Vsebina
S kozmičnimi žarki in strupenimi odpadki, ki se razlivajo iz njegovih virtualnih šivov, Marvel Heroes je pristal na trdem disku striparjev po svetu. Dovoli igralcem, da prevzamejo poveljstvo nad svojimi najljubšimi junaki iz vesolja Marvel, to pa je vrnitev k slogu igranja, ki jo priljubijo ljudje Diablo in Svetilke. Z ustvarjalnim umom Diablo II odgovoren Marvel Heroes reši svet ali pa mu je to ogrinjalo v reaktivni turbini?
Poslušaj zdaj:
Podcast: Predvajaj v novem oknu | Prenesi (Trajanje: 6:51 - 6,6 MB) | Vdelati
Prednosti in slabosti
Že vrsto let sem fanbo Marvel. V najstniških letih sem enkrat tedensko vozil 45 minut do najbližje stripovske trgovine in kupil najnovejšo in največjo od X-Force, Spider Man in X-Men. Torej je varno reči, da je začetek Marvel Heroes je bilo nekaj, s čimer sem se veselila z velikim upanjem in z veliko zaskrbljenostjo.
Igra je najbolj preprosto opisana kot Diablo II z znaki Marvel. Dejstvo je, da David Brevick, predsednik in izvršni direktor Gazillion Studios, opisuje igro. Opis je natančen, pri čemer igralci usmerjajo svojega junaka po celem svetu z izometričnega pogleda, s klikom na premikanje in klikom na napad. Clickety, clickety, clickety. Če ta način igranja ni nekaj, na kar ste ljubitelj, boste morda imeli nekaj težav s to igro.
"Marvelizacija" igranja se izjemno dobro izvleče, pri čemer junak s posebnimi pooblastili skače iz zaslona kot črnilo na strani stripa. Animacije so gladke, moči so vizualno razburljive in bitke so ostre.
Ko sem potoval skozi vseh osem poglavij zgodbe, se nisem zares znašel kot izziv. Moj izbrani junak, Thor, je preplaval sovražnike, mahal mogočnega Mjolnira v širokih lokih in pošiljal slabe lete. Ugotovil sem, da sem do takrat, ko sem dosegel raven 15 ali največ 60, pridobil moči, ki bi mi omogočila, da znebim neverjetno velike količine sovražnikov, ne da bi ublažila hlače z znojem.
Napredovanje znakov v Marvel Heroes je različica sistema dreves talentov in bo znana WoW in Diablo tako veteranov. Vsaka raven pridobite točke, ki jih lahko postavite proti moči na treh različnih drevesih. Različne sposobnosti in moči odklepajo, ko pridete na višje ravni, in več točk, ki jih vnesete v omenjene moči, bolj so učinkovite. Ugotovil sem, da je to preprost, a uporaben sistem.
Čeprav ni toliko specializacije kot druge MMO (tj. Brez “Tank” Thorja ali “DPS” Thorja), je dovolj, da sem občutil, da se je moj Thor razlikoval od množice drugih, ki so se borili z mano, ko sem potoval okoli Zemlja. Uspela sem se osredotočiti na Thor na njegove moči. Zdelo se mi je, da sem odličen borac AOE, in res sem užival ob več sovražnikih in prinesel grmenje! Ko sem se igral z nekaterimi drugimi liki, sem lahko dobil nekaj taktičnih sposobnosti, vendar ni bilo veliko zdravilnih sposobnosti, ki bi jih bilo mogoče najti.
Ko govorimo o več različicah Thorja, ne bodite presenečeni, da boste skočili v svoj prvi boj in se pridružili… VAS! Gazillion je že na začetku navedel, da igralci ne bodo ustvarjali svojih junakov, temveč bodo prevzeli plašč uveljavljenih junakov. Marvel Heroes. To je ustvarilo nekaj potopitvenega trenutka, ki odvrača od zvezdne zgodbe, ki jo igra predstavlja.
Zgodba se osredotoča na dr. Doom in Cosmic Cube. Ne bom razdelil nobenih spoilerjev, vendar pa igra potuje po ikonastih lokacijah iz mitov Marvel, vključno s Hell's Kitchen, Savage Landom in celo domovino dr. Dooma iz Latverije.
Bil sem na koncu igre Marvel Heroes, ki se zgodi, ko dokončate glavno zgodbo, in kot Diablo, še preden ste dosegli najvišjo stopnjo. To je sestavljeno iz PvP in Daily Missions.
Dnevne misije vas popeljejo skozi lokacije, ki ste jih že potovali skozi igro, in vas peljejo proti enemu od zločincev iz igre in njihovih podpornikov. Prav tako so prijetni kot boj v preostalem delu igre, toda po več primerih se ponavadi ponavljajo.
To je ponovitev Diablo slog ponovnega predvajanja vsebine, da bi še naprej pridobival raven in opremo. Medtem ko dodajanje posebnih skupin za skupine prinaša nekaj sprememb in večjo potrebo po združevanju z drugimi, še vedno ni dovolj, da bi me zelo dolgo zanimalo. Ko sem z enostavnim linearnim napredovanjem odklenil vse dnevne misije, mi je bilo težko vedno znova vračati se, ko me je grind začela razjeziti.
PvP je tam, kjer sem vsaj nekaj časa preživel, predvsem zato, ker sem pet ali deset tekem, ki sem jih prisilil igrati, vse prešel v isti zerg napolnjen kaos, ki ga doživljam v svoji prvi tekmi. Upal sem, ko sem prvič skočil v PvP in da sem bil večkrat ubit s sovražnimi zergi, preden sem našel zergove svoje ekipe, da je bilo to samo enkratno čudno, kar se je zgodilo v tej tekmi. Ne. Vsakič, ko sem skočil v tekmo treh ekip, ki niso bile tako kreativno razdeljene na rdeče, bele in modre ekipe, sem končala z isto izkušnjo. Igralci, ki so bili na višji ravni, so kampirali na našo točko, večkrat ubijali respawning igralce, in zergi so bili edini način za preživetje. Toliko o taktični igri PvP. Drugi bi lahko uživali, vendar zagotovo ne.
To so majhne stvari
-
Junaki so narejeni prav! To se zdi kot vesolje Marvel.
-
Neumni inventar. Kako misliš, da ne morem kupiti več prostora za vrečke?
-
Stripi gibanja so čudoviti!
Ocena
3 - Hit.
Veliko je veliko stvari Marvel Heroes, od zgodbe do boja. Pomanjkanje raznolikosti na koncu igre to omejuje na zelo specifično podskupino igralcev, trenutna izkušnja PvP pa je grozna.
1 od 4 - Miss: Razočaranje, tako kot kot je 1, da udarim
2 od 4 - Glancing Blow: Dober poskus, ki ni povsem povezan
3 od 4 - Hit: Trdno, vendar ne zmore
4 od 4 - Kritični hit: Torej je super, da želimo / plesati
Naša ocena 8 V Marvel Heroesih je veliko zgodb, od zgodbe do borbe. Pomanjkanje raznolikosti na koncu igre to omejuje na zelo specifično podskupino igralcev, trenutna izkušnja PvP pa je grozna.