Final Fantasy Explorers Job Guide & dvopičje; Strokovnjak

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 4 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 4 Maj 2024
Anonim
Final Fantasy Explorers Job Guide & dvopičje; Strokovnjak - Igre
Final Fantasy Explorers Job Guide & dvopičje; Strokovnjak - Igre

Vsebina

Strokovnjak Job v Final Fantasy Explorers je rangiran Job, ki obvladuje strelno orožje in topništvo. Na prvi pogled se jim ne zdi veliko in njihova škoda se zdi nizka, vendar lahko potencialno storijo več škode kot skoraj vsak Job v igri.


Preučil bom osnove strojniškega dela, opisal sloge igranja, podal primer gradnje in še več. Oglejte si moje nasvete za začetnike in trike za več pomoči pri igri.

Ta priročnik bo obravnaval vse o strojniškem delu v Final Fantasy Explorers, vključno z:

  • Osnove strojnega dela - Vse, kar morate vedeti, ko se odločite, ali boste igrali Machinista ali ne.
  • Izdelava strojne sposobnosti - Primer gradnje, ki ga uporabljam za strojnika, in zakaj ga uporabljam.
  • Strokovno obvladovanje dela - Kaj potrebujete za dokončanje mojstrskih poskusov: strojno iskanje in kaj dobite za to.
  • Strojegradska delovna oprema - Katere materiale potrebujete za izdelavo orodja, ki je namenjeno samo strojnikom, in kako jih dobiti.

Osnove strojnega dela

Strokovnjaki imajo po mojem mnenju najboljšo kombinacijo sposobnosti, specifičnih za delo. Njihova edinstvena sposobnost se imenuje Vozite, kar zmanjša stroške AP in ohladitev sposobnosti. To je super za več škode, saj lahko pogosteje uporabljate sposobnosti in ne porabite veliko AP, medtem ko to počnete.


Njihova pasivna sposobnost, Iznajdljivost, poveča trajanje in povečanje vrednosti Trances. To povzroča, da se njihova škoda poveča med trancesom in vaše sposobnosti bodo še bolj prizadete.

Veliko njihovih zmožnosti lahko dosežejo večkratne udarce, kar vas lahko pripelje do kapice za poškodbe. Čeprav so edini razred, ki obvladuje artilerijske sposobnosti, so prepočasi za mene. Raje imam dvojno orožje.

Zgradite strojniške sposobnosti in mutacije

Dal vam bom gradnjo, ki jo trenutno uporabljam za strojnika, in opisati, zakaj lahko dobite dobro predstavo o enem od načinov, kako lahko igrate Machinista. Če potrebujete informacije o mutacijah in kako priti do vsakega, obiščite mojo Mutations in Crystal Surge Reference List.

Leve zmožnosti

  • X - Vozite
    • Predlagane mutacije - Regen, hitrost, kritična stopnja navzgor, ustvarjanje slike
  • Y - Kamuflaža
    • Predlagane Mutacije - Zmožnost povezave, Reraise, Regen
  • A - Desperado
    • Predlagane mutacije - navdušeni igralci, sposobnost povezave
  • B - Ponastavitev nič
    • Predlagane Mutacije - Instant ohladitev, povezljivost, Regen

Desne sposobnosti

  • X - Energetsko odvajanje
    • Predlagane Mutacije - Napadajoči ljubitelji, Povezovalna sposobnost, Absorbira HP in AP
  • Y - Quick Draw
    • Predlagane mutacije - navdušeni navdušenci, povezovalna sposobnost, elementi
  • A - Lightning Flash
    • Predlagane mutacije - Povezava: Desperado, Attack buffs
  • B - Gama žarek
    • Predlagane Mutacije - Napadni odbijači

Lightning Flash povezan z Desperado je velika škoda zaradi porušitve. Obe sta zmožnosti večkratnega zadetka, ki se povečata s številom zadetkov. Kombinirani dejavnik pomaga tudi pri obeh.


Quick Draw poveča kritično hitrost in energijsko odvajanje absorbira HP in AP. Imam Quick Draw vezano na Energy Drain to Zero Reset na Camouflage. Ponastavitev nič skoči nazaj in obnovi AP v procesu.

Kamuflaža poveča evazijo, zmanjša nastajanje zlobe in poveča hitrost polnjenja sposobnosti. S tem sem povezan Gama Ray, napolnjena sposobnost, ki strelja meteorje na območju. Povezave lahko prekinem glede na situacijo.

Običajno bom naredil Lightning Flash za Desparado, Quick Draw za odvajanje energije in Zero Reset za Camouflage v Gamma Ray. Mix Drive tam, ko je off ohladitev.

Strokovno obvladovanje dela

Ko ste izpolnite 10 nalog kot strojnik, lahko naredite Mastery Trials: Machinist quest. Moraš poraz Fenrira za dokončanje iskanja.

To bo izvedlo več stvari:

  • Omogoča strojniku dvojno upravljanje
  • Strokovnjaku omogoča, da opremi kopja
  • Poveča max HP in AP za strojnika
  • Daje strojniški vodnik

Zadnji del je izdelek, ki se uporablja za izdelavo orodja, ki ga lahko opremi samo Strokovni delavec.

Strojegradska delovna oprema

Vsa strojna oprema se začne z besedo Teknical. Obstajajo kosi za glavo, trup in noge. Poleg edinstvenega videza, Specifično orodje za delo doda 5 na vašo maksimalno zmogljivostno obremenitev in odvzame 5 elementov osnovne opreme za vsak kos. To vam daje skupno 15 dodatnih obremenitev.

Vsi zahtevajo enake vrste materialov, vendar trup uporablja več. Spodaj je seznam potrebnih materialov in kje jih je mogoče dobiti.

  • Strokovni vodnik - Dokončanje mojstrskih preizkusov: Machinist quest.
    • Potreben znesek: 1 za vsak kos, skupaj 3.
  • Rep Belial - Kapljice iz Belial pošasti, ki se nahajajo v Makvo Current.
    • Potreben znesek: 1 za vsakega, skupaj 3
  • Lobanja okostja - Kapljice iz pošasti Skeleton, ki se nahajajo v Debbis Trail.
    • Potreben znesek: 2 za vsakega, skupaj 6.
  • Copper Silksand - Naključno iz zbiranja peščenih mest.
    • Potreben znesek: 3 za glavo in noge, 4 za prsni koš, skupno 10.

To je moj priročnik o strojniku v Final Fantasy Explorers. Sporočite mi, če imate kakršna koli vprašanja ali predloge!