Final Fantasy X-2 in dvopičje; Kako priti do psihične obleke

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 13 Maj 2021
Datum Posodobitve: 24 April 2024
Anonim
Final Fantasy X-2 in dvopičje; Kako priti do psihične obleke - Igre
Final Fantasy X-2 in dvopičje; Kako priti do psihične obleke - Igre

Vsebina

Tisti, ki smo v Združenih državah Amerike, so pripravljeni na nekaj novih presenečenj z izdajo FFX / X-2 HD Remaster. Eno od teh presenečenj je tudi dodajanje dveh novih pokrovčkov za obleke Final Fantasy X-2. Prva od njih, Psihična obleka, je na voljo v Creature Create in Coliseum, priložnosti, s katerimi se boste srečali v komunikaciji s Shinro na krovu Celzija.


Kako pridobiti psihično obleko

Boste želeli dobiti Psihično obleko za njeno "teleport" sposobnost, ki omogoča borcem, da se premaknejo v bitko. To omogoča, da znaki naredijo dvojno škodo z zadnje strani.

Za zmago na tem področju morajo igralci premagati "Standard Cup" v Koloseju. Na kratko, Kolosej omogoča Gullwinsu, da sodelujejo v skodelicah z različnimi pošastnimi formacijami skozi turnirske pokale in simulator bitke.

Turnirski pokali omogočajo Gullwingsu, da sodelujejo v pokalih proti različnim pošastnim formacijam, medtem ko jim Battle Simulator omogoča vadbo proti vsem oblikam, ki so jih naleteli na turnirskih pokalih.

Premagal standardni pokal

Pošasti v standardni skodelici niso pretežke, kar pomeni, da je to obleka, ki jo lahko dobite prej v igri (za razliko od maskote maskote). Če boste prišli prezgodaj, boste morda še vedno imeli težave, vendar lahko v bojnem simulatorju vadite proti težjim formacijam.


Ena najtežjih formacij v standardnem pokalu se sooča z amorfnim gelom, ki ga spremlja Barbuta. Običajni napadi ne bodo delovali dobro proti nobenemu od teh sovražnikov, zato boste morali znake opremiti z obleko Black Mage.

Barbuta je šibka za Thunder, zaradi česar je lažje doseči cilj. Armophous Gel je nekoliko bolj zapleten, vendar ima ničelno čarobno obrambo, ki jo boste morali izkoristiti.

Vsak krog amorfnega gela se začne z imuniteto na naključni element, ki se spreminja vsak krog. Torej, če bi bil v prvem krogu imun na Thunder, bi bil lahko drugi krog. Nadaljujte s čarobno in naj bi se sčasoma spustili.

Uživajte svojo nagrado

Ko boste končno uspeli osvojiti svoj prvi standardni pokal, boste dobili psihično obleko. Uživajte!