Vsebina
Ni skrivnost, da je eden od ključev Elder Scrolls OnlineUspeh bo njegova zmožnost, da impresionira zvesto sledenje starejšim svitkom ... in da je veliko ljudi zaskrbljenih.
Bodimo iskreni: če ESO ne more zadovoljiti oboževalcev Elder Scrollsa, bi to lahko pomenilo propad veliko pričakovane igre. Da bi bila zadeva še slabša, so mnogi ljubitelji serije RPG z enim igralcem že skeptični. Bojijo se, da bo prehod na MMO uničil prestižno franšizo Elder Scrolls. Torej, kako lahko Zenimax doseže zastrašujočo nalogo ustvariti igro, ki bo zadovoljila enoprostorske RPG navijače in oboževalce MMO?
Misija nemogoče?
Na prvi se lahko zdi, da premostitev vrzeli med RPG in MMO morda ne bo mogoče. Če si vzamete nekaj časa, da preberete komentarje, objavljene pod novicami ESO, boste našli komentarje oboževalcev Elder Scrolls, na primer »Ali lahko igram brez povezave?« Ali »Ali lahko izključim srečanje z drugimi ljudmi?«. dvomi o tem, ali bodo igralci RPG kdaj lahko izvedli prehod v MMO. Vendar se ne bojte, še vedno obstaja upanje.
Prvič, RPG-i in MMO-ji so sami po sebi podobni, zato skok iz enega v drugega morda ni tako težak, kot se zdi. Stvari, kot so questing in progresija znakov, ki so zaznamki žanra MMO, prav tako prevladujejo v RPGih. To pomeni, da tudi če so nekateri vidiki igre tuji za igralce ES, bo v igri tudi veliko znanih komponent. Pomembno je tudi razmisliti o vseh korakih, ki jih Zenimax sprejema za reševanje teh zelo zaskrbljenosti.
Zasnovan z vami v mislih
Ljudje v Zenimaxu niso neumni; vedo, da s tem, ko je Elder Scrolls v MMO prostor, tvegajo, da bodo odtujili RPG oboževalce enojnega igralca, in kot taki doživljajo celoten razvojni proces z mislijo na ES. Zenimax je večkrat izjavil, da je njihova prednostna naloga najprej dati igro Elder Scrolls in drugo MMO. Pravzaprav niti ne želijo uporabiti izraza »MMO« in raje uporabijo besedne zveze, kot je »Spletna igra« ali »Izkušnje z več predvajalniki«. Torej je jasno, da Zenimax ve, kaj morajo storiti, zato se postavlja vprašanje: ali lahko je?
Prva stvar, ki jo vsi opažamo o kateri koli video igri, je estetika, ESO pa ne bo izjema. Da bi pomirili ES zvesto, je nujno, da ESO izgleda in se počuti kot prava igra Elder Scrolls. Iz tistega, kar smo videli do sedaj iz beta-videoposnetkov, je videti, da ga je Zenimax pribit. V zadnjem času je Zenimax celo objavil, da bo prvi pogled, ki je bil blagovna znamka serije Elder Scrolls, na voljo v ESO. V smislu občutka se zdi, da je boj proti napadom ESO v skladu z bojem s prejšnjimi igrami starejših scrollov, vendar dokler dejansko ne bomo igrali samega sebe, je težko reči, ali se bo ESO dobro počutil. Dokler ni večjih sprememb od zaprtega beta posnetka, smo videli, ESO izgleda kot prava Elder Scrolls igra, ki bo pomagala ES zvest, da se počutijo kot doma.
Ne igra dobro z drugimi
Dokler bo ESO izgledal in se počutil kot igra Elder Scrolls, bo zadnja ovira pri obravnavanju vidika več igralcev. Mnogi ljubitelji RPG se bojijo, da bodo izgubljeni v množici MMO, ko bodo raje imeli izolirano izkušnjo. Zenimaxu bo težko zadostiti potrebam teh izolacionistov. Ena od možnih poti, ki bi lahko pomagala pri reševanju te težave, bi bila uporaba faze ESO. Medtem ko Zenimax ni objavil vseh informacij o svojih načrtih za postopno uvajanje, se zdi osnovni koncept, da bo ESO ohranil en mega strežnik, ki bo uporabil nekakšen instanciran sistem faziranja za razbijanje igralcev. Ali lahko ESO uporabi ta sistem za pomoč pri izoliranju igralcev, ki želijo imeti izkušnjo „enega igralca“? To je treba še videti, vendar se zdi verjetno.
Zgolj naslov »Elder Scrolls« bo za ESO nedvomno prinesel veliko ljudi. Izziv za Zenimax je, da se izognemo situaciji SWTOR, tako da se igralci vrnejo za več. Očitno je še vedno precej zgodaj v razvojnem procesu, tako da nič ni gotovo, toda zaenkrat se zdi, da je ESO igra, zasnovana tako, da ustreže navijačem Elder Scrolls predvsem.