni vedno tako, kot ga je nekoč uporabljal Grey Box RiME.
Poleg očitnih razlogov, da si želijo predstaviti igro ali ne želijo plačati za to, obstaja nekaj razlogov, zakaj se igralci ne strinjajo z zvokom imena Denuvo. Nekateri trdijo, da to negativno vpliva na kakovost igre, bodisi zaradi upočasnitve ali nekaj podobnega.
Razvijalci so vedno hitro rekli, da Denuvo nima nič opraviti z uspešnostjo igre, kot je to storil Sega z Sonic Mania tekme brez povezave. Bolj pereč problem, vsaj z vidika razvijalca, je, da veliko igralcev hitro reče, da DRM kakršne koli vrste samo kaže, da razvijalci ne zaupajo potrošnikom.
V ta namen so nekatere pomembne številke v industriji, vključno z Super Meat Boy "Tommy Refenes in razvijalec Čarovnik, zavračajo izvajanje programa Denuvo ali DRM, pri čemer trdijo, da bo zaupanje potrošnikom in razvoj kakovostnih iger še dlje pri preprečevanju težav. Tudi povečanje priljubljenosti zaradi takšne poteze ne bi škodilo.
Koristi
Kljub vsemu, ki ga obkroža, se Denuvo še vedno uporablja. Zakaj je to? Po internetu je bilo nekaj klepetanja, da so razvijalci upravičeni do vračila denarja, če Denuvo dobi napako v določenem časovnem obdobju. Kotaku govoril s predstavnikom Denuvo in postavil isto vprašanje. Odgovor zastopnika je bil nekoliko dvoumen, saj je dejal, da ne more govoriti o dogovorih s posameznimi strankami, ampak da vračila niso bila del ponudbe. Če ti dogovori s posameznimi strankami vključujejo povračila, potem ni težka odločitev za razvijalca, da - tako ali drugače - da razvijalec zmaga.
Torej, kje to zapusti Denuvo? Po tem, ko je prvič trdil, da je neprepusten, Denuvo sedaj trdi, da bo izdelek trajal nekaj dni ali teden, kar še vedno pomeni, da izpolnjuje svoj namen. Utemeljitev te trditve je, da je večina iger, še posebej dolgo pričakovane, piratske kmalu po začetku. V tem pogledu bi lahko celo 10 ur zaščite pomenilo precej manjše število piratskih iger, kot je bilo brez ur zaščite.
Slika prek YouTuba
Poleg tega je Denuvo v svoji življenjski dobi že doživel več različic - vsaka trdi, da je težja za razpok, kot zadnja. Dejstvo, da je Denuvo edinstveno za vsako igro, pomeni, da pokanje ne bo samodejno omogočilo piratu, da bi razbil drugega. Torej, če je izdana druga posodobitev, potem bi se lahko vrnili k temu, da bi hekerji znova preživeli več časa. Morda so razvijalci bančništvo na to kot dodatno plast varnosti, ki bo preprečila njihove specifično igro, da bi dobili hitro razpokan in dajanje v najem pirati imajo dan.
Je vredno?
Ali je uporaba protipiratske programske opreme, kot je Denuvo, dejansko večje število legitimnih nakupov in več dobička, je druga stvar. Posebna komisija Evropske unije je nedavno raziskala učinke piratstva na razvijalce video iger. Rezultat? Dobiček ni pokazal nobenih negativnih učinkov zaradi piratstva, prav tako pa je bil pozitivni odnos med večjim številom piratskih iger in večjo zakonito prodajo. To pomeni, da so ljudje, ki so piratske igre na koncu želeli kupiti kopijo prave stvari, iz enega ali drugega razloga.
Pomembno pa je tudi omeniti, da imajo zahodnoevropske države, ki so bile predmet preiskave, zgodovinsko majhno število piratskih iger v primerjavi s preostalim svetom. TinyBuild, razvijalec Punch Club, Izkušnje iz prve roke, ko je prišlo do lokalizacije njihove igre za globalno občinstvo. Francija in Nemčija sta verjetneje kupovali legitimne kopije igre, ko je bila prevedena v njihove jezike - 46% prenosov je bilo legitimnih. Medtem so zakoniti prenosi lokaliziranih različic v ZDA znašali med 26,2%. V Braziliji je bila po prevedbi igre v portugalščino le 373 od več kot 11.000 kopij igre zakonito kupljenih - to je le 3,3%.
To je privedlo do tega, da je morda kazen, ki je bolj nagnjena k piratstvu, kar zadeva lokalizacijo, lahko učinkovit način za reševanje problema, namesto da bi se zatekali k dragim DRM, kot je Denuvo. Ampak to tudi ne bo delovalo. Kitajski hekerji so na primer v veliki meri piratirali angleško različico Punch Club - Torej, če ga pirati hočejo dovolj, bodo našli način, da ga dobijo. Poleg tega je tovrstno kaznovalno ukrepanje prav tisto, kar Refenes opozarja, kolikor gre za odvrnitev potencialnih potrošnikov.
Kaj ima prihodnost?
Ali bo Denuvo popolnoma izginil? Sama Denuvo verjetno prinaša nekaj koristi tudi drugim razvijalcem, bodisi s spodbujanjem zakonite prodaje tako dolgo - bodisi s čim krajšim časom, bodisi s senčno možnostjo povračil za krekirane izdelke. Možnost za posodobljene različice ne škoduje niti.
Ni verjetno, da bo Denuvo kmalu zamenjan z drugim pristopom proti piratstvu brez DRM, glede na preobčutljivost tega pristopa. Vsaka zamenjava za Denuvo, osredotočeno na DRM, pa bi verjetno končala z enakimi težavami in izplačili kot Denuvo.
Na koncu se zdi, da je razlog, zakaj razvijalci še vedno uporabljajo Denuvo, ta, da je to za zdaj najučinkovitejši način za boj proti piratstvu, čeprav vodi do nekaterih sramotno hitrih razpok in splošnega ogorčenja navdušencev.
Slika glave z WordPressom