Fantasy Life & debelo črevo; Moja igra leta 2014

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 4 Januar 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Fantasy Life & debelo črevo; Moja igra leta 2014 - Igre
Fantasy Life & debelo črevo; Moja igra leta 2014 - Igre

Vsebina

2014 je bila groba ja za igre. Videli smo mojstrovine kot prijetno Kapetan Toad: Treasure Tracker in kmalu za kultno klasiko, kot je strašno Pet noči v Freddyju. Na žalost smo bili prisiljeni pričati tudi o podobnih travestijah Sonic Boom, ki je uspelo vrniti celotno prihodnost svoje franšize v resen dvom.


Toda, kot je običajno, je bil 2014 tudi dom številnih podcenjenih gemov, iger, ki so na žalost zdrsnile pod radarjem splošnega prebivalstva in na koncu niso pridobile priznanja, ki so ga zaslužile. Kot taka, ko je GameSkinny objavil prvi poziv delavnice v novem letu, sem natančno vedel, kateri naslov želim razpravljati: eno tako prezrto zmago. Fantasy Life za Nintendo 3DS enostavno prevzame krono kot mojo najljubšo igro leta 2014. Zakaj točno? Hoo, fant. Zabaval se bom s tem.

Razvil jo je Raven 5 Profesor Layton slava, Fantasy Life dejansko obstaja od leta 2012 kot izdaja samo na Japonskem, zaradi česar je čas med tedaj in lokalizacijo iz leta 2014 nekaj precedensa. Je bilo vredno čakati? Naj to rečem tako: Fantasy Life je eden najboljših primerov tam, zakaj bi razvijalci morali vzeti čas in ne hiteti s 'končanim' izdelkom pravočasno za praznike, past, za katero je v preteklih letih padla množica licenciranih iger.


Čeprav se igra igra kot RPG, ki se nahaja v fantazijskem svetu Reverie - in zagotovo bi bilo odpuščeno, da bi dosegli ta sklep, da bi ga igrali po nominalni vrednosti - naslov dejansko gre veliko globlje od tega. Seveda, še vedno boste pustolovski po velikih travnatih ravnicah, razkropili boste lokalno divjad v zameno za izkušnje v pravem RPG stilu, toda ko se ne boste sklicevali na jezo predstavnikov PETA, boste uživali drobnejše, manjše stvari v življenju; majhne nianse, kot so notranji okraski, kuhanje in celo lastništvo hišnega ljubljenčka.

Obstaja metrična ton možnosti za prilagajanje vašega lika, od pričeske do glasu.

Pozabi Nine življenje. Poskusite Dvanajst.

Poglejte, osnovna zanka igre je, da obstaja 12 razredov, ali "Živi" (da, to je zahtevno, vendar deluje), ki jih lahko izberete, ko začnete svojo avanturo. Ti v bistvu služijo kot vaš poklic v svetu in pokrivajo široko paleto baz: imate osnovna služba za zbiranje, lesorez, ribič in rudar, ki vam omogočajo, da se odpravite v svet in zbirate materiale; bojna delovna mesta, ki vam pomagajo z odpravo Reverije ne-do-wells, iz katere ste izbrali Paladin, Mercenary, Magician in Hunter; in končno, ustvarjalne kariere, ki vam omogočajo, da vzamete prej omenjene materiale in jih spremenite v nekaj koristnega: kovač, tesar, krojač, alkimist in kuhar spadajo v to kategorijo.


Dejstvo je, da je tako veliko izbire, da se na začetku stvari malce pretiravajo, s pritiskom izbire življenja, ki vam bo najbolj ustrezalo, da boste hitro postali očitni. Vendar pa Fantasy Life skrbi za ublažitev tega stresa; čeprav vas na začetku pozovete, da izberete eno delovno mesto, ko preidete vadnico, lahko preklopite v živo tako, da obiščete eno od mnogih Guildov v Reverii, če na primer niste zadovoljni z začetno odločitvijo biti kuhar, hitro spustitev v pisarno vas bo spremenila v, recimo, čarovnika v nekaj sekundah.

Tip, ki vodi cehovske pisarne, je vesel fant.

Tudi življenje ni le estetsko. Obstaja veliko spodbude, da poskusite vsakega od njih; na primer, medtem ko lahko kdorkoli iz katerega koli življenjskega sprehoda uporablja piko, le Miner lahko uporabi posebno sposobnost, ki poveča vašo zmogljivost, ko vdrejo rudo, kar vam daje prednost, če iščete določeno, težavno izvleček. vrste mineralov. Podobno bo kuhar očitno imel težave z ubijanjem mogočnega Napdragona, vendar bo plačanec z lahkoto plačal. Poleg tega obstajajo nekatere vrste oklepov in orožja, ki jih je mogoče opremiti le v določenem življenju (samo čarovnik lahko uporablja na primer močno čarobno osebje), zato imate veliko priložnosti, da se potopite v druge kariere.

Čeprav je verjetno mogoče končati igro z uporabo samo enega življenja, to ni zabavno.

Veliko privlačnosti Fantasy Life je videti, kaj se lahko doseže z mešanjem različnih razredov in ugotovitvijo, kaj je najbolje. Lahko uporabite Paladin, da odstranite pošast, ki varuje jamo, potem pa Minerja, da izvleče dragocene materiale iz notranjosti jame, nato pa jih vrnejo v delovno mizo Alkemičarja, da bi sestavili močan napoj za izboljšanje stanja. Nenehno preklapljanje med Lives je neizmerno zadovoljivo in poleg dejstva, da se vsako življenje uvršča in končno začne izkoriščati koristi za njegovo uporabo v nasprotju z drugo, je velik občutek za izpolnitev prežeta, kot ste priča, na primer, vaš Cook t napredovati iz nižjega pomivalnega stroja, občasno pripravljati juho, do kulinarične legende o kraljestvu.

Tudi minigames, ki jih igrate, da bi kuhali, so zelo zabavni.

Kot da to ni zadostna spodbuda, da bi prišla ven in poskusila vse življenje, je Reveria sama ogromno kraljestvo, ki je povsem raziskovalno in polno življenja in podrobnosti. Dotaknejo se kot kobilice, ki se vrtijo na travnikih, mačke spijo na strehah v mestih in popolnoma funkcionalen dan / nočni sistem, ki vas v celoti potopi v ta svet (za referenco sem zbral 100 ur igranja in še vedno pristal nisem raziskala vsakega kotička in razpoke) in otežila odhod (s tem mislim na vaš sistem, ampak dobite idejo).

Beautiful Graphics

Grafika je nekaj najbolj živahnih in barvitih, ki sem jih videl na 3DS-ju, domiselno upodobljene in lepo animirane, in enkrat za spremljavo 3D-efekta, ki vam ne daje občutka, da je v hidravlični stiskalnici. To je vedno plus. Framerate se premika vzdolž svilnato gladkih 30fps, nikoli se ne spusti, tudi ko pride več pošasti za vas, da sprostijo fistufe in na splošno kažejo čudovito zmogljivost, redkost v 3DS; celo klasike Luigi's Mansion Dark Moon občasno je trpelo zaradi malo zdrsa okvirja. Ne tukaj.

Samo poglejte ta zemljevid. Vse od tega je odprto za raziskovanje.

Igra je polnjena v škrge s stvarmi ...

... ki se ponašajo z več vsebine kot vaša lokalna veja vsebine-R-Us. Fantasy Life's sistem iskanja je v bistvu razdeljen na tri področja, od katerih vsak ponuja drugačno vrsto nagrad za izpolnjevanje nalog v njem; prvič, vsako življenje ima svoj seznam misij, ki so na splošno povezane z naravo dela; Leskar, na primer, je zadolžen za sekanje določenega števila dreves določenega tipa, medtem ko je Hunter najverjetneje zaprošen za 10 divjih prašičev in prinese domov slanino (dobesedno). Te naloge vam je dodelil vaš Mojster - za vsak razred imate enega (v smešnem zavoju, Mojster za Čarovnikovo življenje je mačka) - in dokončate jih zaslužite zvezde, ki se uvrščajo v vsako življenje. Ponovno, občutek za dosego je ogromen in zagotavlja, da nikoli ne bo dolgočasen trenutek, kjer ne bi imeli ničesar.

Doom Stones, Napdragons in petletni kralj (zgodba)

Naslednji so Flutterjevi zahtevki. To so v bistvu misije zgodb, in res so samo tam, da obkrožite korenje pred vami v smeri glavne ploskve, ki bi, hej, morda morali pogledati. To je nekoliko podobno: Reveria je nenadoma prizadela nenadna pošast bizarnih vijoličnih skal, ki padejo z neba in poškodujejo zgradbe levo, desno in središče. Izkazalo se je, da so to Doom Stonesi, ki jih je poslal zlobni bog Damon Helbourne (subtilen!), Da bi uničil kraljestvo, in razkrili so, da imajo moč pokvariti misli običajno mirnih bitij. Na žalost je Napdragon, varuh Reverije, in njegovi reptilski kohorti malo preveč blizu dudovega kamna in začenjajo razkrojiti Reverijo, zato je do vas, z imenovanjem kralja, ki izgleda sumljivo kot petletni star, da shranite dan.

Reševanje Flutterjevih zahtevkov vam bo prineslo Bliss, kar vam daje odlične prednosti.

To je pogovor, ki ga je mogoče servirati, in zasuk je precej predvidljiv, toda kaj za vraga, deluje, in pravzaprav se ne igraš take igre za zapleteno zaplet. Če se boste držali zgodbe, boste preživeli približno 10 ur gametimeja, če pa vlagate v pridobivanje vseh življenj na najvišji položaj, raziskovanje bujnih okolij in vnašanje hiš (e) na njuhanje, boste biti tu za več kot 100 ur; še več, če vzamete DLC, ki dodaja a celoto novega otoka. To je nekaj dobre vrednosti, prav tam.

Fantasy Life morda je samo eden izmed najbolj zabavnih seznamov, ki sem jih kdaj igral.

Končno so tudi zahteve. Zanimivo. To so v bistvu priče, ki vam jih dajo NPC-ji, ki segajo od ubijanja določenega števila sovražnikov do določenega izdelka. Tukaj je dobesedno na stotine gostov in vsi v Reverii so smešno v stiski - vendar na dober način - tako nikoli ne boste brezbrižno spraševali, kaj storiti.Sistem menijev je intuitiven in omogoča tako dotik kot vnos gumbov, tako da lahko vedno zlahka spremljate, kdo mora še dostaviti 200 jajc, na primer. V nagradi za pomiritev državljanov Reverije prejmete Dosh, valuto, ki jo lahko uporabite v trgovinah za nakup novega orožja, oklepov in, v zabavi, pohištva. Da, imate tudi lastnosti, ki jih lahko upravljate, in jih napolnite z vrhunskimi stoli in tapetami la Prehod živali je precej zabavno in zagotavlja lepo malo motnje, ki prinaša notranjost dekorater v vas. Daj no, saj veš, da je tam notri. Nekje.

Tudi vi lahko imate hišo, ki izgleda takole. Veste, če želite eno.

Toda najbolj se sklene dogovor za nominacijo za to igro za mojo najljubšo igro 2014 je scenarij.

Lokalizacijska ekipa je postavila veliko truda, enako kot ljudje, ki opravljajo prevod za Phoenix Wright igre, in to res kaže. Dialog je resnično zabaven, saj me je nekaj živahnih enojnih linij, ki so me včasih silno nasmejali (in včasih me je spravil v obraz zaradi krutih odstopov, a še vedno), in karakterizacijo, zaradi katere resnično razvijamo čustveno povezanost s temi ljudmi.

Poseben izstop je Flutter, vaš spremljevalec metuljev; je spunky, feisty in ve, kako položiti smackdown na ljudi, ki ji ni všeč - plus, njeno backstory, ki ne bom pokvaril tukaj, je zelo čustveno vplivajo. Ne šalim se. To prihaja od nekoga, ki ni niti prilepil veke Profesor Layton in Unwound Future konča, zato to nekaj govori. Flutter je prednost pred drugimi antropomorfnimi spremljevalci v video igrah, saj je dejansko všeč, za razliko od nekaj * coughKersti * * coughNavi *.

Ni tekmovanja.

Vsi ti elementi se na koncu združijo, da bi resnično izpolnili, očarali izkušnje.

Nekateri drugi naslovi so bili zelo blizu; Kapetan Toadgenialna zmeda je bila nevarno blizu prevzema naslova; GTAVponovna izdaja se je zdela nekaj očitnega, kliše izbira. Ampak, dobre igre, čeprav so nedvomno, Fantasy Life je res nekaj posebnega. Vsebuje čudovito grafiko, osrednjo kljuko, ki resnično deluje in zagotavlja, da vam nikoli ni dolgčas, intuitiven vmesnik, briljantne stranske motnje in ure na ure vsebine, to je naslov, ki ga popolnoma brez težav priporočam, kot tudi tisti, ki zahteva v čast mi je bila najljubša igra leta 2014 in zasluženo. Odlično delo, 5. stopnja. Pozdravljam vas.

Naša ocena 9 Bujna okolja, briljantna osrednja domišljija in izjemna lokalizacija, naredijo to igro resnično poslastico in zlahka najboljši naslov, ki sem ga igral leta 2014. Čarobno. Pregledano: 3DS Kaj pomenijo naše ocene