Vsebina
- Square Enix jo kliče kot "akcijska igra" in zato jo sovraži veliko oboževalcev
- Final Fantasy je vedno imel odlično grafiko, zakaj smo torej presenečeni?
Dovolite mi, da nekaj razčistim, takoj po tem, ko ste: Samo zaradi veterana Final Fantasy oboževalci sovražijo smer, ki jo je naredila serija ne pomeni, da vsi želijo nazaj na vrsto mehanika. Všeč mi je turn-based in ne vidim razloga, zakaj ne bi bilo posodobljeno sodobnega sistema, ampak to je poleg točke.
Bistvo je, da so navijači razburjeni preprosto zato, ker se igre več ne počutijo kot igranje vlog. Počutijo se kot hibridi in še hujši, razvodjeni hibridi, ki se v nobeni določeni kategoriji ne odlikujejo. Pripovedovanje zgodb se je zmanjšalo, na primer, v teh kvazi-realnem času bojne mehanike ni nič posebnega.
Zato, ko sem videl novo Final Fantasy XV TGS prikolico, nisem bil niti vznemirjen. Bil sem navdušen nad vizualnim dosežkom, toda onkraj tega izgleda Devil May Cry z vidno statistiko.
Square Enix jo kliče kot "akcijska igra" in zato jo sovraži veliko oboževalcev
Kot sem rekel, to ni tisti element, ki v realnem času vse pretirava. To je preprosto dejstvo, da je poleg nekaj zanimivih točk FFXV bolj akcijski kot RPG. Mislim, da bi v najboljšem primeru lahko rekli, da je to akcija odprtega sveta / RPG, medtem ko bi lahko to trdili Final Fantasy XII podobno, res ni tako. Boj v FFXII je bil mešanica elementov na vrsti in v realnem času.
Morda bodo imeli podobne strukture igranja za FFXV, vendar dvomim. Vsakič, ko Square Enix govori o igri, je velik poudarek na dejstvu, da ima veliko več dejanj kot katerikoli prejšnji vnos serije. Še morajo ugotoviti, da njihovi navijači ne želijo zabavna akcijska igra; hočejo globoko, prepričljivo RPG. Trenutno slišimo šepete različnih funkcij v FFXV, ki namigujejo na globoko ozadje, vendar bom moral videti, da verjamem.
Final Fantasy je vedno imel odlično grafiko, zakaj smo torej presenečeni?
Z možno izjemo. T Vrnitev strele: Final Fantasy XIIIta franšiza je bila vedno odličen vodni znak za vizualno odličnost. To ni sporno. Domnevati, da bi FFXV izgledal nič manj kot spektakularno, bi bilo v nasprotju z vsemi zgodovinskimi dokazi. Ne zanikam, da bo to tehnična potovalna sila; Obravnavam samo igro. Kakor koli navdušen igralec ve, grafika šel tako daleč, še posebej, ker je to še vedno interaktivni zabavni medij. Ne moreš me premagati s svojimi lepimi vizualnimi predstavami, Square Enix. Hočem videti, kaj je pod njim.
Doslej ni videti, da bi bilo treba v kategoriji igranja veliko navdušiti. Če želite narediti akcijsko igro z RPG elementi, super. V redu. Samo ne kliči Final Fantasy.