Vsebina
- BioShock: Zbirka
- Half-Life 2
- Last Of Us Remastered
- Portal
- Firewatch
- Tomb Raider: Obletnica
- Duke Nukem 3D: svetovna turneja 20. obletnice
- Left 4 Dead
- Deus Ex: Cut režiserja človeške revolucije
- Grim Fandango Remastered
- Metal Gear Solid 4: Puške domoljubov
Medtem ko so avdio komentarji režiserjev in filmarjev značilni za večino hollywoodskih filmov, so komentarji razvijalcev video iger, ki razpravljajo o svojem ustvarjalnem procesu na ločenem zvočnem posnetku, ki je priložen vaši najljubši igri, relativno nov.
Trajalo je nekaj let, preden so se razvijalci iger odločili za enak pristop kot njihovi hollywoodski kolegi. Prva igra, ki se je pojavila s komentarjem razvijalca, je bila 2000 Star Wars: Epizoda I: Bitka za Naboo.
Po prvem poskusu so si drugi razvijalci tudi želeli deliti svoje izkušnje z igralci, mnoge igre pa so sledile. Tukaj boste našli 11 najbolj navdihujočih komentarjev razvijalcev video iger, ki vam ne bodo samo omogočili, da boste videli mahinacije za vašimi najljubšimi igrami, temveč tudi, kaj poganja vašega najljubšega razvijalca, da še naprej ustvarja odlične igre.
NaslednjiBioShock: Zbirka
Vsak oboževalec BioShock serij preprosto imeti BioShock: Zbirka. Ne samo, da vključuje preoblikovane različice vseh treh iger, temveč tudi izkušnje prinaša vznemirljiv komentar, ki ga je ustvaril Ken Levine, kreativni direktor serije, in Shawn Robertson, vodilni umetnik.
Zanimivo je, da je komentar za Bioshock: Zbirka del franšiznega sveta. V vsaki zgodbi lahko igralci najdejo zbirateljske predmete, ki aktivirajo nove epizode, kjer razvijalci razpravljajo o procesu oblikovanja za serijo.
Komentar razkriva številne doslej neznane podrobnosti o tveganjih in izzivih, ki jih je morala sprejeti razvojna ekipa, da bi zagotovila eno najbolj pohvaljenih franšiz v video igrah v zgodovini.
Half-Life 2
Half-Life 3 je nedvomno najbolj pričakovano nadaljevanje vsake igre, ki je bila kdaj izdana. Prvi dve igri sta postavili bar tako visoko, da bo težko doseči enako raven spletk kot prej.
Če pa želite izvedeti, kako se je začel razvoj te izjemno priljubljene serije, preverite komentar razvijalca Half-Life 2: epizode 1 in 2.
Na žalost razvojna ekipa ni zabeležila komentarja za prvo tekmo, vendar je več kot dovolj gradiva za študij iz dveh epizod nadaljevanja. Komentar vključuje anekdote in za kulisami zgodbe članov ekipe, kot so Gabe Newell, Greg Coomer, Jay Stelly in še veliko več.
Last Of Us Remastered
Zadnji izmed nas je bil ekskluzivni in mednarodni hit PS3. Leto kasneje je bil predelan in prenesen na PS4 - s komentarjem razvijalca Neila Druckmanna, kreativnega direktorja Troya Bakerja, ki igra Joela, in Ashleyja Johnsona, ki igra Ellie.
Do tega komentarja lahko dostopate preko menija v igri, ki prikazuje zaporedje vseh iger, ki so na vrsti - z avdio komentarjem na vrhu - zaradi česar je izkušnja zelo podobna gledanju filmov z komentarjem režiserja.
Portal
Po uspešnem uspehu Half-Life 2Valve je izdal še en naslov, ki velja za enega najbolj izvirnih konceptov iger, ki so jih kdajkoli zamislili Portal serije.
Kot običajno se je Gabeju Newellu, ustanovitelju Valveja, pridružil razvojni tim Portal igre in zabeležili spremljevalni avdio komentar za serijo. Za dostop do vseh epizod komentarjev morajo igralci najprej končati igro. Potem se bo način za komentiranje razvijalca odklenjen, kar bo ponudilo več kot sto avdio segmentov za vaš užitek poslušanja.
Firewatch
Firewatch ponuja komentar razvijalca kot del brezplačnega DLC, ki igri doda način Audio Tour. Zasnovan je tako, da omogoča igralcem, da na začetku prologa prevzamejo avdio predvajalnike in nato poberejo avdio kasete, ki so postavljene na posebna mesta skozi igro.
Vsaka kaseta vsebuje posnetek iz a Firewatch razvojni član, ki razpravlja o oblikovanju tega dela igre. Najboljša stvar pri tem pristopu je, da so posnetki razmeroma kratki in ne odvrnejo od dejanskega igranja preveč.
Tomb Raider: Obletnica
Prva igra, ki je začela ep Tomb Raider serija je bila izdana sredi 90. let. Deset let kasneje je Crystal Dynamics izdal remasterizirano različico te prve igre, ki temelji na novem motorju Legend.
Hitro previjanje naprej Tomb Raider: Obletnica V paketu boste našli komentar razvijalca iger z Jasonom Botto, ustvarjalnim direktorjem preoblikovane različice, in Tobyjem Gardom, vodilnim oblikovalcem izvirne igre.
Razpravljajo o vsakem segmentu igre, ko jo igrate, in razkrijejo, zakaj so bile določene odločitve sprejete v procesu oblikovanja teh ravni.
Duke Nukem 3D: svetovna turneja 20. obletnice
Tu je še en kultni naslov iz devetdesetih let - pravi udar iz preteklosti: edini in edini Duke Nukem 3D. Nadgrajena različica prvotnega naslova je bila izdana šele pred enim letom, da bi praznovali 20. obletnico serije.
Allen Blum in Richard Gray, prvotni oblikovalci igre, se vrnejo k svojim potomcem in ne samo da prinašajo dodatno vsebino v izvirno igro, ampak tudi razpravljajo o tem, kaj je šlo v proces oživljanja starih datotek iz pepela.
Left 4 Dead
Ta franšiza grozečega preživetja od Valve je bila še en velik uspeh podjetja. Zato ni presenetljivo, da se je ekipa za razvoj odločila za avdio komentar na enak način kot oboje Half-Life 2 in portal franšize: kot interaktivna vozlišča, ki bi jih igralci lahko aktivirali med igranjem.
Nadaljevanje, ki je izšlo šele leto kasneje, je isto ekipo zapisalo tudi svoje misli o razvojnem procesu, zaradi česar je eden izmed najbolj obsežnih komentarjev oblikovanja iger, ki jih boste kdaj slišali.
Deus Ex: Cut režiserja človeške revolucije
Režiserjev izrez prvega Deus Ex predstavil številne prenovljene elemente igranja, fantastično serijo komentarjev razvijalcev in celoten dokumentarec, ki prikazuje proces ustvarjanja v ozadju.
Tudi če nikoli niste igrali ali niste zainteresirani za igro Deus Ex seriji, vendar želijo vedeti, kaj je potrebno za razvoj sodobnega naslova AAA, nato pa se prepričajte, da preverite celoten zvočni komentar v igri. Bodi opozorjen, čeprav je dolg. Dolgih sedem ur.
Grim Fandango Remastered
Tim Schafer je eden najbolj znanih in doslednih oblikovalcev iger na svetu. Njegovi naslovi so pritegnili velike oboževalce, njegove nove igre pa vsako leto pričakujejo milijoni igralcev.
Grim Fandango je zagotovo eden njegovih najboljših trenutkov. Zato se je Sony odločil, da bo pred nekaj leti izdal remasterirano različico igre. To je bila odlična odločitev, da se vključi tudi pripomoček razvijalca, saj razkriva ogromne količine talentov, ki jih ima Tim Schafer.
Na srečo je bil celoten komentar uničen na spletu, zato vzemite paket kokice in se potopite v svet očarljivega razvoja igre. Grim Fandango.
Metal Gear Solid 4: Puške domoljubov
Žal, Hideo Kojima, ustvarjalec slavnega Metal Gear Solid serije, nikoli ni prevzel naloge snemanja ene vrstice komentarja razvijalca o njegovih igrah. Vendar pa je četrta igra v seriji, Puške domoljubov, vključuje tako komentar Ken Imaizumi, producent igre, Aki Saito, Konami mednarodni produktni vodja, in Sean Eyestone, eden od pisateljev.
Ta avdio komentar je na voljo v igri Snake's iPod. Torej, če še niste imeli možnosti poslušati, morda je zdaj čas.
---
Katera je vaša najljubša skladba komentarja razvijalca? Sporočite nam v komentarjih spodaj !.